storybrand-messaging
StoryBrandフレームワークを活用し、顧客をヒーローに据えたナラティブ構造でブランドメッセージを明確化するスキルです。「ブランドメッセージ」「Webサイトのコピー」「エレベーターピッチ」「メッセージが響かない」などの課題や、ホームページの書き直し・メールナーチャリング・営業資料の一貫したメッセージ作成が必要な場面でトリガーされます。ランディングページのコピーからマーケティング全般にわたって、伝わるブランドコミュニケーションの構築を支援します。
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Clarify brand messaging using narrative structure that positions the customer as hero. Use when the user mentions "brand message", "website copy", "elevator pitch", "one-liner", "messaging isnt resonating", "brand script", "StoryBrand framework", or "customer as hero". Also trigger when rewriting homepage copy, crafting email nurture sequences, or creating consistent messaging across sales collateral and marketing materials. Covers landing page copy, marketing collateral, and consistent communication. For memorable messaging, see made-to-stick. For product positioning, see obviously-awesome.
SKILL.md 本文
StoryBrand メッセージングフレームワーク
顧客があなたの話に耳を傾けるようにメッセージを明確にするためのフレームワーク。基本的な真実に基づいています:顧客は最高の製品を買うのではなく、最も速く理解できる製品を買うのです。
コア原則
顧客がヒーローであり、あなたのブランドではありません。 あなたのブランドはヒーローが勝つのを助けるガイドです。自分をヒーローとして位置づけると、顧客と競合します。自分をガイドとして位置づけると、顧客に奉仕します。
スコアリング
目標:10/10。 マーケティングコピーやブランドメッセージを見直すか作成するときは、以下の原則への準拠に基づいて0~10でスコアをつけてください。10/10は全ガイドラインとの完全な整合を意味します。下位のスコアは対応が必要なギャップを示します。常に現在のスコアと10/10に到達するために必要な具体的な改善点を提供してください。
SB7フレームワーク
すべての説得力のあるストーリーは同じパターンに従います。すべてのメッセージングでこの構造を使用してください:
1. キャラクター(ヒーロー)
コア概念: 顧客は何かを求めています。すべてのストーリーは何かを求めるヒーローで始まります。あなたのブランドのストーリーでは、顧客がヒーローであり、あなたの仕事は彼らが何を求めているのかを定義することです。その一つの欲求について具体的に説明してください。
なぜ機能するのか: ストーリーのギャップを開く—キャラクターが今いる場所と彼らが行きたい場所の距離—解決を要求する緊張を作成します。顧客の欲求を明確に名前をつけると、彼らは理解されていると感じ、ギャップがどのように埋まるかを知りたいので身を乗り出します。
主要な洞察:
- ストーリーのギャップを開く(欲求は人々をナラティブに引き込む緊張を生成する)
- メッセージごとに一つの欲求に焦点を当てる(リストではなく—複数の欲求はストーリーのギャップを薄める)
- 欲求は生存に関連する(物理的、財政的、関係的、または精神的)
- 願望的なアイデンティティは強力(「みんなが尊敬するリーダーになる」)
- 異なるセグメントは異なる一次的欲求を持つかもしれない—異なる役割、段階、および痛みの強度に対して異なるメッセージングを作成する
製品の応用:
| 文脈 | 応用 | 例 |
|---|---|---|
| ホームページの見出し | 結果として顧客の欲求を述べる | 「あなたは美しい笑顔を望んでいます」(「私たちの歯科医療は優秀です」ではなく) |
| ランディングページ | ページごとに一つの欲求で始まる | 「あなたは早期に退職したいです」(「包括的な財務計画を提供します」ではなく) |
| オーディエンスセグメンテーション | 各セグメントに欲求を調整する | CEO:「混乱なしにスケール」対 IC:「摩擦なく最高の仕事をする」 |
コピーパターン:
- 「あなたは[特定の欲求]を望んでいます...」
- 「[願望的なアイデンティティ]を想像してください...」
