汎用デザイン・クリエイティブ⭐ リポ 4品質スコア 56/100
interface-design
ソフトウェアのUI/UXデザインパターン。ユーザーインターフェースの設計、UXフローの計画、またはUI上の意思決定を評価する際に活用できます。
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UI/UX design patterns for software. Trigger: When designing user interfaces, planning UX flows, or evaluating UI decisions.
SKILL.md 本文
注意: このスキルのライセンスは ライセンス未確認 です。本サイトでは本文プレビューのみを表示しています。利用前に GitHub の原本でライセンス条件をご確認ください。
インターフェースデザイン
意図的な美的方向性、ユーザーフロー、コンポーネント階層、ビジュアルシステムを備えたUIを計画します。実装前に設計判断を確定させます。
使用する場面
- 新機能やページのUIを計画する
- ユーザーフローとインタラクションを設計する
- UI/UX判断を評価する
- ワイヤーフレームやコンポーネント階層を構築する
- ユーザーが「どのように見えるべきか?」または「XのベストなUXは?」と質問する場合
使用しない場面:
- 実装(react、mui、cssスキル)
- アクセシビリティ(a11y)
- バックエンドAPI(architecture-patterns)
クリティカルパターン
✅ 必須: 大胆な美的方向性にコミットする
UIコードを書く前に、明確な概念的方向性を定義し、それにコミットします。
## 美的方向性
**目的**: このインターフェースはどの問題を解決するのか?誰がそれを使うのか?
**ドメイン**: この製品の世界から引き出された5つ以上のコンセプト、メタファー、または語彙
**カラーワールド**: このドメインの物理的空間に自然に存在する5つ以上の色
**トーン**: 1つ選択 — 徹底的にミニマル、マキシマリスト、エディトリアル、ラグジュアリー、ブルータリ
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詳細情報
- 作者
- joabgonzalez
- ライセンス
- 不明
- 最終更新
- 2026/5/4
Source: https://github.com/joabgonzalez/ai-agents-skills / ライセンス: 未指定