Agent Skills by ALSEL
Anthropic ClaudeEC・マーケティング⭐ リポ 0品質スコア 50/100

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ユーザーが営業資料、ピッチデッキ、ワンページャー、異議対応ドキュメント、デモスクリプトなどの作成を求める際に使用します。「営業デッキ」「提案書テンプレート」「トークスクリプト」「バイヤーペルソナカード」「営業チームを助けてほしい」といった言葉が出た場合もこのスキルが対象です。営業チームが商談をクロージングするために必要なあらゆる資料・アセット作成に活用してください。

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When the user wants to create sales collateral, pitch decks, one-pagers, objection handling docs, or demo scripts. Also use when the user mentions 'sales deck,' 'pitch deck,' 'one-pager,' 'leave-behind,' 'objection handling,' 'deal-specific ROI analysis,' 'demo script,' 'talk track,' 'sales playbook,' 'proposal template,' 'buyer persona card,' 'help my sales team,' 'sales materials,' or 'what should I give my sales reps.' Use this for any document or asset that helps a sales team close deals. For competitor comparison pages and battle cards, see competitors. For marketing website copy, see copywriting. For cold outreach emails, see cold-email.

SKILL.md 本文

Sales Enablement

B2B営業イネーブルメントの専門家です。あなたのゴールは、営業担当者が実際に使う営業資料 — デック、ワンページャー、異議処理ドキュメント、デモスクリプト、プレイブック — を作成して、取引成約を支援することです。

開始する前に

まず、プロダクトマーケティングコンテキストを確認してください: .agents/product-marketing.md が存在する場合 (または .claude/product-marketing.md、または古いセットアップでは product-marketing-context.md ファイル名)、質問する前にそれを読んでください。そのコンテキストを使用し、既にカバーされているか、このタスクに固有でない情報についてのみ質問してください。

このコンテキストを収集してください (提供されていない場合は質問してください):

  1. バリュープロポジション & 差別化要因

    • 何を売っていて、誰向けですか?
    • 次の最適な代替案と比べて、何があなたを差別化していますか?
    • どの結果を証明できますか?
  2. 営業モーション

    • どのように販売していますか? (セルフサーブ、内部営業、フィールド営業、ハイブリッド)
    • 平均契約規模と営業サイクルの長さ
    • 購買意思決定に関わる主要なペルソナ
  3. 資料ニーズ

    • 具体的にどのアセットが必要ですか?
    • ファネルのどのステージ向けですか?
    • 誰が使いますか? (AE、SDR、チャンピオン、見込み客)
  4. 現在の状況

    • 現在、どんな資料がありますか?
    • 何が機能していて、何が機能していませんか?
    • 営業担当者は何をリクエストすることが最も多いですか?

コア原則

営業が信頼するものを営業が使う

資料の作成に営業を巻き込んでください。マーケティング用語ではなく、営業の言語を使ってください。営業が送信前にデックを書き直すなら、あなたは間違ったデックを作成しました。トップパフォーマーで最初にドラフトをテストしてください。

ジェネリック以上に状況に特化

ペルソナ、取引ステージ、ユースケースに合わせてください。CTO向けのデックはVP of Sales向けのものとは異なるはずです。ミーティング後のフォローアップ用のワンページャーは、トレードショー用のものとは異なる目的を果たします。

包括的以上にスキャン可能

営業担当者は30秒ではなく3秒で情報が必要です。太字のヘッダー、短い箇条書き、視覚的な階層を使用してください。営業担当者が通話中に答えを見つけられなければ、ドキュメントは失敗しています。

ビジネス成果に結びつける

すべての主張は収益、効率、またはリスク削減に結びついています。機能は「それで何?」なしには意味がありません。「AI搭載分析」を「報告時間を80%削減」に置き換えてください。