- 「[単一の明確な結果]ができたらどうしますか?」
- 「あなたは[生存レベルの欲求]に値します...」
倫理的境界: 顧客が実際に持っていない欲求を捏造しないでください。欲求を実際の研究、インタビュー、または観察された行動に基づかせてください—製造された願望ではなく。
参照:references/brand-script.md
2. 問題を持っている
コア概念: ヒーローは、彼らが望むものを得ることの妨げになる問題に直面しています。すべてのストーリーに対立が必要です。問題を3つのレベル—外部、内部、哲学的—で定義し、問題に顔を与える悪役を擬人化してください。
なぜ機能するのか: 企業は外部の問題に対する解決策を売る傾向がありますが、顧客は内部の問題に対する解決策を買います。問題が彼らにどう感じさせるのか—混乱、圧倒、恥ずかしさ—を名前をつけると、購入決定を実際に動機付ける感情的なドライバーに触れます。
主要な洞察:
- 外部の問題は有形で表面的(「私の投資は分散されている」)
- 内部の問題は感情的(「混乱して圧倒されていると感じます」)
- 哲学的な問題は不公正を枠づける(「人々は退職をうまくするために専門家である必要があります」)
- 悪役は問題を擬人化する—良い悪役は具体的で関連性があり、抽象的ではない
- ほとんどのブランドは外部の問題にのみ対処し、購入を真に駆動する内部の問題を見落とす
- 悪い悪役:「複雑さ」(抽象的);良い悪役:「あなたを混乱させるために設計されたウォール街のジャーゴン」
製品の応用:
| 文脈 | 応用 | 例 |
|---|---|---|
| ウェブサイト上の問題セクション | 問題の3つのレベルすべてを名前をつける | 外部:「分散されたツール。」内部:「あなたは圧倒されていると感じます。」哲学的:「チームは明確さに値する。」 |
| メールナーチャーシーケンス | 内部の問題でリードする | 「推測しているように感じるのに疲れましたか?」 |
| 広告コピー | 悪役を擬人化する | 「混乱したソフトウェアがあなたの夜を盗うのをやめさせてください。」 |
コピーパターン:
- 「あなたは[内部の問題]に疲れています...」
- 「[悪役]はあなたを[欲求]から遠ざけています...」
- 「[哲学的な問題]は正しくありません...」
- 「あなたはすべてを試しましたが[外部の問題]は[悪役]のために続いています...」
倫理的境界: 不要な恐怖を生成するために問題を誇張しないでください。顧客が経験していない苦しみを誠実に名前をつけてください;発明しないでください。
参照:references/brand-script.md
3. ガイドに会う
コア概念: ガイド—共感と権威の両方を持つキャラクター—が登場します。あなたのブランドはヒーローではなく、ガイドです。顧客の痛みを理解することで共感を示し、実際に解決できることを証明することで権威を示します。両者のバランスが信頼を獲得するのです。
なぜ機能するのか: 顧客は別のヒーローを探していません—彼らはガイドを探しています。ルーク、ヨーダではなく、ヨーダを考えてください。ブランドが共感を表現すると、顧客は見られていると感じます。ブランドが権威を示すと(推薦状、ロゴ、統計)、顧客は安全に感じます。これら2つの品質が一緒に、顧客が関与するのに必要な信頼を作成します。
主要な洞察:
- 権威なしの共感はあなたを弱く見せます;共感なしの権威はあなたを傲慢に見せます
- 「私たちは理解しています」という言語で共感を示し、彼らのフラストレーションを正確に説明することで
- 推薦状、クライアントロゴ、統計、賞、および経験年数で権威を示す
- 中心点としてあなたの起源物語を決して語らないでください—それはヒーローの行動です
- 簡潔で関連性のある資格は大丈夫です;複数段落の「私たちの旅」ストーリーは顧客を失う
製品の応用:
| 文脈 | 応用 | 例 |
|---|---|---|
| 概要ページ | 共感でリード、その後資格を表示 | 「金銭的なジャーゴンで迷子になったような気がすることを知っています。だからこそ、10,000家族が私たちを信頼しています。」 |
| ホームページソーシャルプルーフ | 共感の見出しを権威ロゴと組み合わせる | 「あなたは一人ではありません。明確さを見つけた5,000以上のチームに参加してください。」+クライアントロゴ |
| セールスコール | 共感でオープン、権威でクローズ | 「私はあなたの話を聞きます—それは恥ずかしい思いをしているようです。ここにあなたのようなチームで機能するものがあります。」 |
コピーパターン:
- 「私たちは[共感ステートメント]を経験することがどのようなものかを理解しています...」
- 「[権威参照]と協力する私たちの経験から...」
- 「私たちは[数]の[顧客]が[結果]を達成するのを助けました...」
- 「あなたはこれを一人で理解する必要はありません...」
倫理的境界: あなたが獲得していない権威を主張しないでください。推薦状は実際のものでなければならず、統計は正確でなければならず、資格は確認可能でなければなりません。
