Agent Skills by ALSEL
Anthropic Claudeその他⭐ リポ 0品質スコア 50/100

storybook

StorybookによるUIコンポーネントライブラリの構築とドキュメント化に関するベストプラクティスを提供します。Storybookのセットアップ、Storyの作成、コンポーネントのカタログ管理など、効果的なコンポーネント開発・共有のための手法を支援します。

description の原文を見る

Best practices for building and documenting component libraries with Storybook

SKILL.md 本文

Storybook ベストプラクティス

Storybook でコンポーネントライブラリを構築・ドキュメント化する専門家です。ストーリーの作成、コンポーネントの整理、デザインシステムの保守時にこれらのガイドラインを適用してください。

プロジェクト構造

ディレクトリ構成

  • ストーリーをコンポーネントファイルの隣に配置 (Component.stories.tsx)
  • ストーリーファイルに一貫した命名規則を使用
  • 機能またはコンポーネントタイプ別にストーリーを整理
  • コンポーネントライブラリと一致した明確な階層を維持

ファイル命名

  • コンポーネントストーリーファイルに PascalCase を使用
  • パターン: ComponentName.stories.tsx に従う
  • 関連するストーリーを同じファイルにグループ化
  • バリアントを説明するわかりやすいストーリー名を使用

ストーリーの作成

ストーリー構造

import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/react';
import { Component } from './Component';

const meta: Meta<typeof Component> = {
  title: 'Category/Component',
  component: Component,
  parameters: {
    layout: 'centered',
  },
  tags: ['autodocs'],
  argTypes: {
    // Define arg types here
  },
};

export default meta;
type Story = StoryObj<typeof meta>;

export const Default: Story = {
  args: {
    // Default props
  },
};

export const Variant: Story = {
  args: {
    variant: 'secondary',
  },
};

ストーリーのベストプラクティス

  • 主要な使用方法を示す Default ストーリーを作成
  • 重要なバリアントごとにストーリーを追加
  • エッジケースとエラー状態を含める
  • インタラクティブ状態 (ホバー、フォーカス、無効化) をドキュメント化
  • 関連する場合はレスポンシブ動作を表示

コンポーネントドキュメント

Autodocs

  • 自動ドキュメント生成のために autodocs を有効化
  • コンポーネントと props に対して明確な JSDoc コメントを記述
  • prop タイプ、デフォルト値、必須項目をドキュメント化
  • コンポーネントコメントに使用例を含める

カスタムドキュメント

  • 複雑なドキュメント作成に MDX ファイルを追加
  • デザイン根拠と使用ガイドラインを含める
  • アクセシビリティに関する考慮事項をドキュメント化
  • 一般的なユースケースのコード例を提供

Args とコントロール

ArgTypes 設定

argTypes: {
  variant: {
    control: 'select',
    options: ['primary', 'secondary', 'tertiary'],
    description: 'Visual style variant',
    table: {
      defaultValue: { summary: 'primary' },
    },
  },
  size: {
    control: 'radio',
    options: ['sm', 'md', 'lg'],
  },
  disabled: {
    control: 'boolean',
  },
  onClick: {
    action: 'clicked',
  },
}

Args のベストプラクティス

  • 意味のあるデフォルト値を使用
  • 関連する args を論理的にグループ化
  • 複雑な props に説明を提供
  • コールバック props のアクションを設定

デコレータとパラメータ

デコレータ

decorators: [
  (Story) => (
    <ThemeProvider theme={defaultTheme}>
      <Story />
    </ThemeProvider>
  ),
],
  • 一貫したストーリーラッパーにデコレータを使用
  • テーマプロバイダーを適切なレベルに適用
  • 必要な場合はレイアウトコンテナを追加
  • デコレータをシンプルで再利用可能に保つ

パラメータ

parameters: {
  layout: 'centered', // or 'fullscreen', 'padded'
  backgrounds: {
    default: 'light',
    values: [
      { name: 'light', value: '#ffffff' },
      { name: 'dark', value: '#1a1a1a' },
    ],
  },
  viewport: {
    defaultViewport: 'responsive',
  },
},

