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汎用その他⭐ リポ 4品質スコア 56/100

Scale Game

極端な条件下(1000倍大きい/小さい、瞬間的/1年間など)でテストを実施することで、通常のスケールでは隠れている根本的な真実を明らかにできます

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Test at extremes (1000x bigger/smaller, instant/year-long) to expose fundamental truths hidden at normal scales

SKILL.md 本文

注意: このスキルのライセンスは ライセンス未確認 です。本サイトでは本文プレビューのみを表示しています。利用前に GitHub の原本でライセンス条件をご確認ください。

Scale Game

概要

極端なスケールでアプローチをテストし、何が破綻し、何が驚くほど耐えられるかを見つけます。

中核原則: 極端な条件は、通常のスケールでは隠れている基本的な真実を露呈させます。

クイックリファレンス

スケール次元極端な条件でテスト明らかになること
数量1 個 vs 10 億個アルゴリズムの複雑さの限界
速度瞬時 vs 1 年非同期要件、キャッシング需要
ユーザー数1 ユーザー vs 10 億ユーザー並行処理の問題、リソース制限
期間ミリ秒 vs 数年メモリリーク、状態の増加
障害率決して失敗しない vs 常に失敗エラーハンドリングの妥当性

プロセス

  1. 次元を選ぶ - 何が極端に変動する可能性があるか?
  2. 最小値をテストする - これが 1000 倍小さい/速い/少なかったら?
  3. 最大値をテストする - これが 1000 倍大きい/遅い/多かったら?
  4. 破綻する箇所を記録する - どこに限界が現れるか?
  5. 耐える箇所を記録する - 何が根本的

...

詳細情報

作者
nordeim
リポジトリ
nordeim/Prompt-Engineering
ライセンス
不明
最終更新
2026/4/14

Source: https://github.com/nordeim/Prompt-Engineering / ライセンス: 未指定

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原作者: nordeim · nordeim/Prompt-Engineering · ライセンス: ライセンス未確認