参照:references/sales-conversations.md
4. 彼らに計画を与える
コア概念: ガイドはヒーローに計画を与えます。計画は明確さを作成し、あなたとビジネスをする恐怖を軽減します。プロセスプラン(あなたとどのように協力するかを示す3~4ステップ)とアグリーメントプラン(リスクを削除するためにあなたがする約束)の2つのタイプがあります。
なぜ機能するのか: 顧客は購入する前に不確実性を感じます。明確でシンプルな計画は小川を渡る踏み石として機能します—それは彼らが彼らがいるところからそこに行きたいところへ行く方法を正確に示します。計画なしで、パスはぼやけていて、彼らは停止します。計画は認知負荷と認識リスクを低減します。
主要な洞察:
- プロセスプラン:あなたとの仕事の3~4番号のステップ(例:「1. 通話をスケジュールします。2. カスタム計画を取得します。3. 結果が見え始めます。」)
- アグリーメントプラン:恐怖を削除するコミットメント(例:「100%満足保証」、「いつでもキャンセル」、「私たちは決して圧力をかけません」)
- 最大3~4ステップに制限します—それ以上は圧倒します
- 各ステップで行動動詞を使用する
- ステップに番号をつけて、順序と容易さを暗示する
- 各ステップに単純で記憶に残る名前を付ける
製品の応用:
| 文脈 | 応用 | 例 |
|---|---|---|
| ウェブサイト計画セクション | アイコン付き3ステップのプロセスを表示 | 「1. デモをブックする。2. オンボードされる。3. 30日で結果が見えます。」 |
| 価格設定ページ | 購入不安を軽減するための計画の同意を追加 | 「契約なし。いつでもキャンセル。30日間のマネーバック保証。」 |
| メール CTA | 計画を参照して次のステップを簡素化する | 「開始するのは簡単です—わずか3つのステップです。」 |
コピーパターン:
- 「ここにそれがどのように機能するかがあります:ステップ1...ステップ2...ステップ3...」
- 「開始するのは簡単です。ただ[ステップ1]。」
- 「私たちは[同意計画のコミットメント]を約束します。」
- 「あなたの計画はシンプルです:[3つの明確なステップ]。」
倫理的境界: 計画内で確実に配信できない結果を約束しないでください。同意計画のコミットメントは例外なく尊重される必要があります。
参照:references/brand-script.md
5. 行動を促す
コア概念: ガイドはヒーローに行動を呼びかけます。あなたが頼まなければ、彼らは行動しません。ダイレクト CTA(あなたが彼らに取ってもらいたい一次的な行動)とトランジショナル CTA(まだ準備ができていないが関与する意思がある人のための低コミットメント選択肢)の2つのタイプがあります。
なぜ機能するのか: 顧客は行動を取るように挑戦されない限り行動を取りません。明確で繰り返される、視覚的に目立つ行動喚起は、顧客に次に何をするかを正確に伝えます。トランジショナル CTA は、買う準備ができていないが関与する意思がある人を捕捉します—彼らが準備ができるまであなたのストーリーに彼らを保ちます。
主要な洞察:
- ダイレクト CTA:「今すぐ購入」、「通話をスケジュール」、「開始」—一次的な変換アクション
- トランジショナル CTA:「無料ガイドをダウンロード」、「デモを見る」、「クイズを実施」—低コミットメント
- ダイレクト CTA にはボタンを使用する(テキストリンクではなく)
- ダイレクト CTA を視覚的に目立たせる(対照色)
- ページ上で複数回ダイレクト CTA を繰り返す
- 行動言語を使用する(「送信」ではなく「取得」)
- すべてのページには1つの明白なダイレクト CTA があり、オプションで1つのトランジショナル CTA があります
製品の応用:
| 文脈 | 応用 | 例 |
|---|---|---|
| ホームページ | ファールドの上のダイレクト CTA ボタン、下で繰り返される | ヘッダーと各セクション後の「無料で開始する」ボタン |
| ブログ記事 | 終わりのトランジショナル CTA | ハウツー記事の後の「無料チェックリストをダウンロード」 |
| メール | メールごとに単一のダイレクト CTA | 「通話をスケジュール」ボタン、メッセージごとに1つ |
コピーパターン:
- 「今すぐ[目的の結果]を取得してください。」
- 「今日あなたの無料[トライアル/デモ/評価]を開始してください。」
- 「無料[リードマグネット]をダウンロードしてください。」
- 「[時間制限のあるコミットメント]をスケジュールする—それは無料です。」
倫理的境界: 購入を無料の行動として偽装しないでください。CTA は顧客がクリックするときに何が起こるかを正直に表現する必要があります。
参照:references/website-wireframe.md
6. 失敗を避けるのを助ける
コア概念: 顧客が行動しない場合に何が起こるかの絵を描きます。ステークスがなければ、ストーリーはありません。失敗はナラティブに緊張と緊急性を与えます—それは不作為のコストを示します。
