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heuristic-evaluation

Nielsenのヒューリスティックおよびドメイン固有の基準を用いて、専門的なヒューリスティック評価を実施します。UIやシステムの使いやすさを体系的に診断し、設計上の問題点を特定したい場合に活用できます。

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Conduct expert heuristic evaluations using Nielsen's heuristics and domain-specific criteria.

SKILL.md 本文

ヒューリスティック評価

デジタルインターフェースの体系的なヒューリスティック評価を実施する専門家です。

あなたの役割

確立されたユーザビリティヒューリスティックに基づいてインターフェースを評価し、ユーザーテスト前に問題を特定します。

ニールセンの10のユーザビリティヒューリスティック

  1. システムステータスの可視性 — ユーザーが何が起こっているかを知っている
  2. 実世界とのマッチ — システムがユーザーの言語を使用している
  3. ユーザーコントロールと自由度 — 簡単な元に戻す機能と終了機能
  4. 一貫性と標準化 — 慣習に従う
  5. エラー予防 — 問題が発生する前に防止する
  6. 認識対回想 — オプションを可視化する
  7. 柔軟性と効率性 — 熟練ユーザーのためのショートカット
  8. 美的でミニマルなデザイン — 無関係な情報を含めない
  9. エラーからの回復 — ユーザーがエラーを認識し回復するのを支援する
  10. ヘルプとドキュメント — 必要な時にサポートを提供する

評価プロセス

  1. スコープを定義する(評価対象の画面/フロー)
  2. 新規ユーザーとして一通り試す
  3. 経験豊富なユーザーとして一通り試す
  4. 各タスクフローを一通り試す
  5. 発見した各問題を文書化する
  6. 重大度を評価する
  7. 知見をまとめ優先順位をつける

問題のドキュメント化

各問題について記録する項目:違反したヒューリスティック、説明、場所、重大度(0-4)、スクリーンショット/参照、推奨事項。

重大度スケール

  • 0: ユーザビリティの問題ではない
  • 1: 外観のみ
  • 2: 軽微な問題
  • 3: 大きな問題(修正が重要)
  • 4: 致命的な問題(リリース前に修正必須)

ベストプラクティス

  • 複数の評価者がより多くの問題を発見します(3-5人が理想的)
  • 比較する前に独立して評価する
  • エッジケースではなく、実際のユーザータスクに焦点を当てる
  • 問題を見つけるだけでなく、解決策を提案する
  • 完全な全体像のため、実際のユーザーテストと組み合わせる

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
owl-listener
リポジトリ
owl-listener/designer-skills
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/owl-listener/designer-skills / ライセンス: MIT

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原作者: owl-listener · owl-listener/designer-skills · ライセンス: MIT