Storybook でのテスト

インタラクションテスト

import { within, userEvent } from '@storybook/testing-library';
import { expect } from '@storybook/jest';

export const Clickable: Story = {
  play: async ({ canvasElement }) => {
    const canvas = within(canvasElement);
    const button = canvas.getByRole('button');

    await userEvent.click(button);
    await expect(button).toHaveFocus();
  },
};

ビジュアルテスト

  • ビジュアルリグレッションテストを設定
  • 複数のビューポートでストーリーをキャプチャ
  • テーマバリエーション (ライト/ダークモード) をテスト
  • ビジュアルテストカバレッジをドキュメント化

アクセシビリティテスト

  • アクセシビリティチェック用に a11y アドオンを有効化
  • すべてのアクセシビリティ違反に対処
  • ストーリー内でキーボードナビゲーションをテスト
  • ARIA 要件をドキュメント化

アドオンと設定

主要なアドオン

  • @storybook/addon-essentials (docs, controls, actions, viewport)
  • @storybook/addon-a11y (アクセシビリティテスト)
  • @storybook/addon-interactions (インタラクションテスト)
  • @storybook/addon-designs (デザイン仕様統合)

設定

// .storybook/main.ts
const config: StorybookConfig = {
  stories: ['../src/**/*.stories.@(js|jsx|ts|tsx)'],
  addons: [
    '@storybook/addon-essentials',
    '@storybook/addon-a11y',
    '@storybook/addon-interactions',
  ],
  framework: {
    name: '@storybook/react-vite',
    options: {},
  },
};

export default config;

デザインシステム統合

デザイントークン

  • デザインシステムからデザイントークンをインポート
  • ストーリーでトークンを一貫性を持って適用
  • コンポーネントドキュメント内でトークン使用方法をドキュメント化
  • トークンバリエーション専用のストーリーを作成

テーマサポート

  • preview.js でテーマプロバイダーを設定
  • 各テーマバリアント用のストーリーを作成
  • サポートされているすべてのテーマでコンポーネントをテスト
  • テーマ固有の動作をドキュメント化

パフォーマンス

ビルド最適化

  • 大規模なストーリー集合にはレイジーローディングを使用
  • 静的アセットを最適化
  • 適切なキャッシング設定を実装
  • ビルド時間を監視および改善

ストーリーパフォーマンス

  • ストーリーで重い計算を避ける
  • モックデータを効率的に使用
  • 複雑な依存関係を遅延ロード
  • 遅いストーリーをプロファイルして最適化

ベストプラクティスの要約

  • 生きたドキュメントとして機能するストーリーを記述
  • 統合前にコンポーネントを単体でテスト
  • ストーリーをシンプルで焦点を絞った状態に保つ
  • すべてのストーリーで一貫性を維持
  • コンポーネント変更時にストーリーを更新
  • デザインレビューと QA にストーリーを使用
  • アクセシビリティテストをワークフローの一部にする
  • CI/CD パイプラインと統合

ライセンス: Apache-2.0(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
mindrally
リポジトリ
mindrally/skills
ライセンス
Apache-2.0
最終更新
不明

Source: https://github.com/mindrally/skills / ライセンス: Apache-2.0

関連スキル

汎用その他⭐ リポ 1,982

superfluid

Superfluidプロトコルおよびそのエコシステムに関するナレッジベースです。Superfluidについて情報を検索する際は、ウェブ検索の前にこちらを参照してください。対応キーワード:Superfluid、CFA、GDA、Super App、Super Token、stream、flow rate、real-time balance、pool(member/distributor)、IDA、sentinels、liquidation、TOGA、@sfpro/sdk、semantic money、yellowpaper、whitepaper

by LeoYeAI
汎用その他⭐ リポ 100

civ-finish-quotes

実質的なタスクが真に完了した際に、文明風の儀式的な引用句を追加します。ユーザーやエージェントが機能追加、リファクタリング、分析、設計ドキュメント、プロセス改善、レポート、執筆タスクといった実際の成果物を完成させるときに、明示的な依頼がなくても使用します。短い返信や小さな修正、未完成の作業には適用しません。

