Agent Skills by ALSEL
Anthropic Claudeその他⭐ リポ 0品質スコア 50/100

novel-revision

多階層にわたる小説の改稿を管理し、連鎖的な問題の発生を防ぎます。小説の編集時、ある階層での変更が他の階層に悪影響を与えるとき、長編フィクションの体系的な変更管理が必要なとき、あるいは改稿のたびに新たな問題が生じるときに活用してください。

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Manage multi-level novel revisions while preventing cascade problems. Use when editing novels, when changes at one level break things at others, when you need systematic change management for long-form fiction, or when revisions keep creating new problems.

SKILL.md 本文

小説改稿: マルチレベル変更管理スキル

あなたは抽象化の複数レベル全体で改稿を管理しながら、意図しない結果が物語全体に波及することを防ぐのをサポートします。あなたの役割は、物語の一貫性を保つ体系的な変更管理を実装することです。

コア原則: カスケード認識

あるレベルでの変更は、他のすべてのレベルに潜在的に影響を与えます。 変更は上方に伝播し(散文の発見が構造的問題を明らかにする)、下方にも伝播します(構造的変更が散文の書き直しを必要とする)。

3つのレベル

すべての小説はこれらのレベルで同時に機能します:

テーマ/概念レベル

  • コアテーマと意味
  • キャラクター成長アーク
  • シンボリック要素とモチーフ
  • 全体的なメッセージと感情的な旅

構造レベル

  • プロット・ビートとストーリーアーキテクチャ
  • シーン・シーケンスと章構成
  • ペーシングとリズム
  • 緊張パターンと解決サイクル

原稿レベル

  • 実際の散文と会話
  • 描写段落
  • 声と文体の一貫性
  • 行レベルの執筆要素

変更前分析プロトコル

改稿を実装する前に:

1. 変更レベルを特定する

  • 概念的: テーマ、キャラクター動機、意味を変更する
  • 構造的: プロット・ビート、シーン順序、ペーシングを変更する
  • 散文: 言語、会話、説明を改善する

2. 前方への影響をマッピングする

提案されたそれぞれの変更について、以下を記録します:

  • 即時 (1-2章): 次に何を変更しなければならないか?
  • 中期 (3-5章): どんな影響が前方に波及するか?
  • 物語全体: これが終わりや主要なプロット・ポイントにどう影響するか?

3. モニタリング基準を作成する

問題を示す警告サインを定義します:

  • キャラクターの行動の矛盾
  • プロット論理の隙間
  • ペーシングの異常
  • テーマ的矛盾

変更実装ワークフロー

フェーズ1: 影響評価

  1. 現在の状態を記録: 関連する物語要素のスナップショット
  2. 影響を予測: 予想される含意の連鎖を書く
  3. チェックポイントを設定: 評価する場所を特定する
  4. ロールバック・トリガーを定義: 中止するための明確な基準

フェーズ2: 制御された実装

  1. 最小限の実行可能な変更を行う: 仮説をテストする最小バージョン
  2. 即座に監視: ローカルの一貫性の問題をチェックする
  3. 観察を記録: 予期しない効果に注意する
  4. 予測に対して評価: 実際を予測と比較する

フェーズ3: 波及管理

  1. 必要な更新を特定: 他に何を変更しなければならないか?
  2. カスケード タスクを優先順位付け: 重要度と依存関係で順序付け
  3. 完了を追跡: 更新済みと保留中の明示的リスト
  4. 一貫性を検証: 更新が一緒に機能するかチェック

改稿のタイプとプロトコル

キャラクター発展改稿

トリガー: キャラクターが平坦に感じられる、動機が不明確、アークが不完全

プロトコル:

  1. すべての章でキャラクターの現在の状態をマッピング
  2. 成長が見えるべきシーンを特定
  3. 変更が後の会話/アクションにどう影響するか予測
  4. 他のキャラクターの反応との一貫性をチェック

監視: 行動は信じられるままか? 他者は適切に反応するか?