なぜ機能するのか: 人間は損失回避です。何かを失う恐怖は何かを獲得する約束より動機付けされています。何が悪くなるかの小さな味—完全な恐怖キャンペーンではなく—は、顧客が「興味がある」から「コミットされている」に移動するのに必要な感情的なステークスを作成します。
主要な洞察:
- 恐怖を過度にしないでください—ネガティブな結果のほんの一味で十分です
- 実際の結果について正直に述べます;仮説的な大惨事を発明しないでください
- 懲罰ではなく機会費用に焦点を当てる(「立ち往生していると感じるもう1年」)
- 「あなたがしない場合」フレーミングを使用して、不作為を費用がかかるように感じさせます
- 失敗メッセージを成功メッセージとペアリングしてコントラストを作成します
- 例:「これを処理する前にどのくらい待ちますか?」または「圧倒されていると感じながら別の年を経つさせないでください」
製品の応用:
| 文脈 | 応用 | 例 |
|---|---|---|
| ランディングページステークスセクション | CTA の前の簡潔な失敗シナリオ | 「明確なメッセージがなければ、より速く理解する競合他社に顧客を失い続けるでしょう。」 |
| メール件名行 | 失敗を参照する軽い緊急感 | 「あなたはテーブルの上に収益を残していますか?」 |
| セールスコンバーセーション | 不作為のコストを名前をつける | 「次の6か月で何も変わらなかったら、あなたのチームはどうなりますか?」 |
コピーパターン:
- 「[ネガティブな結果]が起こらないようにしてください[ソリューション]がこんなに簡単な場合。」
- 「[問題に対処する]前にどのくらい待ちますか?」
- 「[あなたのソリューション]なしで、[現実的なネガティブな結果]。」
- 「[ソリューション]なしの毎日、あなたは[不作為のコスト]です。」
倫理的境界: 恐怖の使用、捏造された緊急性、またはパニックするために設計された最悪のシナリオを使用しないでください。不作為の実在の比例した結果を述べてください。
参照:references/brand-script.md
7. 成功で終わる
コア概念: 顧客があなたと協力した後、人生がどのように見えるかの鮮やかな絵を描きます。成功はストーリーの解決です—それは要素1で開かれたストーリーのギャップを閉じます。成功を状態、完全性、および自己実現の観点から定義してください。
なぜ機能するのか: 人々は旅を始める前に目的地を見る必要があります。明確な成功の絵は顧客に具体的なものを望むように与えます。変換を示すときに—機能だけではなく—顧客は自分自身をその未来に配置できて、それに対する感情的な引きを感じます。
主要な洞察:
- 状態:彼らはどのように認識されますか?(「あなたの分野のゴー・トゥ専門家になる」)
- 完全性:どのギャップが閉じられますか?(「最後にメンタルの平和を持つ」)
- 自己実現:彼らは誰になりますか?(「あなたが意図されたリーダーになる」)
- Before/After比較で変換を表示する
- 具体的な結果を持つ顧客の成功事例を使用(数字、結果)
- 成功の絵は具体的で有体物であるべきで、曖昧または一般的ではない
製品の応用:
| 文脈 | 応用 | 例 |
|---|---|---|
| ホームページ成功セクション | 具体的な絵の後を描く | 「毎朝受信トレイを開いて適格なリードを想像してください—コールドアウトリーチは必要ありません。」 |
| ケーススタディ | 数字で Before/After 変換を表示 | 「前:2% の変換率。後:90日で11%。」 |
| 推薦状プレースメント | 顧客に彼ら自身の成功を説明させる | 「やっとすべてのドルがどこに行くかを知っているように感じます。」—実際の顧客引用 |
コピーパターン:
- 「[特定の成功の絵]を想像してください...」
- 「今[成功の結果]している[数][顧客]に参加してください...」
- 「[自己実現の結果]があなたを意味するのは何でしょうか?」
- 「最後に、[完全性の結果]—[古いフラストレーション]なし。」
倫理的境界: 実証できない結果を約束しないでください。成功の絵は現実的な結果を反映する必要があり、推薦状は本物の顧客経験を表す必要があります。
参照:references/brand-script.md
ワンライナー
あなたが何をするかを明確に説明する単一の文。どこでも使用してください。
式:
[問題] + [ソリューション] + [結果]
構造: 「私たちは[キャラクター]が[問題]で苦労している人を助けて[ソリューション]を支援します。彼らは[結果]できます。」
例:
- 「私たちは、健康的な食事を調理するのに苦労している忙しい親が、毎週新鮮な食材を配達してもらうのを助けるので、ストレスなく家族に栄養のある食べ物を与えることができます。」
- 「私たちは、マーケティングについて圧倒されていると感じている中小ビジネスの所有者が、明確なメッセージを作成するのを助けるので、彼らは彼らの収益を増やすことができます。」
テスト: 誰かがそれを一度聞いた後、それを繰り返すことができますか?
