Agent Skills by ALSEL
OpenAIその他⭐ リポ 3品質スコア 66/100

sc2data-effects-weapons

SC2 Data Editor — エフェクト、ウェポン、アップグレード、およびXML形式のダメージチェーンを編集します。CEffect*(ダメージ、サーチ、ビヘイビア適用、ミサイル発射、セット)、CWeapon、CUpgrade、またはウェポンからダメージ適用までの全チェーンを作成・変更する際に使用してください。TargetFind、TargetSort、Footprintsにも対応しています。正確なフィールドと構造については必ずcatalogsData.xsdスキーマを参照してください。存在しないと仮定したフィールドは使用しないでください。アクター・ビジュアル(sc2data-actors-visuals)やユニット・アビリティコンテナ(sc2data-units-abilities)の編集には使用しないでください。

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SC2 Data Editor — Effects, Weapons, Upgrades, and the damage chain in XML. Use when creating or modifying CEffect* (damage, search, apply behavior, launch missile, set), CWeapon, CUpgrade, or the full chain from weapon through to damage application. Also covers TargetFind, TargetSort, and Footprints. Always consult the catalogsData.xsd schema for exact fields and structure — do not assume unsupported fields exist. Do not use for actors/visuals (sc2data-actors-visuals) or unit/ability containers (sc2data-units-abilities).

SKILL.md 本文

注意: このスキルのライセンスは unknown です。本サイトでは本文プレビューのみを表示しています。利用前に GitHub の原本でライセンス条件をご確認ください。

SC2 データエディタ – エフェクト & ウェポン

エフェクトとウェポンはゲームロジックの実行方法を定義します:どのダメージが与えられるか、どのビヘイビアが適用されるか、どの検索が実行されるか、どのユニットがスポーンされるかを決めます。フルチェーンはウェポンまたはアビリティから発火し、エフェクトセットを経由して、原子的エフェクトで終了します。

主要リファレンス

リソースURL
データエディタ入門https://s2editor-guides.readthedocs.io/New_Tutorials/04_Data_Editor/058_Data_Editor_Introduction/
SC2Mapster wikihttps://sc2mapster.wiki.gg/
エフェクト (wiki)https://sc2mapster.wiki.gg/wiki/Data/Effects
エフェクトのターゲット (wiki)https://sc2mapster.wiki.gg/wiki/Targets_for_Effects
ウェポン (wiki)https://sc2mapster.wiki.gg/wiki/Data/Weapons
SC2Mapster

...

詳細情報

作者
KimPlaybit
リポジトリ
KimPlaybit/Starcraft-2-Editor-Skills
ライセンス
unknown
最終更新
2026/4/3

Source: https://github.com/KimPlaybit/Starcraft-2-Editor-Skills / ライセンス: unknown

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本サイトは GitHub 上で公開されているオープンソースの SKILL.md ファイルをクロール・インデックス化したものです。 各スキルの著作権は原作者に帰属します。掲載に問題がある場合は info@alsel.co.jp または /takedown フォームよりご連絡ください。
原作者: KimPlaybit · KimPlaybit/Starcraft-2-Editor-Skills · ライセンス: unknown