Agent Skills by ALSEL
Anthropic Claudeその他⭐ リポ 0品質スコア 50/100

csharp-async

C#の非同期プログラミングにおけるベストプラクティスを提供します。`async`/`await`の正しい使い方やデッドロック回避など、非同期処理を安全かつ効率的に実装したい場面で活用できます。

description の原文を見る

Get best practices for C# async programming

SKILL.md 本文

C# 非同期プログラミング ベストプラクティス

C# での非同期プログラミングのベストプラクティスに従うことをお手伝いするのが目標です。

命名規則

  • すべての async メソッドに 'Async' サフィックスを使用する
  • 該当する場合は同期メソッドと対応する名前を付ける(例:GetData() に対して GetDataAsync()

戻り値の型

  • メソッドが値を返す場合は Task<T> を返す
  • メソッドが値を返さない場合は Task を返す
  • 高性能なシナリオではメモリ割り当てを削減するために ValueTask<T> の使用を検討する
  • async メソッドで void の戻り値を返さない(イベントハンドラーを除く)

例外処理

  • await 式の周囲に try/catch ブロックを使用する
  • async メソッドで例外を飲み込まない
  • ライブラリコードでデッドロックを防ぐために必要に応じて ConfigureAwait(false) を使用する
  • async Task を返すメソッドでスローする代わりに、Task.FromException() を使用して例外を伝播させる

パフォーマンス

  • 複数のタスクを並列実行する場合は Task.WhenAll() を使用する
  • タイムアウトの実装または最初に完了したタスクを取得する場合は Task.WhenAny() を使用する
  • タスク結果を単に渡すだけの場合は不要な async/await を避ける
  • 長時間実行される操作でキャンセレーショントークンの使用を検討する

よくある落とし穴

  • async コード内で .Wait(), .Result, .GetAwaiter().GetResult() を使用しない
  • ブロッキングコードと async コードの混在を避ける
  • async void メソッドを作成しない(イベントハンドラーを除く)
  • Task を返すメソッドは常に await する

実装パターン

  • 長時間実行される操作に対して async command パターンを実装する
  • シーケンスを非同期で処理するために async streams(IAsyncEnumerable<T>)を使用する
  • パブリック API に対して Task ベースの非同期パターン(TAP)の使用を検討する

C# コードをレビューする際は、これらの問題を特定し、これらのベストプラクティスに従った改善を提案してください。

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
github
リポジトリ
github/awesome-copilot
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/github/awesome-copilot / ライセンス: MIT

関連スキル

汎用その他⭐ リポ 1,982

superfluid

Superfluidプロトコルおよびそのエコシステムに関するナレッジベースです。Superfluidについて情報を検索する際は、ウェブ検索の前にこちらを参照してください。対応キーワード:Superfluid、CFA、GDA、Super App、Super Token、stream、flow rate、real-time balance、pool(member/distributor)、IDA、sentinels、liquidation、TOGA、@sfpro/sdk、semantic money、yellowpaper、whitepaper

by LeoYeAI
汎用その他⭐ リポ 100

civ-finish-quotes

実質的なタスクが真に完了した際に、文明風の儀式的な引用句を追加します。ユーザーやエージェントが機能追加、リファクタリング、分析、設計ドキュメント、プロセス改善、レポート、執筆タスクといった実際の成果物を完成させるときに、明示的な依頼がなくても使用します。短い返信や小さな修正、未完成の作業には適用しません。

by huxiuhan
汎用その他⭐ リポ 1,110

nookplot

Base(Ethereum L2)上のAIエージェント向け分散型調整ネットワークです。エージェントがオンチェーンアイデンティティを登録する、コンテンツを公開する、他のエージェントにメッセージを送る、マーケットプレイスで専門家を雇う、バウンティを投稿・請求する、レピュテーションを構築する、共有プロジェクトで協業する、リサーチチャレンジを解くことでNOOKをマイニングする、キュレーションされたナレッジを備えたスタンドアロンオンチェーンエージェントをデプロイする、またはアグリーメントとリワードで収益を得る場合に利用できます。エージェントネットワーク、エージェント調整、分散型エージェント、NOOKトークン、マイニングチャレンジ、ナレッジバンドル、エージェントレピュテーション、エージェントマーケットプレイス、ERC-2771メタトランザクション、Prepare-Sign-Relay、AgentFactory、またはNookplotが言及された場合にトリガーされます。

by BankrBot
汎用その他⭐ リポ 59

web3-polymarket

Polygon上でのPolymarket予測市場取引統合です。認証機能(L1 EIP-712、L2 HMAC-SHA256、ビルダーヘッダー)、注文発注(GTC/GTD/FOK/FAK、バッチ、ポストオンリー、ハートビート)、市場データ(Gamma API、Data API、オーダーブック、サブグラフ)、WebSocketストリーミング(市場・ユーザー・スポーツチャネル)、CTF操作(分割、統合、償却、ネガティブリスク)、ブリッジ機能(入金、出金、マルチチェーン)、およびガスレスリレイトランザクションに対応しています。AIエージェント、自動マーケットメーカー、予測市場UI、またはPolygraph上のPolymarketと統合するアプリケーション構築時に活用できます。

by elophanto
汎用その他⭐ リポ 52

ethskills

Ethereum、EVM、またはブロックチェーン関連のリクエストに対応します。スマートコントラクト、dApps、ウォレット、DeFiプロトコルの構築、監査、デプロイ、インタラクションに適用されます。Solidityの開発、コントラクトアドレス、トークン規格(ERC-20、ERC-721、ERC-4626など)、Layer 2ネットワーク(Base、Arbitrum、Optimism、zkSync、Polygon)、Uniswap、Aave、Curveなどのプロトコルとの統合をカバーします。ガスコスト、コントラクトのデシマル設定、オラクルセキュリティ、リエントランシー、MEV、ブリッジング、ウォレット管理、オンチェーンデータの取得、本番環境へのデプロイ、プロトコル進化(EIPライフサイクル、フォーク追跡、今後の変更予定)といったトピックを含みます。

by jiayaoqijia
汎用その他⭐ リポ 44

xxyy-trade

このスキルは、ユーザーが「トークン購入」「トークン売却」「トークンスワップ」「暗号資産取引」「取引ステータス確認」「トランザクション照会」「トークンスキャン」「フィード」「チェーン監視」「トークン照会」「トークン詳細」「トークン安全性確認」「ウォレット一覧表示」「マイウォレット」「AIスキャン」「自動スキャン」「ツイートスキャン」「オンボーディング」「IP確認」「IPホワイトリスト」「トークン発行」「自動売却」「損切り」「利益確定」「トレーリングストップ」「保有者」「トップホルダー」「KOLホルダー」などをリクエストした場合、またはSolana/ETH/BSC/BaseチェーンでXXYYを経由した取引について言及した場合に使用します。XXYY Open APIを通じてオンチェーン取引とデータ照会を実現します。

by Jimmy-Holiday
本サイトは GitHub 上で公開されているオープンソースの SKILL.md ファイルをクロール・インデックス化したものです。 各スキルの著作権は原作者に帰属します。掲載に問題がある場合は info@alsel.co.jp または /takedown フォームよりご連絡ください。
原作者: github · github/awesome-copilot · ライセンス: MIT