go-declarations
Go の変数・定数・構造体・マップの宣言や初期化を行う際に使用します。`var` と `:=` の使い分け、`if` 初期化構文によるスコープの最小化、複合リテラルのフォーマット、`iota` を用いた列挙型の設計、`interface{}` の代わりとなる `any` の活用などを網羅します。ユーザーが宣言スタイルを明示的に尋ねていない場合でも、新しい構造体や `const` ブロックを記述する際に適用されます。なお、命名規則については別スキル(go-naming)を参照してください。
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Use when declaring or initializing Go variables, constants, structs, or maps — including var vs :=, reducing scope with if-init, formatting composite literals, designing iota enums, and using any instead of interface{}. Also use when writing a new struct or const block, even if the user doesn't ask about declaration style. Does not cover naming conventions (see go-naming).
SKILL.md 本文
Go の宣言と初期化
クイックリファレンス: var vs :=
| コンテキスト | 用途 | 例 |
|---|---|---|
| トップレベル | var (常に) | var _s = F() |
| ローカル (値あり) | := | s := "foo" |
| ローカル ゼロ値 (意図的) | var | var filtered []int |
| 型が式と異なる | var と型指定 | var _e error = F() |
複雑な初期化パターンまたは複数戻り値の割り当てで var と := を選択する場合は
references/SCOPE.mdを読んでください。
関連する宣言をグループ化
関連する var、const、type を括弧で囲まれたブロックにグループ化します。
関連のない 宣言は別のブロックに分けます。
// Bad
const a = 1
const b = 2
// Good
const (
a = 1
b = 2
)
関数内では、関連のない場合でも隣接する変数をグループ化します:
var (
caller = c.name
format = "json"
timeout = 5 * time.Second
)
定数と iota
列挙型は 1 から開始し、ゼロ値が無効/未設定を表すようにします:
const (
Add Operation = iota + 1
Subtract
Multiply
)
デフォルトの動作が望ましい場合はゼロを使用します (例: LogToStdout)。
ビットマスクパターン、バイトサイズの定数、または String() メソッドで iota 列挙型を設計する際は
references/IOTA.mdを読んでください。
変数スコープ
エラーチェックのためにのみ結果が必要な場合は if-init を使用してスコープを制限します:
if err := os.WriteFile(name, data, 0644); err != nil {
return err
}
ネストを深くする必要がある場合や if の外で結果が必要な場合はスコープを縮小しないでください。
そこでのみ使用される定数は関数内に移動してください。
トップレベルの宣言を操作する場合や、ローカル変数の var と := を選択する場合は
references/SCOPE.mdを読んでください。
構造体の初期化
- 常にフィールド名を使用 (
go vetで強制)。例外: ≤3 フィールドのテストテーブル - ゼロ値フィールドは省略 — Go にデフォルト値を設定させる
- ゼロ値構造体には
varを使用:user := User{}ではなくvar user User &T{}をnew(T)より優先:sptr := &T{Name: "bar"}
多くのフィールドを持つ構造体を初期化する場合、構造体ポインタのスライスを構築する場合、または単一行と複数行形式を選択する場合は
references/STRUCTS.mdを読んでください。
複合リテラルのフォーマット
外部パッケージの型にはフィールド名を使用します。閉じ括弧の行頭インデントを開き行と一致させます。
スライス/マップリテラル内の繰り返される型名を省略します (gofmt -s)。
複雑な複合リテラル、cuddled ブレース、またはゼロ値フィールドの決定を扱う場合は
references/INITIALIZATION.mdを読んでください。
複雑な複合リテラルをフォーマットする場合は
references/LITERALS.mdを読んでください。
マップの初期化
| シナリオ | 用途 | 例 |
|---|---|---|
| 空、後で設定 | make(map[K]V) | m := make(map[string]int) |
| nil 宣言 | var | var m map[string]int |
| 初期化時に固定エントリ | リテラル | m := map[string]int{"a": 1} |
make() は空だが初期化されたものを nil と視覚的に区別します。
カウントが既知の場合はサイズヒントを使用します。
ロー文字列リテラル
バッククォート文字列を使用して手動エスケープ文字を回避します:
// Bad
wantError := "unknown name:\"test\""
// Good
wantError := `unknown name:"test"`
正規表現、SQL、JSON、および複数行テキストに最適です。
interface{} より any を優先
Go 1.18+: すべての新規コードで interface{} の代わりに any を使用します。
組み込み名のシャドーイングを回避
事前に宣言された識別子 (error、string、len、cap、append、
copy、new、make、close、delete、panic、recover、any、true、
false、nil、iota) を名前として使用しないでください。go vet で検出します。
// Bad — 組み込みをシャドーイング
var error string
// Good
var errorMessage string
:= が外側のスコープをシャドーイングする新しい変数を作成する場合の問題をデバッグする際は
references/SHADOWING.mdを読んでください。
関連スキル
- 命名規則: 変数名、定数名を選択する際、またはスコープ別の名前長を決定する際は
go-namingを参照してください - データ構造:
newとmakeを選択する際、またはスライスとマップを初期化する際はgo-data-structuresを参照してください - 制御フロースコープ: if-init、
:=再宣言、または変数シャドーイングの回避を使用する際はgo-control-flowを参照してください - 容量ヒント: サイズが既知のマップまたはスライスを事前割り当てする際は
go-performanceを参照してください
ライセンス: Apache-2.0(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ
詳細情報
- 作者
- cxuu
- リポジトリ
- cxuu/golang-skills
- ライセンス
- Apache-2.0
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/cxuu/golang-skills / ライセンス: Apache-2.0
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