chaos-engineer
分散システム向けのカオスエンジニアリング実験を設計し、障害注入フレームワークを構築し、ゲームデイ演習を実施します。ランブック、実験マニフェスト、ロールバック手順、ポストモーテムテンプレートを生成できます。カオス実験の設計、障害注入フレームワークの実装、ゲームデイ演習の実施が必要な場合に活用してください。レジリエンステスト、影響範囲の制御、アンチフラジャイルシステムの構築、Chaos Monkey、Litmus Chaosなどに対応しています。
description の原文を見る
Designs chaos experiments, creates failure injection frameworks, and facilitates game day exercises for distributed systems — producing runbooks, experiment manifests, rollback procedures, and post-mortem templates. Use when designing chaos experiments, implementing failure injection frameworks, or conducting game day exercises. Invoke for chaos experiments, resilience testing, blast radius control, game days, antifragile systems, fault injection, Chaos Monkey, Litmus Chaos.
SKILL.md 本文
Chaos Engineer
このスキルを使用する場合
- カオスエンジニアリング実験の設計と実行
- フェイルアinjectionフレームワークの実装(Chaos Monkey、Litmusなど)
- ゲームデイ演習の計画と実施
- ブラストラディウスコントロールと安全メカニズムの構築
- CI/CDでの継続的カオステスティングのセットアップ
- 実験結果に基づいたシステムレジリエンスの向上
コアワークフロー
- システム分析 - アーキテクチャ、依存関係、クリティカルパス、障害モードをマッピング
- 実験設計 - 仮説、定常状態、ブラストラディウス、安全コントロールを定義
- カオス実行 - 監視と迅速なロールバック機能を備えた制御実験を実行
- 学習と改善 - 検出結果を記録し、修正を実装し、監視を強化
- 自動化 - 継続的なレジリエンス向上のためにカオステストをCI/CDに統合
リファレンスガイド
コンテキストに基づいて詳細なガイダンスを読み込みます:
| トピック | リファレンス | 読み込みのタイミング |
|---|---|---|
| 実験 | references/experiment-design.md |
...
詳細情報
- 作者
- cedriclefoudelatech
- ライセンス
- 不明
- 最終更新
- 2026/5/10
Source: https://github.com/cedriclefoudelatech/TIMLEMEILLEURIDF / ライセンス: 未指定