Agent Skills by ALSEL
汎用ビジネス・経営⭐ リポ 34品質スコア 60/100

corearena-classes-rewards

クラス選択、ティアアップグレード、経験値、ナゲット経済のトラブルシューティング

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Troubleshooting class selection, tier upgrades, experience, and nugget economy

SKILL.md 本文

注意: このスキルのライセンスは ライセンス未確認 です。本サイトでは本文プレビューのみを表示しています。利用前に GitHub の原本でライセンス条件をご確認ください。

クラス・エコノミー トラブルシューティング

診断フロー — 「プレイヤーがクラスを使用できない / 報酬が貰えない」

  1. 参加時に表示されるエラーメッセージを確認
  2. 「クラスなし」の場合: settings.yml の Give_Random_Class_If_Not_Selected を確認し、プレイヤーがクラス権限を持っているか確認
  3. ゲーム後にナゲットが無い場合: Experience.Reward_On_Escape 設定を確認

よくある間違い

  • ポーション レベルは設定では1から始まりますが、内部では0から始まります — YAML の level 1 = Bukkit の amplifier 0。ユーザーは level 1 = amplifier 1 だと思っているため、「予想より弱い」効果に見える
  • クラス権限は {file_lowercase} 自動置換を使用classes/Warrior.yml には権限 corearena.class.warrior が必要。ユーザーはファイル名の大文字小文字をそのまま使おうとすることが多い
  • Experience.Reward_On_Escape: false は切断時のナゲット獲得をブロック — コマンドで退出したり切断したプ

...

詳細情報

作者
diegosouzapw
リポジトリ
diegosouzapw/awesome-omni-skill
ライセンス
不明
最終更新
2026/3/2

Source: https://github.com/diegosouzapw/awesome-omni-skill / ライセンス: 未指定

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原作者: diegosouzapw · diegosouzapw/awesome-omni-skill · ライセンス: ライセンス未確認