design-system
デザインシステムの監査、ドキュメント作成、または拡張を行います。コンポーネント間の命名の不統一やハードコードされた値のチェック、コンポーネントのバリアント・状態・アクセシビリティに関するドキュメント作成、既存システムに沿った新しいパターンの設計などに活用してください。
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Audit, document, or extend your design system. Use when checking for naming inconsistencies or hardcoded values across components, writing documentation for a component's variants, states, and accessibility notes, or designing a new pattern that fits the existing system.
SKILL.md 本文
/design-system
不明なプレースホルダーを見かけた場合や、接続されているツールを確認する必要がある場合は、
CONNECTORS.mdを参照してください。
デザインシステムを管理します — 一貫性の監査、コンポーネントのドキュメント化、または新しいパターンの設計。
使用方法
/design-system audit # システム全体の監査
/design-system document [component] # コンポーネントをドキュメント化
/design-system extend [pattern] # 新しいコンポーネントまたはパターンを設計
デザインシステムの構成要素
デザイントークン
ビジュアル言語を定義するアトミック値:
- カラー(ブランド、セマンティック、ニュートラル)
- タイポグラフィ(スケール、ウェイト、行間)
- スペーシング(スケール、コンポーネントパディング)
- ボーダー(半径、幅)
- シャドウ(高さレベル)
- モーション(期間、イージング)
コンポーネント
定義された再利用可能な UI 要素:
- バリエーション(プライマリ、セカンダリ、ゴースト)
- ステート(デフォルト、ホバー、アクティブ、ディセーブル、ロード中、エラー)
- サイズ(sm、md、lg)
- 動作(インタラクション、アニメーション)
- アクセシビリティ(ARIA、キーボード)
パターン
コンポーネントを組み合わせた一般的な UI ソリューション:
- フォーム(入力グループ、バリデーション、送信)
- ナビゲーション(サイドバー、タブ、ブレッドクラム)
- データ表示(テーブル、カード、リスト)
- フィードバック(トースト、モーダル、インラインメッセージ)
原則
- 創意工夫より一貫性 — システムが存在するのは、チームが車輪を再発明しないため
- 制約内での柔軟性 — コンポーネントは堅牢ではなく、構成可能であるべき
- すべてをドキュメント化 — ドキュメント化されていなければ、それは存在しない
- バージョン管理と移行 — 破壊的変更には移行パスが必要
出力 — 監査
## デザインシステム監査
### サマリー
**レビュー済みコンポーネント:** [X] | **検出された問題:** [X] | **スコア:** [X/100]
### 命名の一貫性
| 問題 | コンポーネント | 推奨事項 |
|-------|------------|----------------|
| [命名の矛盾] | [リスト] | [採用する標準] |
### トークンカバレッジ
| カテゴリ | 定義済み | ハードコード値の発見 |
|----------|---------|----------------------|
| カラー | [X] | [X] 件のハードコード hex |
| スペーシング | [X] | [X] 件の任意の値 |
| タイポグラフィ | [X] | [X] 件のカスタムフォント/サイズ |
### コンポーネント完成度
| コンポーネント | ステート | バリエーション | ドキュメント | スコア |
|-----------|--------|----------|------|-------|
| Button | ✅ | ✅ | ⚠️ | 8/10 |
| Input | ✅ | ⚠️ | ❌ | 5/10 |
### 優先アクション
1. [最も効果的な改善]
2. [第二優先事項]
3. [第三優先事項]
出力 — ドキュメント化
## コンポーネント: [名前]
### 説明
[このコンポーネントが何で、いつ使用するか]
### バリエーション
| バリエーション | 使用時期 |
|---------|----------|
| [プライマリ] | [メインアクション] |
| [セカンダリ] | [補助アクション] |
### プロップ / プロパティ
| プロパティ | 型 | デフォルト | 説明 |
|----------|------|---------|-------------|
| [prop] | [type] | [default] | [description] |
### ステート
| ステート | ビジュアル | 動作 |
|-------|--------|----------|
| デフォルト | [説明] | — |
| ホバー | [説明] | [インタラクション] |
| アクティブ | [説明] | [インタラクション] |
| ディセーブル | [説明] | インタラクティブでない |
| ロード中 | [説明] | [アニメーション] |
### アクセシビリティ
- **ロール**: [ARIA ロール]
- **キーボード**: [Tab、Enter、Escape の動作]
- **スクリーンリーダー**: [アナウンス...]
### Do's と Don'ts
| ✅ Do | ❌ Don't |
|------|---------|
| [ベストプラクティス] | [アンチパターン] |
### コード例
[フレームワーク適切なコードスニペット]
出力 — 拡張
## 新しいコンポーネント: [名前]
### 問題
[このコンポーネントが対処するユーザーニーズまたはギャップ]
### 既存パターン
| 関連コンポーネント | 類似点 | 十分ではない理由 |
|-------------------|-----------|---------------------|
| [コンポーネント] | [共有内容] | [不足している内容] |
### 提案設計
#### API / プロップ
| プロパティ | 型 | デフォルト | 説明 |
|----------|------|---------|-------------|
| [prop] | [type] | [default] | [description] |
#### バリエーション
| バリエーション | 使用時期 | ビジュアル |
|---------|----------|--------|
| [バリエーション] | [シナリオ] | [説明] |
#### ステート
| ステート | 動作 | メモ |
|-------|----------|-------|
| デフォルト | [説明] | — |
| ホバー | [説明] | [インタラクション] |
| ディセーブル | [説明] | インタラクティブでない |
| ロード中 | [説明] | [アニメーション] |
#### 使用トークン
- カラー: [使用するトークン]
- スペーシング: [使用するトークン]
- タイポグラフィ: [使用するトークン]
### アクセシビリティ
- **ロール**: [ARIA ロール]
- **キーボード**: [期待されるインタラクション]
- **スクリーンリーダー**: [アナウンス...]
### 未解決の質問
- [デザインレビューが必要な決定]
- [解決する必要があるエッジケース]
コネクタが利用可能な場合
~~デザインツール が接続されている場合:
- Figma で直接コンポーネントを監査 — 命名、バリエーション、トークン使用をチェック
- ドキュメント化用にコンポーネントプロパティとレイヤー構造を取得
~~ナレッジベース が接続されている場合:
- 既存のコンポーネントドキュメントと使用ガイドラインを検索
- 更新されたドキュメントを wiki に公開
ヒント
- 監査から始める — どこにいるかを知ってから、どこに行くかを決めましょう。
- 構築しながらドキュメント化する — コンポーネントの設計中にドキュメント化する方が簡単です。
- 完璧性よりもカバレッジを優先 — 10 個のコンポーネントの 100% より 80% のコンポーネントをドキュメント化する方が優れています。
ライセンス: Apache-2.0(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ
詳細情報
- 作者
- anthropics
- ライセンス
- Apache-2.0
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/anthropics/knowledge-work-plugins / ライセンス: Apache-2.0
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