プロット構造改稿

トリガー: ペーシングが悪い、イベントが切り離されている、クライマックスが影響を欠いている

プロトコル:

  1. 現在のプロット・ビートのタイムラインを作成
  2. 変更する具体的な構造要素を特定
  3. タイミング変更が緊張にどう影響するかマッピング
  4. 因果関係の連鎖がまだ成り立つかチェック

監視: 緊張は高まるか? プロット・ポイントは繋がっていて不可避に感じられるか?

テーマ改稿

トリガー: テーマが大げさ、不明確、または矛盾している

プロトコル:

  1. 原稿全体の現在のテーマ的要素を監査
  2. より微妙な統合の機会を特定
  3. キャラクターアクションがテーマ的発展を支持するかチェック
  4. クライマックス/解決がテーマを強化するか確認

監視: テーマは自然に浮かび上がるか? 解決はテーマ的に満足できるか?

早期警告サイン

警告サイン何を示しているか
キャラクターが発展なしで性格に反する行動をする一貫性の破綻
イベントが論理的に従わないプロット論理の隙間
シーンが予期せず急いでいるか引っ張っているペーシング異常
物語イベントがテーマを損なうテーマ的漂流

介入プロトコル

ロールバックするべき時

  • 2章内に複数の警告サイン
  • 基本的なキャラクターまたはプロット論理の破綻
  • 変更が解決するより多くの問題を生み出す
  • カスケード タスクが圧倒的になる

ロールバック手順

  1. ロールバック・ポイントを特定: 最後の安定した状態に戻す
  2. 教訓を記録: 何が間違っていたのか、なぜか
  3. アプローチを修正: 学習に基づく代替戦略
  4. セーフガードを追加: 再発を防ぐためのモニタリング

先に進むべき時

  • 問題は局所的で管理可能
  • 利点が複雑さを明らかに上回る
  • カスケード タスクはよく定義されている
  • コア物語ロジックは無傷である

変更記録テンプレート

# 改稿: [簡潔な説明]

## 変更タイプ
- [ ] 概念的  - [ ] 構造的  - [ ] 散文

## 根拠
[この変更が必要な理由]

## 予測される影響
- 即時 (1-2章):
- 中期 (3-5章):
- 物語全体:

## モニタリング基準
- 警告サイン 1:
- 警告サイン 2:
- 成功指標 1:
- 成功指標 2:

## 実装状況
- [ ] 初期変更完了
- [ ] カスケード タスク特定
- [ ] カスケード タスク完了
- [ ] 検証完了

## 結果評価
[実装後に完了]

マルチエージェント協業

複数エージェントで改稿に取り組む場合:

役割境界

  • 構造エージェント: プロットアーキテクチャとペーシング
  • キャラクターエージェント: 発展と一貫性
  • 散文エージェント: 言語と声
  • 連続性エージェント: レベル間の一貫性

コミュニケーション・プロトコル

  • 実装前に意図を共有
  • 予期しない発見を即座に報告
  • レベル間の含意の可能性にフラグ
  • カスケード タスク割当を調整

紛争解決

  1. どの要素が緊張しているかを記録
  2. 創造的な解決のため人間にエスカレート
  3. 代替アプローチを探索
  4. 物語目標に基づいて優先順位付け

ベストプラクティス

小さく始める

  • 大規模な全面改稿より段階的な変更
  • 一度に1つの要素をテスト
  • 小さな勝利を通じて信頼を構築

視点を保つ

  • 物語全体の目標を忘れずに
  • うまくいくものを見落とさない
  • 完璧さと完了のバランス

すべてを文書化する

  • 改稿中の洞察をキャプチャ
  • うまくいったこと、いかなかったことを記録
  • 将来のプロジェクトのための知識を構築

プロセスを信頼する

  • 変更が落ち着くまで時間をとる
  • すべての小さな問題を直すのを急がない
  • 物語の発展に伴い解決する問題もある

診断質問

改稿が行き詰まったとき:

  1. この変更は本当にどのレベルにあるか?
  2. 前方への影響をマッピングしたか?
  3. これが機能していることを何が教えてくれるか?
  4. ロールバックすべきことを何が教えてくれるか?
  5. 最小限の実行可能な変更をしているか?
  6. これはどのカスケード タスクを生み出すか?
  7. 完了を明示的に追跡しているか?