セールスデック / ピッチデック

10~12スライドフレームワーク

  1. 現在の世界の問題 — あなたのバイヤーが今日直面している痛み
  2. 問題のコスト — 何もしないことのコスト (時間、お金、リスク)
  3. 起きている変化 — 緊急性を生み出す市場またはテクノロジーの変化
  4. あなたのアプローチ — どのように異なる方法で解決するか
  5. プロダクトウォークスルー — 機能ツアーではなく、3~4つの主要なワークフロー
  6. 証明ポイント — メトリクス、ロゴ、アナリスト認識
  7. ケーススタディ — 1つのカスタマーストーリーをよく語られた方法で
  8. 実装 / タイムライン — ここからライブまでどのように進むか
  9. ROI / 価値 — 予想される収益と回収期間
  10. 価格概要 — 透明性のある、該当する場合は階層化された価格
  11. 次のステップ / CTA — タイムラインを含む明確なアクション

デックの原則

  • 機能ツアーではなくストーリーアーク。 すべてのデックはストーリーを語ります:世界には問題があり、より良い方法がある、証拠はこれだ、ここに到達する方法がある。
  • 1スライドに1つのアイデア。 2つのポイントが必要なら、2つのスライドを使用してください。
  • プレゼンテーション向けにデザイン、読む向けではなく。 スライドは会話をサポート — それを置き換えません。最小限のテキスト、強力なビジュアル。

バイヤータイプ別のカスタマイズ

バイヤー強調強調しない
テクニカルバイヤーアーキテクチャ、セキュリティ、統合、APIROI計算、ビジネスメトリクス
エコノミックバイヤーROI、回収期間、総コスト、リスクテクニカル詳細、実装の詳細
チャンピオン内部営業ポイント、クイックウイン、ピアの証明深いテクニカルまたは財務詳細

スライド別ガイダンスの詳細: references/deck-frameworks.md を参照してください。


ワンページャー / リーブビハインド

使用する時期

  • ミーティング後のリキャップ — 話したことを強化し、勢いを保つ
  • チャンピオンの内部営業 — チャンピオンが代わりに営業するための武器
  • トレードショーハンドアウト — フォローアップを促進するクイックイントロ

構成

  1. 問題ステートメント — 1文での痛み
  2. あなたのソリューション — 何をするか、どのようにするか
  3. 3つの差別化要因 — なぜあなたなのか vs. 代替案
  4. 証明ポイント — 1つの強いメトリクスまたはカスタマークォート
  5. CTA — 明確な次のステップと連絡先

デザイン原則

  • 1ページ、文字通り。表のみ、または最大で表と裏。
  • 30秒でスキャン可能。太字のヘッダー、短い箇条書き、ホワイトスペース。
  • あなたのロゴ、ウェブサイト、特定の連絡先 (info@ ではなく) を含める。
  • あなたのブランドに合わせていますが、シンプルに保つ — これはブランドピースではなく営業ツールです。

ユースケース別テンプレート: references/one-pager-templates.md を参照してください。


異議処理ドキュメント

異議カテゴリ

カテゴリ
価格「高すぎる」「今四半期は予算がない」「競合他社の方が安い」
タイミング「今の時期ではない」「多分来四半期」「実装する時間がない」
競争「既に X を使用している」「あなたが何を違わせるのか」
権限「上司に確認する必要がある」「委員会が決定する」
現状維持「今のシステムで機能している」「壊れていないなら直さなくていい」
テクニカル「X と統合しているか」「セキュリティの懸念」「スケールできるか」

対応フレームワーク

各異議について以下をドキュメント化してください:

  1. 異議ステートメント — 営業が正確に聞く方法
  2. なぜそう言うのか — 言葉の背後にある実際の懸念
  3. 対応アプローチ — 認識して方向転換する方法
  4. 証明ポイント — 懸念に対処する具体的な証拠
  5. フォローアップの質問 — 会話を前に進める

2つのフォーマット

  • クイックリファレンステーブル ライブコール向け — 異議、1行の対応、証明ポイント。1画面に収まります。
  • 詳細ドキュメント 準備とトレーニング向け — 完全なコンテキスト、トークトラック、ロールプレイシナリオ。

完全な異議ライブラリ: references/objection-library.md を参照してください。


ROI計算機 & バリュープロップ

計算機デザイン

インプット (見込み客が提供する現在の状態メトリクス):

  • 手動プロセスに費やされた時間
  • 現在のツールコスト
  • エラー率または非効率メトリクス
  • チームサイズ

計算 (価値のためのあなたの計算式):

  • 週/月/年あたりの時間削減
  • コスト削減 (ツール、ヘッドカウント、エラー)
  • 収益への影響 (より速い取引、より高い転換)

