Agent Skills by ALSEL
Anthropic Claudeその他⭐ リポ 0品質スコア 50/100

go-performance

Goコードのパフォーマンス最適化、処理速度の調査、またはパフォーマンスが重要なコードの記述時に使用します。ユーザーがGoコードの遅さ、ループ内での文字列結合、ベンチマークについて言及した場合も、明示的にパフォーマンス改善を求めていなくても適用されます。なお、並行処理に関するパフォーマンスパターンは対象外です(go-concurrency を参照)。

description の原文を見る

Use when optimizing Go code, investigating slow performance, or writing performance-critical sections. Also use when a user mentions slow Go code, string concatenation in loops, or asks about benchmarking, even if the user doesn't explicitly mention performance patterns. Does not cover concurrent performance patterns (see go-concurrency).

SKILL.md 本文

Go パフォーマンス パターン

利用可能なスクリプト

  • scripts/bench-compare.sh — Go ベンチマークを N 回実行し、benchstat を使ってオプションでベースライン比較を行います。将来の比較用に結果を保存できます。オプションについては bash scripts/bench-compare.sh --help を実行してください。

パフォーマンス固有のガイドラインは、ホットパス にのみ適用されます。過度な最適化は避け、これらのパターンは最も重要な場所に焦点を当ててください。


fmt より strconv を優先する

プリミティブ型を文字列との間で変換する場合、strconvfmt より高速です:

s := strconv.Itoa(rand.Int()) // fmt.Sprint() より約 2 倍高速
アプローチ速度アロケーション
fmt.Sprint143 ns/op2 allocs/op
strconv.Itoa64.2 ns/op1 allocs/op

型変換で strconv と fmt のどちらかを選ぶ場合や、完全な変換表については references/STRING-OPTIMIZATION.md を参照してください。


繰り返しの文字列からバイト列への変換を避ける

固定文字列をループの外で []byte に一度だけ変換します:

data := []byte("Hello world")
for i := 0; i < b.N; i++ {
    w.Write(data) // 各反復で []byte("...") するより約 7 倍高速
}

ホットループで繰り返されるバイト列変換を最適化する場合は references/STRING-OPTIMIZATION.md を参照してください。


コンテナの容量を指定することを優先する

可能な限りコンテナの容量を指定して、メモリを事前に割り当てます。これにより、要素が追加されるときのコピーとリサイズによる後続のアロケーションが最小化されます。

マップの容量ヒント

make() でマップを初期化する場合、容量ヒントを提供します:

m := make(map[string]os.DirEntry, len(files))

注意: スライスと異なり、マップの容量ヒントは完全な事前アロケーションを保証しません。必要なハッシュマップバケット数を概算します。

スライスの容量

make() でスライスを初期化する場合、特に追加する場合は容量ヒントを提供します:

data := make([]int, 0, size)

マップと異なり、スライスの容量は ヒントではありません。コンパイラはその容量分のメモリを正確に割り当てます。その後の append() 操作は、容量に到達するまでアロケーションがゼロです。

アプローチ時間 (1 億回の反復)
容量なし2.48s
容量あり0.21s

容量版は追加時の再アロケーションがゼロなので、約 12 倍高速 です。


値をパスする

数バイト節約するためだけに、ポインタを関数の引数としてパスしないでください。関数が引数 x を終始 *x としてのみ参照する場合、その引数はポインタであってはいけません。

func process(s string) { // *string ではなく — 文字列は小さい固定サイズのヘッダ
    fmt.Println(s)
}

値でパスするのが一般的な型: stringio.Reader、小さい構造体。

例外:

  • コピーが高くつく大きい構造体
  • 将来成長する可能性のある小さい構造体

文字列の連結

複雑さに基づいて正しい戦略を選択します:

メソッド最適な用途
+少ない文字列、シンプルな連結
fmt.Sprintf混在型による書式出力
strings.Builderループ/段階的な構築
strings.Joinスライスの結合
バックティックリテラル定数の複数行テキスト

文字列連結戦略を選ぶ場合、ループで strings.Builder を使う場合、または fmt.Sprintf と手動連結の選択については references/STRING-OPTIMIZATION.md を参照してください。


ベンチマークとプロファイリング

最適化の前後では常に測定してください。Go の組み込みベンチマーク フレームワークとプロファイリング ツールを使用します。

go test -bench=. -benchmem -count=10 ./...

ベンチマークの作成、benchstat での結果比較、pprof でのプロファイリング、またはベンチマーク出力の解釈については references/BENCHMARKS.md を参照してください。

検証: 最適化を適用した後、bash scripts/bench-compare.sh を実行して実際の効果を測定します。測定可能な改善がある最適化のみを保持してください。


クイック リファレンス

パターン悪い例良い例改善
Int から文字列fmt.Sprint(n)strconv.Itoa(n)約 2 倍高速
繰り返しの []byteループ内の []byte("str")外側で一度変換約 7 倍高速
マップ初期化make(map[K]V)make(map[K]V, size)アロケーション削減
スライス初期化make([]T, 0)make([]T, 0, cap)約 12 倍高速
小さい固定サイズ引数*string*io.Readerstringio.Reader間接参照なし
シンプルな文字列結合s1 + " " + s2(既に良い)少ない文字列では + を使用
ループ内文字列構築繰り返しの +=strings.BuilderO(n) vs O(n²)

関連スキル

  • データ構造: スライス、マップ、配列の選択、またはアロケーション セマンティクスの理解については go-data-structures を参照してください
  • 宣言パターン: 容量ヒント付き make の使用、またはマップとスライスの初期化については go-declarations を参照してください
  • 並行処理: goroutine 全体での作業の並列化、またはバッファ再利用のための sync.Pool の使用については go-concurrency を参照してください
  • スタイルの原則: 最適化が読みやすさのコストに見合う価値があるかどうかを判断する場合は go-style-core を参照してください

ライセンス: Apache-2.0(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
cxuu
リポジトリ
cxuu/golang-skills
ライセンス
Apache-2.0
最終更新
不明

Source: https://github.com/cxuu/golang-skills / ライセンス: Apache-2.0

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原作者: cxuu · cxuu/golang-skills · ライセンス: Apache-2.0