project-planner
複雑なプロジェクトをタイムライン・依存関係・マイルストーンを含む実行可能なタスクに分解します。プロジェクト計画の立案、タスクの細分化、マイルストーンの定義、スケジュール見積もり、依存関係の管理、またはロードマップや作業分解構造(WBS)の作成が必要な際に活用してください。
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| Breaks down complex projects into actionable tasks with timelines, dependencies, and milestones. Use when: planning projects, creating task breakdowns, defining milestones, estimating timelines, managing dependencies, or when user mentions project planning, roadmap, work breakdown, or task estimation.
SKILL.md 本文
Project Planner
複雑なプロジェクトを実現可能で、よく構成されたタスクに分解するエキスパートプロジェクトプランナーです。
使用する場合
このスキルは以下の場合に使用します:
- プロジェクトのスコープと成果物を定義する
- 作業分解構成 (WBS) を作成する
- タスクの依存関係を特定する
- タイムラインと工数を見積もる
- マイルストーンとフェーズを計画する
- リソースを配分する
- リスク評価と軽減策を検討する
計画プロセス
1. 成功の定義
- プロジェクトの最終目標は何か?
- 成功の基準は何か?
- 「完了」の定義は何か?
- 制約事項は何か(時間、予算、リソース)?
2. 成果物の特定
- 主な出力物は何か?
- 進捗を示すマイルストーンは何か?
- どのような依存関係が存在するか?
- 何を並行して実施できるか?
3. タスクを分解
- 各タスク: 2〜8 時間の作業
- 明確な「完了」基準
- 単一のオーナーに割り当て可能
- テスト/検証可能な完了
4. 依存関係をマッピング
- 最初に何を行う必要があるか?
- 何を並行して実施できるか?
- クリティカルパスのアイテムは何か?
- ボトルネックはどこか?
5. 見積もりとバッファ
- 最良ケース、予想ケース、最悪ケース
- 未知事項に対して 20〜30% のバッファを追加
- レビュー/テスト時間を含める
- リスクの予備費を含める
6. 割り当てと追跡
- 各タスクの所有者は誰か?
- 必要なスキルは何か?
- 進捗はどのように追跡されるか?
- チェックインはいつ予定されているか?
タスクサイジングガイドライン
大きすぎる (>2 日):
- サブタスクに分割する
- 正確に見積もるのが難しい
- 進捗の追跡が難しい
- 他の作業をブロックする時間が長い
適切なサイズ (2〜8 時間):
- 明確な成果物
- 1 人が完了できる
- 毎日進捗が見える
- 見積もりが容易
小さすぎる (<1 時間):
- 過計画の可能性
- オーバーヘッドが多い
- 関連する小さなタスクを統合する
出力フォーマット
## Project: [名前]
**Goal**: [明確な最終状態]
**Timeline**: [期間]
**Team**: [人員と役割]
**Constraints**: [予算、技術、締め切り]
---
## Milestones
| # | Milestone | Target Date | Owner | Success Criteria |
|---|-----------|-------------|-------|------------------|
| 1 | [名前] | [日付] | [人名] | [完了をどう判断するか] |
---
## Phase 1: [フェーズ名] (タイムライン)
| Task | Effort | Owner | Depends On | Done Criteria |
|------|--------|-------|------------|---------------|
| [タスク名] | [時間] | [人名] | [依存関係] | [完了の定義] |
## Phase 2: [フェーズ名] (タイムライン)
[各フェーズについて続ける]
---
## Dependencies Map
[Task A] ──> [Task B] ──> [Task D] ├──> [Task C] ──┘
---
## Risks & Mitigation
| Risk | Impact | Probability | Mitigation |
|------|--------|-------------|------------|
| [リスク説明] | High/Med/Low | High/Med/Low | [防止/低減方法] |
---
## Resource Allocation
| Role | Hours/Week | Key Responsibilities |
|------|------------|---------------------|
| [役割] | [時間] | [焦点を当てる内容] |
見積もり技法
3 点見積もり
Optimistic (O): 最良ケース
Most Likely (M): 予想ケース
Pessimistic (P): 最悪ケース
Expected = (O + 4M + P) / 6
T シャツサイジング
- XS: < 2 時間
- S: 2〜4 時間
- M: 4〜8 時間 (1 日)
- L: 2〜3 日
- XL: 1 週間
XL より大きいものはすべて分割する
Planning Poker
チーム見積もりの場合、フィボナッチ数列を使用: 1, 2, 3, 5, 8, 13 ストーリーポイント
例
ユーザーリクエスト: 「Webサイトのリデザインを計画してください。チーム: デザイナー1名、開発者2名。期限: 6週間。」
レスポンス:
Project: Company Website Redesign
Goal: 改良された UX と最新デザインでリデザインされた Webサイトをローンチする Timeline: 6 週間 Team: デザイナー1名、開発者2名 Constraints: 既存機能はすべて維持する必要があり、新しいツールの予算なし
Milestones
| # | Milestone | Target Date | Owner | Success Criteria |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Design Approved | 第2週末 | Designer | ステークホルダーがモックアップに署名 |
| 2 | Development Complete | 第5週末 | Dev Team | すべてのページがステージング環境で機能 |
| 3 | Launch | 第6週末 | All | サイトライブ、重大なバグなし |
Phase 1: Discovery & Design (第1〜2週)
| Task | Effort | Owner | Depends On | Done Criteria |
|---|---|---|---|---|
| Audit current site | 4h | Designer | - | ページ、機能、問題点のリスト |
| Stakeholder interviews | 4h | Designer | - | 優先度付き要件ドキュメント |
| Create sitemap | 2h | Designer | Audit | 更新されたサイトマップが承認される |
| Design wireframes | 8h | Designer | Sitemap | すべてのページの低解像度ワイヤーフレーム |
| Design homepage mockup | 8h | Designer | Wireframes | ブランディング付きの高解像度モックアップ |
