systematic-debugging
バグ、テストの失敗、または予期しない動作に遭遇した際、修正案を提示する前に実行します。問題の根本原因を体系的に特定・分析するためのスキルです。
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Use when encountering any bug, test failure, or unexpected behavior, before proposing fixes
SKILL.md 本文
体系的デバッグ
概要
根拠のない修正は時間を無駄にし、新しいバグを生み出します。応急処置は根本的な問題を隠すだけです。
コア原則: 修正を試みる前に、必ず根本原因を特定します。症状に対する修正は失敗です。
このプロセスの文字通りの違反は、デバッグの本質を違反することです。
鉄則
根本原因の調査なしに修正を行わない
Phase 1 を完了していない場合、修正を提案することはできません。
いつ使うか
あらゆる技術的問題に使用します:
- テストの失敗
- 本番環境でのバグ
- 予期しない動作
- パフォーマンスの問題
- ビルドの失敗
- 統合の問題
特にこの場合に使用します:
- 時間的プレッシャーがある場合(緊急時は推測に頼りやすい)
- 「ちょっとした修正」が明白に見える場合
- 既に複数の修正を試みた場合
- 前の修正がうまくいかなかった場合
- 問題を完全に理解していない場合
スキップしてはいけない場合:
- 問題が簡単に見える場合(簡単なバグにも根本原因があります)
- 急いでいる場合(急ぐと必ずやり直しが発生します)
- マネージャーが「今すぐ修正しろ」と言っている場合(体系的なアプローチは試行錯誤より高速です)
4 つのフェーズ
各フェーズを完了してから次に進む必要があります。
Phase 1: 根本原因の調査
修正を試みる前に:
-
エラーメッセージを注意深く読む
- エラーや警告を飛ばさない
- 正確な解決策を含んでいることが多い
- スタックトレース全体を読む
- 行番号、ファイルパス、エラーコードをメモする
-
一貫して再現できるか確認する
- 確実にトリガーできるか?
- 正確な手順は?
- 毎回発生するか?
- 再現不可能な場合 → より多くのデータを収集し、推測しない
-
最近の変更をチェックする
- これを引き起こす可能性のある変更は?
- Git diff、最近のコミット
- 新しい依存関係、設定の変更
- 環境の違い
-
マルチコンポーネントシステムでエビデンスを収集する
システムに複数のコンポーネントがある場合(CI → ビルド → 署名、API → サービス → データベース):
修正を提案する前に、診断機器を追加します:
各コンポーネント境界ごと: - コンポーネントに入るデータをログに記録 - コンポーネントを出るデータをログに記録 - 環境/設定の伝播を検証 - 各レイヤーの状態をチェック 1回実行して、どこで失敗するかを示すエビデンスを収集 その後、エビデンスを分析して失敗しているコンポーネントを特定 その後、その特定のコンポーネントを調査例(マルチレイヤーシステム):
# Layer 1: ワークフロー echo "=== ワークフローで利用可能なシークレット: ===" echo "IDENTITY: ${IDENTITY:+SET}${IDENTITY:-UNSET}" # Layer 2: ビルドスクリプト echo "=== ビルドスクリプトの環境変数: ===" env | grep IDENTITY || echo "IDENTITY が環境にない" # Layer 3: 署名スクリプト echo "=== キーチェーンの状態: ===" security list-keychains security find-identity -v # Layer 4: 実際の署名 codesign --sign "$IDENTITY" --verbose=4 "$APP"これが明らかにするもの: どのレイヤーが失敗するか(シークレット → ワークフロー ✓、ワークフロー → ビルド ✗)
-
データフローをトレースする
エラーがコールスタックの深くにある場合:
このディレクトリの
root-cause-tracing.mdを参照して、完全な逆向きトレース技術を確認してください。クイックバージョン:
- 不正な値はどこで発生するのか?
- これを不正な値で呼び出したのは?
