dev-physics-lesson
物理演算に関するレッスンを追加します。粒子ダイナミクス、剛体、衝突判定、制約条件をカバーし、SDL GPUでレンダリングされた内容です。
description の原文を見る
Add a physics lesson — particle dynamics, rigid bodies, collisions, constraints, rendered with SDL GPU
SKILL.md 本文
すべての物理レッスンは2つのものを生成します:ライブラリコードとデモプログラムです。ライブラリ — common/physics/forge_physics.h — が最高傑作です。レッスンは概念を教えます。ライブラリは学習が終わったときに残るものです。それは十分で、正確で、高性能で、テスト済みで、安全で、有効でなければなりません。デモプログラムはライブラリをリアルタイムでSDL GPUでレンダリングしながら、実行中に可視化します。
このスキルを使う場合:
- 粒子動力学、剛体物理、または衝突検出を教える必要がある
- 学習者が統合、力、インパルス、または拘束を理解したい
- 概念がライブ3D可視化の恩恵を受ける場合、時間経過とともに動作が表示される
- 新機能を
common/physics/forge_physics.hに追加する必要がある
スマートな動作:
- レッスンを作成する前に、既存の物理レッスンがすでにそれをカバーしていないか確認してください
- ライブラリ優先、デモ次。デモプログラムの1行も書く前に、ライブラリコードを設計、実装、文書化、テストしてください。デモはライブラリを実行します — それに置き換わりません。
- 物理レッスンはビジュアル — すべての概念は実行中のプログラムで観察可能である必要がありま
...
詳細情報
- 作者
- majiayu000
- ライセンス
- unknown
- 最終更新
- 2026/5/9
Source: https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry-data / ライセンス: unknown
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