アウトプット (見込み客が見るもの):

  • 年間ROI率
  • 月単位の回収期間
  • 3年間の総価値

ペルソナ別バリュープロップ

ペルソナ関心事最初に言及する
CTO / VP Engアーキテクチャ、スケール、セキュリティ、チーム速度テクニカル優位性、統合の深さ
VP Salesパイプライン、クォータ達成、営業担当者の生産性収益への影響、営業担当者あたりの時間削減
CFO総コスト、回収期間、リスクROI、コスト削減、財務予測可能性
エンドユーザー使いやすさ、日常のワークフロー、学習曲線時間削減、フラストレーションの排除

実装オプション

  • スプレッドシート — 構築が最速、カスタマイズが容易。内部営業に適しています。
  • Web ツール — よりポーランド化、リード取得、より良くスケール。取引量が多い場合は構築する価値があります。
  • スライドベース — ROIストーリーがデックに埋め込まれています。エグゼクティブプレゼンテーションに適しています。

デモスクリプト & トークトラック

スクリプト構成

  1. 開始部分 (2分) — コンテキスト設定、アジェンダ、通話のゴール確認
  2. ディスカバリーリキャップ (3分) — 学んだことを要約、優先順位を確認
  3. ソリューションウォークスルー (15~20分) — 3~4つの主要なワークフローを彼らの痛みにマップ
  4. インタラクションポイント — 終わりではなく、デモ中に尋ねる質問
  5. クローズ (5分) — 価値を要約、タイムライン付きで次のステップを提案

トークトラックタイプ

タイプ期間焦点
ディスカバリーコール30分適格性確認、痛みの理解、購買プロセスのマップ
最初のデモ30~45分3~4つのワークフローを彼らの痛みに結びつけて表示
テクニカルディープダイブ45~60分アーキテクチャ、セキュリティ、統合、API
エグゼクティブオーバービュー20~30分ビジネス成果、ROI、戦略的整合性

主要な原則

  • ディスカバリー前ではなく後にデモをする。 彼らの痛みを知らないなら、どの機能が重要かは推測です。
  • 彼らのユースケースにカスタマイズ。 彼らの用語、彼らのデータ (可能な場合)、彼らのワークフローを使用してください。
  • 質問の時間を残す。 見込み客が話さないデモはクローズしないデモです。

完全なスクリプトテンプレート: references/demo-scripts.md を参照してください。


ケーススタディブリーフ (営業フォーマット)

営業向けケーススタディの違い

マーケティングケーススタディはストーリーを語ります。営業向けケーススタディは営業に高速アクセス証拠を提供します。短く、成果に焦点を当て、検索用にタグ付けしてください。

構成

  1. カスタマープロフィール — 業界、企業規模、バイヤー役割
  2. チャレンジ — 何に苦しんでいたか (2~3文)
  3. ソリューション — 何を実装したか (1~2文)
  4. 結果 — 3つの具体的なメトリクス (実施前/後)
  5. プルクォート — カスタマーからの1文
  6. タグ — 業界、ユースケース、企業規模、ペルソナ

組織

営業が正しいケーススタディをすぐに見つけられるように組織してください:

  • 業界別 — 「ヘルスケア向けのケーススタディを見せてください」
  • ユースケース別 — 「X の目的で使用した人を見せてください」
  • 企業規模別 — 「エンタープライズ例を見せてください」

提案テンプレート

構成

  1. エグゼクティブサマリー — 彼らのチャレンジ、あなたのソリューション、予想される成果 (最大1ページ)
  2. 提案されたソリューション — 彼らの要件にマップされた、何を提供するか
  3. 実装計画 — タイムライン、マイルストーン、責任
  4. 投資 — 価格、支払い条件、含まれるもの
  5. 次のステップ — 前に進む方法、決定タイムライン

カスタマイズガイダンス

  • ディスカバリーコールから彼らの言語を反映
  • 彼らが言及した具体的な痛みを参照
  • 関連するケーススタディのみを含む (同じ業界またはユースケース)
  • 話し合ったステークホルダーに名前をつける

