threejs-loaders
Three.jsでのアセット読み込み機能で、GLTF、テクスチャ、画像、モデルなどの非同期パターンに対応しています。3Dモデルやテクスチャ、HDR環境の読み込み、あるいは読み込み進捗の管理が必要な場合に使用します。
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Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.
SKILL.md 本文
Three.js ローダー
クイックスタート
import * as THREE from "three";
import { GLTFLoader } from "three/addons/loaders/GLTFLoader.js";
// GLTF モデルを読み込む
const loader = new GLTFLoader();
loader.load("model.glb", (gltf) => {
scene.add(gltf.scene);
});
// テクスチャを読み込む
const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
const texture = textureLoader.load("texture.jpg");
LoadingManager
複数のローダーを調整し、進捗を追跡します。
const manager = new THREE.LoadingManager();
// コールバック
manager.onStart = (url, loaded, total) => {
console.log(`読み込み開始: ${url}`);
};
manager.onLoad = () => {
con
...
詳細情報
- 作者
- cloudai-x
- ライセンス
- unknown
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/cloudai-x/threejs-skills / ライセンス: unknown
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