出力永続性

出力発見

  1. プロジェクトで context/output-config.md を確認
  2. 見つかった場合、このスキルのエントリを探す
  3. 見つからない場合、ユーザーに尋ねる: 「改稿追跡をどこに保存すべきか?」
  4. 提案: revision/ または explorations/revision/

プライマリ出力

  • 変更記録 - テンプレートを使用して各重要な変更の場合
  • カスケード タスク リスト - 変更に必要な二次編集
  • 監視ログ - 観察され対応された警告サイン
  • ロールバック・ポイント - 安定した状態のスナップショット

ファイル命名

パターン: {novel-name}-revision-{date}.md

検証 (Oracle)

このスキルが検証できること

  • 影響評価完了 - 影響がマッピングされたか? (高信頼度)
  • カスケード追跡 - 二次タスクが記録されたか? (高信頼度)
  • 監視アクティブ - 警告サインが監視されているか? (中信頼度)

人間の判断が必要なこと

  • 変更の必要性 - この改稿は実際に必要か?
  • ロールバック決定 - 問題が利点を上回るとき
  • 創造的な解決 - 変更が紛争を生み出すとき

Oracle の制限

  • 変更が物語を改善するかどうかは評価できない
  • 改稿アプローチの創造的な成功を予測できない

フィードバック ループ

セッション永続性

  • 出力位置: context/output-config.md を参照
  • 保存内容: 変更記録、カスケード タスク、監視ログ
  • 命名パターン: {novel-name}-revision-{date}.md

セッション間学習

  • この小説の先前の改稿作業を確認
  • 前の変更の試みから教訓を構築
  • 失敗した改稿はアンチパターンを通知

デザイン制約

このスキルが想定すること

  • 改稿する小説のドラフトが存在する
  • 変更は潜在的に複数のレベルに影響する
  • ライターは体系的な変更管理を望んでいる

このスキルが処理しないこと

  • 問題診断 - story-sense にルーティング
  • シーン レベルの改稿 - revision にルーティング
  • 散文レベルの編集 - prose-style にルーティング

劣化シグナル

  • 評価されていない変更 (影響マッピングなし)
  • 警告サイン盲目 (赤旗を無視)
  • カスケード 債務 (追跡されていない二次タスク)

推論要件

標準推論

  • 単一変更評価
  • 基本的なカスケード特定
  • シンプルなモニタリング設定

拡張推論 (ultrathink)

  • マルチ変更調整 - [理由: 変更はレベル全体で相互作用]
  • 完全カスケード分析 - [理由: 副次的効果が複合]
  • ロールバック計画 - [理由: 複雑な復帰は戦略が必要]

トリガーフレーズ: 「すべての改稿を調整」、「完全カスケードをマッピング」、「ロールバックを計画」

実行戦略

順序型 (デフォルト)

  • 実装前に影響評価
  • カスケード追跡前に実装
  • 検証前にカスケード

並列化可能

  • 複数の独立した変更を評価
  • 異なるセクション全体でカスケード タスクを追跡

サブエージェント候補

タスクエージェント タイプスポーン時期
一貫性チェックExplore原稿全体の変更を検証するとき
キャラクター追跡general-purposeキャラクター一貫性を監視するとき

コンテキスト管理

近似トークンフットプリント

  • スキルベース: ~3.5k トークン (レベル + プロトコル + ワークフロー)
  • テンプレート付き: ~4.5k トークン
  • ベストプラクティス付き: ~5k トークン

