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Anthropic Claudeデザイン・クリエイティブ⭐ リポ 0品質スコア 50/100

design-critique

ユーザビリティ・情報階層・一貫性の観点から、構造的なデザインフィードバックを提供します。「このデザインをレビューして」「このモックアップを批評して」「この画面どう思う?」と話しかけるか、FigmaのリンクやスクリーンショットをシェアするだけでOK。探索段階から最終仕上げまで、あらゆるフェーズで活用できます。

description の原文を見る

Get structured design feedback on usability, hierarchy, and consistency. Trigger with "review this design", "critique this mockup", "what do you think of this screen?", or when sharing a Figma link or screenshot for feedback at any stage from exploration to final polish.

SKILL.md 本文

/design-critique

不慣れなプレースホルダーが表示されたり、どのツールが接続されているか確認する必要がある場合は、CONNECTORS.md を参照してください。

複数の観点から構造化されたデザインフィードバックを取得します。

使い方

/design-critique $ARGUMENTS

デザインをレビューしてください: @$1

Figma URL が提供されている場合は、Figma からデザインを取得します。ファイルが参照されている場合はそれを読みます。それ以外の場合は、ユーザーにデザインを説明するか共有するよう求めます。

必要な情報

  • デザイン: Figma URL、スクリーンショット、または詳細な説明
  • コンテキスト: これは何か?誰のためか?どの段階か(初期検討、改善、最終版)?
  • フォーカス(オプション): 「モバイルに焦点を当ててください」または「オンボーディングフローに焦点を当ててください」

クリティーク フレームワーク

1. 第一印象(2秒)

  • 最初に目に入るものは何か?それは正しいか?
  • 感情的な反応は?
  • 目的は一目瞭然か?

2. ユーザビリティ

  • ユーザーは目標を達成できるか?
  • ナビゲーションは直感的か?
  • インタラクティブ要素は明らかか?
  • 不必要なステップはないか?

3. ビジュアルハイアラキー

  • 明確な読む順序があるか?
  • 適切な要素が強調されているか?
  • ホワイトスペースは効果的に使用されているか?
  • タイポグラフィーが適切なハイアラキーを作成しているか?

4. 一貫性

  • デザインシステムに従っているか?
  • スペーシング、色、タイポグラフィーは一貫しているか?
  • 類似した要素は同じように動作するか?

5. アクセシビリティ

  • カラーコントラスト比
  • タッチターゲットサイズ
  • テキスト可読性
  • 画像の代替テキスト

フィードバックの与え方

  • 具体的に: 「レイアウトが混乱している」ではなく「CTA がナビゲーションと競合している」
  • 理由を説明する: フィードバックをデザイン原則またはユーザーのニーズに関連付ける
  • 代替案を提案する: 問題を特定するだけでなく、解決策を提案する
  • うまくいっていることを認める: 良いフィードバックには肯定的な観察も含める
  • 段階に合わせる: 初期検討と最終版では異なるフィードバックを行う

出力

## Design Critique: [Design Name]

### Overall Impression
[1〜2文の初期反応 — 機能していること、最大の改善の機会]

### Usability
| Finding | Severity | Recommendation |
|---------|----------|----------------|
| [Issue] | 🔴 Critical / 🟡 Moderate / 🟢 Minor | [Fix] |

### Visual Hierarchy
- **What draws the eye first**: [Element] — [これは正しいか?]
- **Reading flow**: [目がレイアウトをどのように移動するか?]
- **Emphasis**: [適切な要素が強調されているか?]

### Consistency
| Element | Issue | Recommendation |
|---------|-------|----------------|
| [Typography/spacing/color] | [Inconsistency] | [Fix] |

### Accessibility
- **Color contrast**: [主要なテキストのパス/失敗]
- **Touch targets**: [適切なサイズか?]
- **Text readability**: [フォントサイズ、行の高さ]

### What Works Well
- [肯定的な観察 1]
- [肯定的な観察 2]

### Priority Recommendations
1. **[最も影響力のある変更]** — [理由と方法]
2. **[2番目の優先事項]** — [理由と方法]
3. **[3番目の優先事項]** — [理由と方法]

コネクターが利用可能な場合

~~design tool が接続されている場合:

  • Figma からデザインを直接取得し、コンポーネント、トークン、レイヤーを検査します
  • 既存のデザインシステムと比較して一貫性を確認します

~~user feedback が接続されている場合:

  • 設計上の決定と最近のユーザーフィードバック、サポートチケットを相互参照します

ヒント

  1. コンテキストを共有する — 「これは B2B SaaS のチェックアウトフロー」と言うと、より適切なフィードバックができます。
  2. 段階を指定する — 初期検討は最終版とは異なるフィードバックが必要です。
  3. フォーカスを指定する — 「ナビゲーションだけを見てください」と言うと、1つの領域についてより詳しい情報が得られます。

ライセンス: Apache-2.0(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
anthropics
リポジトリ
anthropics/knowledge-work-plugins
ライセンス
Apache-2.0
最終更新
不明

Source: https://github.com/anthropics/knowledge-work-plugins / ライセンス: Apache-2.0

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原作者: anthropics · anthropics/knowledge-work-plugins · ライセンス: Apache-2.0