汎用デザイン・クリエイティブ⭐ リポ 0品質スコア 55/100
ux-design
UXデザイン手法と外部コンサルテーション。ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、インタラクションパターンの作成や、UXフィードバックの取得が必要な場合に利用できます。ユーザー中心設計のための体系的なフレームワークを提供します。
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UX design methodology and external consultation. Use when creating user flows, wireframes, interaction patterns, or getting UX feedback. Provides structured frameworks for user-centered design.
SKILL.md 本文
注意: このスキルのライセンスは ライセンス未確認 です。本サイトでは本文プレビューのみを表示しています。利用前に GitHub の原本でライセンス条件をご確認ください。
UXデザインスキル
ユーザー中心のプロダクト制作のための包括的なUXデザイン方法論です。ユーザーエクスペリエンスの設計、フロー作成、ユーザビリティ評価、または外部UXフィードバックの取得が必要な場合に使用します。
コアUX原則
1. ジョブズ・トゥ・ビー・ダン (JTBD)
機能ではなく、ユーザーが達成しようとしていることに焦点を当てます。
テンプレート:
[状況] のとき、[動機] したいので、[期待される結果] ができます。
例:
愛するキャラクターがいるとき、そのキャラクターでコマンを生成したいので、
描画を学ばずにストーリーを作成できます。
2. プログレッシブディスクロージャー
各ステップで必要な情報のみを表示します。複雑さはユーザーが必要に応じて段階的に現れます。
レベル1: コアアクション(アップロード、生成)
レベル2: 基本オプション(スタイル、説明)
レベル3: 高度なコントロール(パラメータ、微調整)
レベル4: エキスパート機能(カスタムLoRA、構成)
3. 想起より認識
ユーザーはコマンドを覚えるのではなく、オプションを認識すべきです。
悪い例: 「LoRA重み値を入力してください (0.0-1.0)」
良い例: [プレビュー付きスライダー] 「スタイル強度: 微
...
詳細情報
- 作者
- michaelkd01
- ライセンス
- 不明
- 最終更新
- 2026/5/10
Source: https://github.com/michaelkd01/dic-skills / ライセンス: 未指定