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compose-multiplatform-patterns

KMPプロジェクトにおけるCompose MultiplatformおよびJetpack Composeのパターンを扱うスキルで、状態管理・ナビゲーション・テーマ設定・パフォーマンス最適化・プラットフォーム固有UIの実装に活用できます。

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KMP项目中的Compose Multiplatform和Jetpack Compose模式——状态管理、导航、主题化、性能优化和平台特定UI。

SKILL.md 本文

Compose 多平台パターン

Android、iOS、デスクトップ、Web 全体で共有 UI を構築するための Compose Multiplatform と Jetpack Compose のパターン。状態管理、ナビゲーション、テーマ、パフォーマンスをカバーします。

いつ有効にするか

  • Compose UI(Jetpack Compose または Compose Multiplatform)を構築する場合
  • ViewModel と Compose 状態管理を使用して UI 状態を管理する場合
  • KMP または Android プロジェクトでナビゲーションを実装する場合
  • 再利用可能なコンポーザブルとデザイン システムを設計する場合
  • 再構成とレンダリング パフォーマンスを最適化する場合

状態管理

ViewModel + 単一状態オブジェクト

単一のデータ クラスを使用して画面の状態を表します。それを StateFlow として公開し、Compose で収集します。

data class ItemListState(
    val items: List<Item> = emptyList(),
    val isLoading: Boolean = false,
    val error: String? = null,
    val searchQuery: String = ""
)

class ItemListViewModel(
    private val getItems: GetItemsUseCase
) : ViewModel() {
    private val _state = MutableStateFlow(ItemListState())
    val state: StateFlow<ItemListState> = _state.asStateFlow()

    fun onSearch(query: String) {
        _state.update { it.copy(searchQuery = query) }
        loadItems(query)
    }

    private fun loadItems(query: String) {
        viewModelScope.launch {
            _state.update { it.copy(isLoading = true) }
            getItems(query).fold(
                onSuccess = { items -> _state.update { it.copy(items = items, isLoading = false) } },
                onFailure = { e -> _state.update { it.copy(error = e.message, isLoading = false) } }
            )
        }
    }
}

Compose での状態の収集

@Composable
fun ItemListScreen(viewModel: ItemListViewModel = koinViewModel()) {
    val state by viewModel.state.collectAsStateWithLifecycle()

    ItemListContent(
        state = state,
        onSearch = viewModel::onSearch
    )
}

@Composable
private fun ItemListContent(
    state: ItemListState,
    onSearch: (String) -> Unit
) {
    // Stateless composable — easy to preview and test
}

イベント レシーバー パターン

複雑な画面では、複数のコールバック ラムダの代わりに、シール インターフェースを使用してイベントを表します。

sealed interface ItemListEvent {
    data class Search(val query: String) : ItemListEvent
    data class Delete(val itemId: String) : ItemListEvent
    data object Refresh : ItemListEvent
}

// In ViewModel
fun onEvent(event: ItemListEvent) {
    when (event) {
        is ItemListEvent.Search -> onSearch(event.query)
        is ItemListEvent.Delete -> deleteItem(event.itemId)
        is ItemListEvent.Refresh -> loadItems(_state.value.searchQuery)
    }
}

// In Composable — single lambda instead of many
ItemListContent(
    state = state,
    onEvent = viewModel::onEvent
)

ナビゲーション

タイプセーフ ナビゲーション(Compose Navigation 2.8+)

ルートを @Serializable オブジェクトとして定義します。

@Serializable data object HomeRoute
@Serializable data class DetailRoute(val id: String)
@Serializable data object SettingsRoute

@Composable
fun AppNavHost(navController: NavHostController = rememberNavController()) {
    NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
        composable<HomeRoute> {
            HomeScreen(onNavigateToDetail = { id -> navController.navigate(DetailRoute(id)) })
        }
        composable<DetailRoute> { backStackEntry ->
            val route = backStackEntry.toRoute<DetailRoute>()
            DetailScreen(id = route.id)
        }
        composable<SettingsRoute> { SettingsScreen() }
    }
}

ダイアログとボトム シート ナビゲーション

命令型の表示/非表示ではなく、dialog() とオーバーレイ パターンを使用します。

NavHost(navController, startDestination = HomeRoute) {
    composable<HomeRoute> { /* ... */ }
    dialog<ConfirmDeleteRoute> { backStackEntry ->
        val route = backStackEntry.toRoute<ConfirmDeleteRoute>()
        ConfirmDeleteDialog(
            itemId = route.itemId,
            onConfirm = { navController.popBackStack() },
            onDismiss = { navController.popBackStack() }
        )
    }
}

