mobile-first-design
モバイルデバイスを最優先にデザインし、より大きな画面サイズへ段階的にスケールアップします。あらゆるデバイスサイズでシームレスに動作するレスポンシブなインターフェースを構築します。
description の原文を見る
> Design for mobile devices first, then scale up to larger screens. Create responsive interfaces that work seamlessly across all device sizes.
SKILL.md 本文
モバイルファーストデザイン
目次
概要
モバイルファーストデザインは、小さい画面を出発点として優先し、すべてのデバイスで基本機能が動作することを確保しながら、大きい画面ではより充実した体験を提供します。
使用場面
- Webアプリケーションデザイン
- レスポンシブWebサイト制作
- 機能の優先順位付け
- パフォーマンス最適化
- プログレッシブエンハンスメント
- クロスデバイス体験デザイン
クイックスタート
最小限の動作例:
Mobile-First Approach:
Step 1: Design for Mobile (320px - 480px)
- Constrained space forces priorities
- Focus on essential content and actions
- Single column layout
- Touch-friendly interactive elements
Step 2: Enhance for Tablet (768px - 1024px)
- Add secondary content
- Multi-column layouts possible
- Optimize spacing and readability
- Take advantage of hover states
Step 3: Optimize for Desktop (1200px+)
- Full-featured experience
- Advanced layouts
- Rich interactions
- Multiple columns and sidebars
---
## Responsive Breakpoints:
Mobile: 320px - 480px
- iPhone SE, older phones
// ... (see reference guides for full implementation)
リファレンスガイド
references/ ディレクトリの詳細な実装:
| ガイド | 内容 |
|---|---|
Responsive Design Implementation | レスポンシブデザイン実装 |
Mobile Performance | モバイルパフォーマンス |
Progressive Enhancement | プログレッシブエンハンスメント |
ベストプラクティス
✅ DO(すべきこと)
- 最小画面サイズからデザインを開始する
- 実機でのモバイル検証を行う
- レスポンシブ画像を使用する
- モバイルパフォーマンスを最適化する
- タッチターゲットを最小44x44pxにする
- モバイルではコンテンツを縦積みにする
- モバイルではハンバーガーメニューを使用する
- モバイルでは非必須コンテンツを非表示にする
- 低速ネットワークでテストする
- プログレッシブエンハンスメントアプローチを採用する
❌ DON'T(すべきでないこと)
- すべてのモバイルユーザーが高速ネットワークを持つと想定する
- デスクトップ専用パターンをモバイルで使用する
- タッチインタラクションのニーズを無視する
- ボタンを小さくしすぎる
- ランドスケープ向きを忘れる
- モバイルレイアウトを複雑にしすぎる
- モバイルパフォーマンスを無視する
- キーボードがないと想定する(iPad ユーザー)
- モバイルユーザーテストをスキップする
- ノッチとセーフエリアを忘れる
ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ
詳細情報
- 作者
- aj-geddes
- ライセンス
- MIT
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/aj-geddes/useful-ai-prompts / ライセンス: MIT
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