by huxiuhan
汎用その他⭐ リポ 1,110

nookplot

Base(Ethereum L2)上のAIエージェント向け分散型調整ネットワークです。エージェントがオンチェーンアイデンティティを登録する、コンテンツを公開する、他のエージェントにメッセージを送る、マーケットプレイスで専門家を雇う、バウンティを投稿・請求する、レピュテーションを構築する、共有プロジェクトで協業する、リサーチチャレンジを解くことでNOOKをマイニングする、キュレーションされたナレッジを備えたスタンドアロンオンチェーンエージェントをデプロイする、またはアグリーメントとリワードで収益を得る場合に利用できます。エージェントネットワーク、エージェント調整、分散型エージェント、NOOKトークン、マイニングチャレンジ、ナレッジバンドル、エージェントレピュテーション、エージェントマーケットプレイス、ERC-2771メタトランザクション、Prepare-Sign-Relay、AgentFactory、またはNookplotが言及された場合にトリガーされます。

by BankrBot
汎用その他⭐ リポ 59

web3-polymarket

Polygon上でのPolymarket予測市場取引統合です。認証機能(L1 EIP-712、L2 HMAC-SHA256、ビルダーヘッダー)、注文発注(GTC/GTD/FOK/FAK、バッチ、ポストオンリー、ハートビート)、市場データ(Gamma API、Data API、オーダーブック、サブグラフ)、WebSocketストリーミング(市場・ユーザー・スポーツチャネル)、CTF操作(分割、統合、償却、ネガティブリスク)、ブリッジ機能(入金、出金、マルチチェーン)、およびガスレスリレイトランザクションに対応しています。AIエージェント、自動マーケットメーカー、予測市場UI、またはPolygraph上のPolymarketと統合するアプリケーション構築時に活用できます。

by elophanto
汎用その他⭐ リポ 52

ethskills

Ethereum、EVM、またはブロックチェーン関連のリクエストに対応します。スマートコントラクト、dApps、ウォレット、DeFiプロトコルの構築、監査、デプロイ、インタラクションに適用されます。Solidityの開発、コントラクトアドレス、トークン規格(ERC-20、ERC-721、ERC-4626など)、Layer 2ネットワーク(Base、Arbitrum、Optimism、zkSync、Polygon)、Uniswap、Aave、Curveなどのプロトコルとの統合をカバーします。ガスコスト、コントラクトのデシマル設定、オラクルセキュリティ、リエントランシー、MEV、ブリッジング、ウォレット管理、オンチェーンデータの取得、本番環境へのデプロイ、プロトコル進化(EIPライフサイクル、フォーク追跡、今後の変更予定)といったトピックを含みます。

by jiayaoqijia
汎用その他⭐ リポ 44

xxyy-trade

このスキルは、ユーザーが「トークン購入」「トークン売却」「トークンスワップ」「暗号資産取引」「取引ステータス確認」「トランザクション照会」「トークンスキャン」「フィード」「チェーン監視」「トークン照会」「トークン詳細」「トークン安全性確認」「ウォレット一覧表示」「マイウォレット」「AIスキャン」「自動スキャン」「ツイートスキャン」「オンボーディング」「IP確認」「IPホワイトリスト」「トークン発行」「自動売却」「損切り」「利益確定」「トレーリングストップ」「保有者」「トップホルダー」「KOLホルダー」などをリクエストした場合、またはSolana/ETH/BSC/BaseチェーンでXXYYを経由した取引について言及した場合に使用します。XXYY Open APIを通じてオンチェーン取引とデータ照会を実現します。

by Jimmy-Holiday
本サイトは GitHub 上で公開されているオープンソースの SKILL.md ファイルをクロール・インデックス化したものです。 各スキルの著作権は原作者に帰属します。掲載に問題がある場合は info@alsel.co.jp または /takedown フォームよりご連絡ください。
原作者: mindrally · mindrally/skills · ライセンス: Apache-2.0