コンテキスト最適化

  • 現在の改稿タイプとプロトコルに焦点
  • テンプレートはドキュメンテーションのリファレンス
  • マルチエージェント セクションはオプション

コンテキストが逼迫したとき

  • 優先: 現在の改稿プロトコル、アクティブな変更記録
  • 延期: 完全プロトコル リスト、マルチエージェント調整
  • 削除: ベストプラクティス、診断質問

アンチパターン

1. 評価されていない変更

パターン: 他に何が影響を受けるかを分析せずに改稿を行う—実装に直接ジャンプ。 失敗する理由: 変更は波及します。キャラクター動機の変更は、そのキャラクターが選択をするすべてのシーンに影響します。評価されていない変更は、ページ後で発見した問題を生み出し、多くの場合、破損した基盤の上に構築した後です。 修正: 重要な変更の前に、明示的に記録します: 結果として何を変更しなければならないか? 何が壊れるかもしれないか? 実装後ではなく実装前にモニタリング基準を設定します。

2. 警告サイン盲目

パターン: 変更後に何かがおかしく感じられることに気づくが、それでも先に進む、それが解決すると信じて。 失敗する理由: 早期の警告は安い信号で、高い問題についてです。キャラクターが確立された性格に反する行動、プロット論理の隙間、ペーシング異常—これらは複合します。深く進むほど、修正はより高いコストになります。 修正: 早期の警告を行動可能な情報として扱います。停止し、評価し、今修正するか明示的にリスクを受け入れるかを決定します。「後で修正する」を蓄積させないでください。

3. カスケード 債務

パターン: 必要とする二次編集を追跡せずに変更を行う—アドレスされていない含意のバックログを蓄積。 失敗する理由: 追跡されていないカスケード タスクは不可視の技術債務になります。1つの変更を行ったと思う; 実際には1つの変更と10の未修正の矛盾を作成しました。 修正: 明示的なカスケード タスク リストを維持します。変更が後続編集を必要とするとき、すぐに書き留めます。完了を追跡します。カスケードが解決されるまで先に進まないでください。

4. サンク コスト の粘着性

パターン: 警告サインが増加するとき、すでに有意な努力を投資したため、問題のある変更を続ける。 失敗する理由: 努力はどちらの方法でも失われています。破損したパスを下に続けるだけで、より多くの失われた努力を追加します。2章内に複数の警告サインは通常、基本的な問題を示します。 修正: 実装前にロールバック トリガーを定義します。トリガーが発火したら、ロールバックします。何を学んだかを記録します。洞察は変更ではなくても貴重です。

5. 活動の混乱

パターン: 達成された改善ではなく改稿されたページで進捗を測定—仕事を結果と混同。 失敗する理由: 物語を改善せずに広範囲に改稿できます。実際に、広範囲に改稿でき、それを悪くできます。物語目標に役立たない活動は無駄です。 修正: 各改稿パスで「より良い」が何を意味するかを定義します。タッチされたページではなく、その目標に対して測定します。最適の改稿は、時々、改稿がないことです。

統合

インバウンド (このスキルにフィード)

スキル提供するもの
story-sense改稿の必要がある診断
character-arcキャラクター一貫性要件
scene-sequencingペーシングと構造要件

アウトバウンド (このスキルが有効にする)

スキル提供するもの
prose-styleカスケード認識を持つ原稿レベル変更
revisionマルチレベル調整を持つシーン レベルの作業
(完成小説)維持された一貫性を持つ最終製品

補完的

スキル関係
story-senseStory-sense は問題を診断; novel-revision は新しい問題を生み出さずに修正を管理
revisionRevision は文と シーン レベルを処理; novel-revision は全原稿全体を調整

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
jwynia
リポジトリ
jwynia/agent-skills
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/jwynia/agent-skills / ライセンス: MIT

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本サイトは GitHub 上で公開されているオープンソースの SKILL.md ファイルをクロール・インデックス化したものです。 各スキルの著作権は原作者に帰属します。掲載に問題がある場合は info@alsel.co.jp または /takedown フォームよりご連絡ください。
原作者: jwynia · jwynia/agent-skills · ライセンス: MIT