- ソースが見つかるまでトレースを続ける
- 症状ではなくソースで修正する
Phase 2: パターン分析
修正する前にパターンを見つける:
-
動作している例を見つける
- 同じコードベース内の同様の動作しているコードを見つける
- 壊れているものと似ていて動作しているものは?
-
リファレンスに対して比較する
- パターンを実装する場合、リファレンス実装を完全に読む
- ざっと読まない - すべての行を読む
- 適用する前にパターンを完全に理解する
-
違いを特定する
- 動作しているものと壊れているものの違いは?
- すべての違いをリストアップする(どんなに小さくても)
- 「それは関係ないはず」と仮定しない
-
依存関係を理解する
- これが必要とする他のコンポーネントは?
- どんな設定、設定ファイル、環境が必要?
- どんな前提があるか?
Phase 3: 仮説とテスト
科学的方法:
-
単一の仮説を立てる
- 明確に述べる:「Y という理由で X が根本原因だと思う」
- それを書き留める
- あいまいでなく、具体的に
-
最小限でテストする
- 仮説をテストするために最小限の変更を行う
- 一度に 1 つの変数だけ
- 複数のことを一度に修正しない
-
続行する前に検証する
- うまくいったか? はい → Phase 4
- うまくいかなかった? 新しい仮説を立てる
- 上に更に修正を重ねない
-
わからないとき
- 「X を理解していない」と言う
- わかっているふりをしない
- 助けを求める
- もっと調べる
Phase 4: 実装
症状ではなく根本原因を修正する:
-
失敗するテストケースを作成する
- 最も単純な再現可能な形
- 可能であれば自動テスト
- フレームワークがない場合は 1 回限りのテストスクリプト
- 修正する前に必須
- 適切な失敗するテストを書くために
superpowers:test-driven-developmentスキルを使用します
-
単一の修正を実装する
- 特定された根本原因に対処する
- 一度に 1 つの変更のみ
- 「ついでに」改善はしない
- バンドルされたリファクタリングはしない
-
修正を検証する
- テストが通るようになった?
- 他のテストが壊れていない?
- 問題は実際に解決されたか?
-
修正がうまくいかない場合
- 停止
- カウント:何回の修正を試みましたか?
- 3 回未満の場合:Phase 1 に戻り、新しい情報で再分析
- 3 回以上の場合:停止してアーキテクチャに疑問を投げかける(以下のステップ 5 を参照)
- 建築的な議論なしに修正 #4 を試みない
-
3 つ以上の修正が失敗した場合:アーキテクチャに疑問を投げかける
アーキテクチャの問題を示すパターン:
- 各修正は異なる場所での新しい共有状態/カップリング/問題を明らかにする
- 修正には「大規模なリファクタリング」が必要
- 各修正は他の場所で新しい症状を生成する
根本的に疑問を投げかけるために停止:
- このパターンは根本的に健全か?
- 「純粋な慣性で続けている」のか?
- 症状を修正し続けるのではなくアーキテクチャをリファクタリングすべきか?