コンポーザブル設計

スロット ベースの API

スロット パラメーターを使用してコンポーザブルを設計すると、柔軟性が得られます。

@Composable
fun AppCard(
    modifier: Modifier = Modifier,
    header: @Composable () -> Unit = {},
    content: @Composable ColumnScope.() -> Unit,
    actions: @Composable RowScope.() -> Unit = {}
) {
    Card(modifier = modifier) {
        Column {
            header()
            Column(content = content)
            Row(horizontalArrangement = Arrangement.End, content = actions)
        }
    }
}

修飾子の順序

修飾子の順序は重要です。次の順序で適用します。

Text(
    text = "Hello",
    modifier = Modifier
        .padding(16.dp)          // 1. Layout (padding, size)
        .clip(RoundedCornerShape(8.dp))  // 2. Shape
        .background(Color.White) // 3. Drawing (background, border)
        .clickable { }           // 4. Interaction
)

KMP プラットフォーム特定 UI

プラットフォーム コンポーザブルの expect/actual

// commonMain
@Composable
expect fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean)

// androidMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
    val systemUiController = rememberSystemUiController()
    SideEffect { systemUiController.setStatusBarColor(Color.Transparent, darkIcons) }
}

// iosMain
@Composable
actual fun PlatformStatusBar(darkIcons: Boolean) {
    // iOS handles this via UIKit interop or Info.plist
}

パフォーマンス

再構成をスキップするための安定型

すべてのプロパティが安定している場合、クラスを @Stable または @Immutable としてマークします。

@Immutable
data class ItemUiModel(
    val id: String,
    val title: String,
    val description: String,
    val progress: Float
)

key() と遅延リストの正しい使用

LazyColumn {
    items(
        items = items,
        key = { it.id }  // Stable keys enable item reuse and animations
    ) { item ->
        ItemRow(item = item)
    }
}

derivedStateOf を使用した遅延読み取り

val listState = rememberLazyListState()
val showScrollToTop by remember {
    derivedStateOf { listState.firstVisibleItemIndex > 5 }
}

再構成中のメモリ割り当てを避ける

// BAD — new lambda and list every recomposition
items.filter { it.isActive }.forEach { ActiveItem(it, onClick = { handle(it) }) }

// GOOD — key each item so callbacks stay attached to the right row
val activeItems = remember(items) { items.filter { it.isActive } }
activeItems.forEach { item ->
    key(item.id) {
        ActiveItem(item, onClick = { handle(item) })
    }
}

テーマ

Material 3 動的テーマ

@Composable
fun AppTheme(
    darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
    dynamicColor: Boolean = true,
    content: @Composable () -> Unit
) {
    val colorScheme = when {
        dynamicColor && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S -> {
            if (darkTheme) dynamicDarkColorScheme(LocalContext.current)
            else dynamicLightColorScheme(LocalContext.current)
        }
        darkTheme -> darkColorScheme()
        else -> lightColorScheme()
    }

    MaterialTheme(colorScheme = colorScheme, content = content)
}

避けるべきアンチパターン

  • ViewModel で mutableStateOf を使用する —— MutableStateFlowcollectAsStateWithLifecycle の方がライフサイクルに対して安全です
  • NavController をコンポーザブルに深く渡す —— ラムダ コールバックを渡すべきです
  • @Composable 関数で重い計算を行う —— ViewModel または remember {} に移動すべきです
  • ViewModel 初期化の代わりとして LaunchedEffect(Unit) を使用する —— 一部の設定では、構成変更時に再実行されます
  • コンポーザブル パラメーターで新しいオブジェクト インスタンスを作成する —— 不要な再構成を引き起こします

参照

スキル android-clean-architecture を確認して、モジュール構造とレイアリングについて学びます。 スキル kotlin-coroutines-flows を確認して、コルーチンと Flow パターンについて学びます。

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
affaan-m
リポジトリ
affaan-m/everything-claude-code
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/affaan-m/everything-claude-code / ライセンス: MIT

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本サイトは GitHub 上で公開されているオープンソースの SKILL.md ファイルをクロール・インデックス化したものです。 各スキルの著作権は原作者に帰属します。掲載に問題がある場合は info@alsel.co.jp または /takedown フォームよりご連絡ください。
原作者: affaan-m · affaan-m/everything-claude-code · ライセンス: MIT