design-critique
ユーザビリティ・情報階層・一貫性の観点から、構造的なデザインフィードバックを提供します。「このデザインをレビューして」「このモックアップを批評して」「この画面どう思う?」と話しかけるか、FigmaのリンクやスクリーンショットをシェアするだけでOK。探索段階から最終仕上げまで、あらゆるフェーズで活用できます。
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Get structured design feedback on usability, hierarchy, and consistency. Trigger with "review this design", "critique this mockup", "what do you think of this screen?", or when sharing a Figma link or screenshot for feedback at any stage from exploration to final polish.
SKILL.md 本文
/design-critique
不慣れなプレースホルダーが表示されたり、どのツールが接続されているか確認する必要がある場合は、
CONNECTORS.mdを参照してください。
複数の観点から構造化されたデザインフィードバックを取得します。
使い方
/design-critique $ARGUMENTS
デザインをレビューしてください: @$1
Figma URL が提供されている場合は、Figma からデザインを取得します。ファイルが参照されている場合はそれを読みます。それ以外の場合は、ユーザーにデザインを説明するか共有するよう求めます。
必要な情報
- デザイン: Figma URL、スクリーンショット、または詳細な説明
- コンテキスト: これは何か?誰のためか?どの段階か(初期検討、改善、最終版)?
- フォーカス(オプション): 「モバイルに焦点を当ててください」または「オンボーディングフローに焦点を当ててください」
クリティーク フレームワーク
1. 第一印象(2秒)
- 最初に目に入るものは何か?それは正しいか?
- 感情的な反応は?
- 目的は一目瞭然か?
2. ユーザビリティ
- ユーザーは目標を達成できるか?
- ナビゲーションは直感的か?
- インタラクティブ要素は明らかか?
- 不必要なステップはないか?
3. ビジュアルハイアラキー
- 明確な読む順序があるか?
- 適切な要素が強調されているか?
- ホワイトスペースは効果的に使用されているか?
- タイポグラフィーが適切なハイアラキーを作成しているか?
4. 一貫性
- デザインシステムに従っているか?
- スペーシング、色、タイポグラフィーは一貫しているか?
- 類似した要素は同じように動作するか?
5. アクセシビリティ
- カラーコントラスト比
- タッチターゲットサイズ
- テキスト可読性
- 画像の代替テキスト
フィードバックの与え方
- 具体的に: 「レイアウトが混乱している」ではなく「CTA がナビゲーションと競合している」
- 理由を説明する: フィードバックをデザイン原則またはユーザーのニーズに関連付ける
- 代替案を提案する: 問題を特定するだけでなく、解決策を提案する
- うまくいっていることを認める: 良いフィードバックには肯定的な観察も含める
- 段階に合わせる: 初期検討と最終版では異なるフィードバックを行う
出力
## Design Critique: [Design Name]
### Overall Impression
[1〜2文の初期反応 — 機能していること、最大の改善の機会]
### Usability
| Finding | Severity | Recommendation |
|---------|----------|----------------|
| [Issue] | 🔴 Critical / 🟡 Moderate / 🟢 Minor | [Fix] |
### Visual Hierarchy
- **What draws the eye first**: [Element] — [これは正しいか?]
- **Reading flow**: [目がレイアウトをどのように移動するか?]
- **Emphasis**: [適切な要素が強調されているか?]
### Consistency
| Element | Issue | Recommendation |
|---------|-------|----------------|
| [Typography/spacing/color] | [Inconsistency] | [Fix] |
### Accessibility
- **Color contrast**: [主要なテキストのパス/失敗]
- **Touch targets**: [適切なサイズか?]
- **Text readability**: [フォントサイズ、行の高さ]
### What Works Well
- [肯定的な観察 1]
- [肯定的な観察 2]
### Priority Recommendations
1. **[最も影響力のある変更]** — [理由と方法]
2. **[2番目の優先事項]** — [理由と方法]
3. **[3番目の優先事項]** — [理由と方法]
コネクターが利用可能な場合
~~design tool が接続されている場合:
- Figma からデザインを直接取得し、コンポーネント、トークン、レイヤーを検査します
- 既存のデザインシステムと比較して一貫性を確認します
~~user feedback が接続されている場合:
- 設計上の決定と最近のユーザーフィードバック、サポートチケットを相互参照します
ヒント
- コンテキストを共有する — 「これは B2B SaaS のチェックアウトフロー」と言うと、より適切なフィードバックができます。
- 段階を指定する — 初期検討は最終版とは異なるフィードバックが必要です。
- フォーカスを指定する — 「ナビゲーションだけを見てください」と言うと、1つの領域についてより詳しい情報が得られます。
ライセンス: Apache-2.0(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ
詳細情報
- 作者
- anthropics
- ライセンス
- Apache-2.0
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/anthropics/knowledge-work-plugins / ライセンス: Apache-2.0
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