Anthropic Claudeデザイン・クリエイティブ⭐ リポ 0品質スコア 55/100
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デザインシステムから再利用可能なコンポーネント、デザイントークン、パターンを抽出・統合します。体系的な再利用の機会を特定し、コンポーネントライブラリを充実させることができます。
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Extract and consolidate reusable components, design tokens, and patterns into your design system. Identifies opportunities for systematic reuse and enriches your component library.
SKILL.md 本文
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再利用可能なパターン、コンポーネント、デザイントークンを特定し、それらを抽出してデザインシステムに統合し、体系的な再利用を実現します。
発見
ターゲット領域を分析して抽出の機会を特定します:
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デザインシステムを見つける: デザインシステム、コンポーネントライブラリ、または共有 UI ディレクトリを探します(「design system」、「ui」、「components」などで grep します)。その構造を理解します:
- コンポーネントの組織化と命名規則
- デザイントークンの構造(存在する場合)
- ドキュメントのパターン
- インポート/エクスポートの規則
重要: デザインシステムが存在しない場合は、作成する前に確認してください。希望する場所と構造をまず理解してください。
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パターンを特定する: 以下を探します:
- 繰り返されるコンポーネント: 複数回使用される類似した UI パターン(ボタン、カード、入力フィールドなど)
- ハードコードされた値: トークン化すべき色、スペーシング、タイポグラフィ、シャドウ
- 矛盾するバリエーション: 同じコンセプトの複数の実装(3 つの異なるボタンスタイル)
- 再利用可能なパターン: 体系化
...
詳細情報
- 作者
- lohjo
- リポジトリ
- lohjo/jwj2026
- ライセンス
- 不明
- 最終更新
- 2026/3/22
Source: https://github.com/lohjo/jwj2026 / ライセンス: 未指定