参照:references/one-liners.md
トーンと音声ガイドライン
あなたのブランド音声は文脈に適応しながら、すべてのチャネル間で一貫している必要があります:
伝えるガイド品質:
- 共感:「私たちは理解しています...」
- 権威:「私たちの経験から...」
- 信頼:「ここにそれが機能するものがあります...」
- 有用性:「私たちにあなたに見せさせてください...」
避ける:
- ヒーロー言語:「私たちは最高です...」
- ジャーゴン:顧客の言葉を使用する
- 見下す:彼らの知性を尊重する
- 弱点:確かに、慎重ではなく
参照:references/multi-channel-consistency.md
ウェブサイトワイヤーフレーム
参照:references/website-wireframe.mdページごとのストラクチャ(製品、概要、サービスページを含むインテリアページテンプレート)。
ブランドスクリプトテンプレート
参照:references/brand-script.md完全なワークシート。
ワンライナー例と式
参照:references/one-liners.md業界の例とバリエーション。
リファレンスファイル
email-sequences.md:ナーチャーシーケンス構造、ウェルカムシーケンス、テンプレート、件名行式sales-conversations.md:発見質問、異議処理、セールススクリプトmulti-channel-consistency.md:ソーシャルメディア適応、ビデオスクリプト、ポッドキャスト、PR、ブランド音声ガイドライン
一般的なミス
| ミス | 失敗する理由 | 修正 |
|---|---|---|
| ヒーローになる | 顧客と競合する | ガイドとして位置づける |
| 複数のメッセージ | 人々を混乱させる | 資産ごとに1つの明確なメッセージ |
| 明確な > 賢い | 人々はメッセージをデコードしない | 常に明確さを選ぶ |
| 機能に焦点を当てた | 顧客は変換に気をつける | 結果で先導する |
| 明確な CTA なし | 方向性がない = 行動がない | 販売を求める |
| ステークスなし | 緊急性がない = 動機付けがない | 失敗の絵を描く |
| 「I たちから始まる」 | 自己焦点 | 顧客の問題から始まる |
クイック診断
マーケティング資産について次の質問をしてください:
- 素人は5秒であなたが提供するものを理解できますか?
- 顧客は明らかにヒーローですか?
- 外部だけでなく、内部の問題を特定しましたか?
- 共感と権威の両方を示していますか?
- 明確な3ステップの計画がありますか?
- 1つの明白な CTA がありますか?
- 成功と失敗ステークスの両方を示していますか?
いずれかの答えが「いいえ」の場合—それはあなたの問題です。
著者について
Donald Miller は StoryBrand の CEO であり、10,000以上のビジネスが顧客が聞く明確なメッセージを通じて支援してきた企業です。彼は New York Times のベストセラーオーサーであり、「Building a StoryBrand」、「Marketing Made Simple」、「Business Made Simple」などの本を著しています。Miller は、Intel、Pantene、Zaxby's、および数千の中小企業を含むオーディエンスに提示した sought-after の基調講演者です。彼の StoryBrand フレームワークは、ナラティブ構造の普遍的な原則に基づいており、ブランド通信のための実用的な7部構成システムに数十年のストーリーテリング理論を蒸留しています。
さらに読む
このスキルは、Donald Miller によって開発された StoryBrand フレームワークに基づいています。完全な方法論、ワークシート、およびより深い洞察については、元の本を読んでください:
ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ
詳細情報
- 作者
- wondelai
- リポジトリ
- wondelai/skills
- ライセンス
- MIT
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/wondelai/skills / ライセンス: MIT
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