さらに修正を試みる前にあなたの人間パートナーと議論する
これは失敗した仮説ではありません - これは間違ったアーキテクチャです。
レッドフラグ - 停止してプロセスに従う
自分自身がこう考えていることに気づいたら:
- 「今のところ応急処置で、後で調査する」
- 「X を変更してみて、どうなるか見てみよう」
- 「複数の変更を加えてテストを実行する」
- 「テストをスキップして、手動で検証する」
- 「多分 X だろう、それを修正してみよう」
- 「完全には理解していないが、これは機能するかもしれない」
- 「パターンは X と言っているが、異なる方法で適応させる」
- 「主な問題は以下の通りです:[調査なしに修正をリストアップ]」
- データフローをトレースする前にソリューションを提案する
- 「もう 1 回の修正試行」(既に 2 回以上試みた場合)
- 各修正が異なる場所の新しい問題を明らかにする
これらはすべて意味します:停止。Phase 1 に戻る。
3 つ以上の修正が失敗した場合: アーキテクチャに疑問を投げかける(Phase 4.5 を参照)
あなたの人間パートナーが表示するあなたが間違っていることのシグナル
これらのリダイレクションに注目:
- 「それは起こっていないのか?」 - あなたは検証せずに仮定した
- 「それは私たちに...を示しますか?」 - エビデンス収集を追加すべきだった
- 「推測するのをやめろ」 - あなたは理解せずに修正を提案している
- 「これを超思考する」 - 症状だけでなく基本に疑問を投げかける
- 「私たちは立ち往生しているか?」(イライラしている) - あなたのアプローチは機能していない
これらを見たとき: 停止。Phase 1 に戻る。
一般的な言い訳
| 言い訳 | 実際 |
|---|---|
| 「問題は簡単で、プロセスは不要」 | 簡単な問題にも根本原因があります。プロセスは簡単なバグに対して高速です。 |
| 「緊急なので、プロセスの時間がない」 | 体系的デバッグは試行錯誤の方針転換より高速です。 |
| 「まずこれを試して、その後調査する」 | 最初の修正がパターンを設定します。最初から正しくやる。 |
| 「修正が機能することを確認してからテストを書く」 | テストされていない修正は定着しません。テストが最初にそれを証明します。 |
| 「複数の修正を一度に行えば時間節約」 | 何が機能したかを特定できない。新しいバグを引き起こす。 |
| 「リファレンスが長すぎる、パターンを適応させる」 | 部分的な理解はバグを保証します。完全に読む。 |
| 「問題が見える、修正しよう」 | 症状が見える ≠ 根本原因を理解する。 |
| 「もう 1 回の修正試行」(2 回以上失敗後) | 3 回以上の失敗 = アーキテクチャの問題。もう一度修正するのではなくパターンに疑問を投げかける。 |
クイックリファレンス
| フェーズ | 主な活動 | 成功基準 |
|---|---|---|
| 1. 根本原因 | エラーを読む、再現、変更をチェック、エビデンスを収集 | 何と何を理解する |
| 2. パターン | 動作している例を見つける、比較 | 違いを特定 |
| 3. 仮説 | 理論を立てる、最小限でテスト | 確認または新しい仮説 |
| 4. 実装 | テストを作成、修正、検証 | バグが解決、テストが成功 |
プロセスが「根本原因なし」を明らかにするとき
体系的な調査が問題が真に環境的、タイミング依存、または外部的であることを明らかにする場合:
- プロセスを完了してください
- 調査したことを文書化する
- 適切な処理を実装する(再試行、タイムアウト、エラーメッセージ)
- 将来の調査のための監視/ロギングを追加
しかし: 「根本原因なし」のケースの 95% は調査不完全です。
サポート技術
これらの技術はシステム的なデバッグの一部であり、このディレクトリで利用可能です:
root-cause-tracing.md- コールスタックを通じてバグを逆にトレースして元のトリガーを見つけるdefense-in-depth.md- 根本原因を見つけた後、複数のレイヤーで検証を追加condition-based-waiting.md- 任意のタイムアウトを条件ポーリングで置き換える
関連スキル:
- superpowers:test-driven-development - 失敗するテストケースを作成するため(Phase 4、ステップ 1)
- superpowers:verification-before-completion - 修正が機能したことを成功を主張する前に検証
実世界への影響
デバッグセッションから:
- 体系的なアプローチ:15~30 分で修正
- ランダムな修正アプローチ:2~3 時間の方針転換
- 初回修正率:95% vs 40%
- 導入された新しいバグ:ほぼゼロ vs 一般的
制限事項
- このスキルを上記で説明されたスコープと明確に一致するタスクにのみ使用します。
- 出力を環境固有の検証、テスト、または専門家レビューの代替として扱わないでください。
- 必要な入力、権限、安全境界、または成功基準が不足している場合は、停止して説明を求めてください。
ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ
詳細情報
- 作者
- sickn33
- ライセンス
- MIT
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills / ライセンス: MIT
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