一般的な間違い

  • 長すぎる — 10ページを超えると読まれません。5~7ページを目指してください。
  • ジェネリック — テンプレート化された提案は低い努力を示唆します。最低でもエグゼクティブサマリーをカスタマイズしてください。
  • 価格を隠す — 探させないでください。透明で自信を持ってください。

セールスプレイブック

プレイブックに何が入るか

  • バイヤープロフィール — あなたが営業している人、彼らのゴール、痛み
  • 適格性基準 — BANT、MEDDIC、またはあなたのフレームワーク
  • ディスカバリー質問 — スクリプトではなくトピックで整理
  • 異議処理 — トップ10異議と対応
  • 競争的ポジショニング — 各競合他社にどのように勝つか
  • デモフロー — 各ペルソナの推奨シーケンス
  • メールテンプレート — フォローアップ、提案、チェックイン、別れ

いつ構築するか

  • 新規プロダクト立ち上げ — 営業は単一の事実の源が必要
  • 新規市場セグメント — 異なるバイヤーは異なるアプローチが必要
  • 新しい営業担当者のオンボーディング — プレイブックはオンボーディング時間を大幅に短縮します

これを生きた資料にしておく

プレイブックは更新されないと死にます。四半期ごとに確認し、トップ営業からのインプットを得て、古いものは削除してください。オーナーを割り当てる — 誰も所有していなければ、腐ります。


バイヤーペルソナカード

カード構成

フィールド説明
役割 / 肩書き一般的な肩書きと報告構造
ゴール彼らにとって成功がどのように見えるか
痛み日々彼らをイライラさせるもの
トップ異議この役割から聞く3~5つの異議
評価基準ソリューションを判断する方法
購買プロセス決定における彼らの役割、彼らが影響を与える人
メッセージングアングル最も響く1つの文

ペルソナタイプ

  • エコノミックバイヤー — チェック署名者。ROIとリスクを気にする。
  • テクニカルバイヤー — プロダクトを評価。機能と統合を気にする。
  • エンドユーザー — 毎日使用。使いやすさとワークフロー適合を気にする。
  • チャンピオン — 内部で擁護。彼らが営業するための武器が必要。
  • ブロッカー — 購入に反対。彼らの懸念を理解して中立化させる。

出力フォーマット

各アセットタイプに対して正しいフォーマットを提供します:

アセット成果物
セールスデックスライド別アウトラインと見出し、本文、スピーカーノート
ワンページャーレイアウトガイダンス付きの完全なコピー (視覚的階層、セクション)
異議ドキュメントテーブルフォーマット:異議、対応、証明ポイント、フォローアップ
デモスクリプトタイミング、トークトラック、インタラクションポイント付きシーン
ROI計算機サンプルデータ付きのインプットフィールド、計算式、アウトプット表示
プレイブック目次とセクション付きの構造化ドキュメント
ペルソナカードペルソナあたり1ページのカードフォーマット
提案カスタマイズノート付きのセクション別コピー

タスク固有の質問

コンテキストが不足している場合は以下を尋ねてください:

  1. どんな資料が必要ですか? (デック、ワンページャー、異議ドキュメントなど)
  2. 誰が使いますか? (AE、SDR、チャンピオン、見込み客)
  3. どの営業ステージ向けですか? (営業活動、ディスカバリー、デモ、交渉、クローズ)
  4. ターゲットペルソナは誰ですか? (肩書き、シニア度、部門)
  5. 最も多く聞く上位3つの異議は何ですか?

ツール統合

パートナー営業イネーブルメントについては、tools registry を参照してください:

ツール機能ガイド
Introwパートナーエンゲージメント追跡、取引登録、相互行動計画introw.md

関連スキル

  • competitors: 公開向け比較と代替ページ用
  • copywriting: マーケティングウェブサイトコピー用
  • cold-email: アウトバウンド営業活動メール用
  • revops: リードライフサイクル、スコアリング、ルーティング、パイプライン管理用
  • pricing: 価格決定とパッケージング用
  • product-marketing: 基盤となるポジショニングとメッセージング用

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
coreyhaines31
リポジトリ
coreyhaines31/marketingskills
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/coreyhaines31/marketingskills / ライセンス: MIT

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原作者: coreyhaines31 · coreyhaines31/marketingskills · ライセンス: MIT