汎用その他⭐ リポ 4品質スコア 56/100
Scale Game
極端な条件下(1000倍大きい/小さい、瞬間的/1年間など)でテストを実施することで、通常のスケールでは隠れている根本的な真実を明らかにできます
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Test at extremes (1000x bigger/smaller, instant/year-long) to expose fundamental truths hidden at normal scales
SKILL.md 本文
注意: このスキルのライセンスは ライセンス未確認 です。本サイトでは本文プレビューのみを表示しています。利用前に GitHub の原本でライセンス条件をご確認ください。
Scale Game
概要
極端なスケールでアプローチをテストし、何が破綻し、何が驚くほど耐えられるかを見つけます。
中核原則: 極端な条件は、通常のスケールでは隠れている基本的な真実を露呈させます。
クイックリファレンス
| スケール次元 | 極端な条件でテスト | 明らかになること |
|---|---|---|
| 数量 | 1 個 vs 10 億個 | アルゴリズムの複雑さの限界 |
| 速度 | 瞬時 vs 1 年 | 非同期要件、キャッシング需要 |
| ユーザー数 | 1 ユーザー vs 10 億ユーザー | 並行処理の問題、リソース制限 |
| 期間 | ミリ秒 vs 数年 | メモリリーク、状態の増加 |
| 障害率 | 決して失敗しない vs 常に失敗 | エラーハンドリングの妥当性 |
プロセス
- 次元を選ぶ - 何が極端に変動する可能性があるか?
- 最小値をテストする - これが 1000 倍小さい/速い/少なかったら?
- 最大値をテストする - これが 1000 倍大きい/遅い/多かったら?
- 破綻する箇所を記録する - どこに限界が現れるか?
- 耐える箇所を記録する - 何が根本的
...
詳細情報
- 作者
- nordeim
- ライセンス
- 不明
- 最終更新
- 2026/4/14
Source: https://github.com/nordeim/Prompt-Engineering / ライセンス: 未指定