threejs-textures
Three.jsのテクスチャについて、テクスチャの種類、UVマッピング、環境マップ、テクスチャ設定などを説明します。画像の使用、UV座標、キューブマップ、HDR環境、テクスチャの最適化を扱う際に使用します。
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Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.
SKILL.md 本文
Three.js テクスチャ
クイックスタート
import * as THREE from "three";
// テクスチャの読み込み
const loader = new THREE.TextureLoader();
const texture = loader.load("texture.jpg");
// マテリアルに適用
const material = new THREE.MeshStandardMaterial({
map: texture,
});
テクスチャの読み込み
基本的な読み込み
const loader = new THREE.TextureLoader();
// コールバックを使った非同期読み込み
loader.load(
"texture.jpg",
(texture) => console.log("Loaded"),
(progress) => console.log("Progress"),
(error) => console.error("Error"),
);
// 同期的なスタイル(内部的には非同期で読み込み)
const texture = loader.load("texture.jpg");
materi
...
詳細情報
- 作者
- cloudai-x
- ライセンス
- unknown
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/cloudai-x/threejs-skills / ライセンス: unknown
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