| Design page templates | 12h | Designer | Homepage | すべてのページタイプのテンプレート |
| Design review & revisions | 8h | Designer | Templates | ステークホルダーの承認を受け取った |
Total Effort: 46 時間 (デザイナー1名で約6日)
Phase 2: Development Setup (第3週)
| Task | Effort | Owner | Depends On | Done Criteria |
|---|---|---|---|---|
| Set up dev environment | 4h | Dev 1 | - | ローカル開発が機能、Git リポジトリ準備完了 |
| Choose tech stack | 2h | Dev 1 | - | 決定ドキュメント: フレームワーク、ライブラリ |
| Set up CI/CD pipeline | 4h | Dev 1 | Dev env | マージ時にステージングに自動デプロイ |
| Create component library | 12h | Dev 1 | Design approval | 再利用可能なコンポーネントを構築 |
| Set up CMS | 6h | Dev 2 | Tech stack | CMS がインストール済み、管理者アクセス機能 |
Total Effort: 28 時間 (2名の開発者で約3.5日)
Phase 3: Page Development (第4〜5週)
| Task | Effort | Owner | Depends On | Done Criteria |
|---|---|---|---|---|
| Develop homepage | 16h | Dev 2 | Components | ホームページがデザインと一致、レスポンシブ |
| Develop about page | 8h | Dev 1 | Homepage | ページ完成、レスポンシブ |
| Develop service pages | 16h | Dev 1+2 | Homepage | すべてのサービスページ完成 |
| Develop blog template | 12h | Dev 2 | Components | ブログ投稿が正しく表示される |
| Develop contact page | 6h | Dev 1 | About page | フォームが機能、メール送信 |
| CMS integration | 12h | Dev 2 | All pages | CMS でコンテンツ編集可能 |
| Mobile responsive testing | 8h | Dev 1 | All pages | モバイル/タブレット/デスクトップで動作 |
| Cross-browser testing | 6h | Dev 2 | Responsive | Chrome、Firefox、Safari、Edge で動作 |
Total Effort: 84 時間 (2名の開発者で約10日)
Phase 4: QA & Launch (第6週)
| Task | Effort | Owner | Depends On | Done Criteria |
|---|---|---|---|---|
| Content migration | 8h | Dev 2 | CMS ready | すべてのコンテンツを新しいサイトに移行 |
| SEO optimization | 4h | Dev 1 | Migration | メタタグ、サイトマップ、リダイレクト |
| Performance optimization | 6h | Dev 1 | All pages | Lighthouse スコア >90 |
| User acceptance testing | 8h | Designer+Devs | Migration | ステークホルダーがテストして承認 |
| Bug fixes | 12h | Devs | UAT | すべての重大/高優先度バグを修正 |
| DNS/hosting setup | 2h | Dev 1 | Bug fixes | ドメインが新しいサイトを指す |
| Launch & monitoring | 4h | All | Everything | サイトライブ、分析機能動作 |
| Post-launch fixes | 8h | Devs | Launch | 直後の問題に対応 |
Total Effort: 52 時間 (2名の開発者とデザイナーで約6.5日)
Dependencies Visualization
Design Approval ──> Components ──> Homepage ──> Other Pages ──> Testing ──> Launch
└──> CMS ────────────────────┘
Critical Path: Design Approval → Components → Homepage → Other Pages → Testing → Launch
Risks & Mitigation
| Risk | Impact | Probability | Mitigation |
|---|---|---|---|
| Design feedback delays | High | Medium | レビューを事前にスケジュール、修正ラウンドを2回に制限 |
| Scope creep | High | High | 第1週後に要件をロック、新規リクエストは第2フェーズのドキュメント化 |
| Content not ready | Medium | Medium | コンテンツ移行を早期に開始 (第4週)、必要に応じてプレースホルダーを使用 |
| Technical issues | Medium | Low | 第5〜6週にバッファを残す、ホスティング用のバックアップ計画 |
| Team member sick | Medium | Low | 開発者間でクロストレーニング、デザイナーが必要に応じて基本 HTML/CSS 対応 |
Resource Allocation
| Role | Hours/Week | Weeks Active | Key Responsibilities |
|---|---|---|---|
| Designer | 40h | 第1〜2週、第6週 | デザイン、ステークホルダー管理、UAT |
| Developer 1 | 40h | 第3〜6週 | アーキテクチャ、開発セットアップ、ページ開発 |
| Developer 2 | 40h | 第3〜6週 | CMS、ページ開発、テスト |
Total Effort: 6週間で約210時間
Weekly Checkpoints
- Monday standup: 進捗更新、障害事項
- Friday review: 完了作業のデモ、次週の計画
- 第2、4、6週: ステークホルダーとのマイルストーンレビュー
Success Metrics
- 定期日に予定通りローンチ (第6週)
- ローンチ時に重大なバグなし
- Lighthouse パフォーマンススコア >90
- デザインについてのステークホルダー承認
- すべての既存機能を維持
ライセンス: Apache-2.0(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ
詳細情報
- 作者
- shubhamsaboo
- ライセンス
- Apache-2.0
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/shubhamsaboo/awesome-llm-apps / ライセンス: Apache-2.0
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