Agent Skills by ALSEL
Anthropic Claudeデザイン・クリエイティブ⭐ リポ 0品質スコア 50/100

canvas-design

デザイン哲学(美的ムーブメント)を視覚的に表現するためのスキルです。ビジュアルコンセプトや世界観をアートワークとして具現化し、出力は `.md`・`.pdf`・`.png` ファイル形式のみで生成されます。

description の原文を見る

These are instructions for creating design philosophies - aesthetic movements that are then EXPRESSED VISUALLY. Output only .md files, .pdf files, and .png files.

SKILL.md 本文

これらはデザイン哲学を作成するための指示です。美的運動は視覚的に表現されます。.md ファイル、.pdf ファイル、.png ファイルのみを出力してください。

2つのステップで完成させてください:

  1. デザイン哲学の作成 (.md ファイル)
  2. キャンバスで表現する (.pdf ファイルまたは .png ファイル)

まず、このタスクに取り組んでください:

デザイン哲学の作成

始めに、以下を通じて解釈される視覚的哲学(レイアウトやテンプレートではなく)を作成してください:

  • 形態、空間、色彩、構成
  • イメージ、グラフィックス、図形、パターン
  • 視覚的アクセントとしての最小限のテキスト

批判的理解

  • 受け取るもの:ユーザーからの微妙な入力や指示。これは基礎として考慮すべきですが、創造的自由を制限すべきではありません。
  • 作成されるもの:デザイン哲学・美的運動。
  • 次に何が起こるか:同じバージョンが哲学を受け取り、それを視覚的に表現します。90%が視覚デザイン、10%が本質的なテキストのアーティファクトを作成します。

このアプローチを検討してください:

  • アート運動のマニフェストを作成する
  • 次のフェーズではアートワークを制作する

哲学は以下を強調する必要があります:視覚的表現。空間的コミュニケーション。芸術的解釈。最小限の言葉。

視覚的哲学を生成する方法

運動の名前をつける(1~2語):「Brutalist Joy」/「Chromatic Silence」/「Metabolist Dreams」

哲学を明確にする(4~6段落 - 簡潔だが完全):

視覚的本質を捉えるために、以下を通じて哲学がどのように現れるかを表現してください:

  • 空間と形態
  • 色彩と素材
  • スケールとリズム
  • 構成とバランス
  • ビジュアルハイアラーキー

重要なガイドライン:

  • 冗長さを避ける:各デザイン側面は一度だけ言及されるべきです。色彩理論、空間的関係、タイポグラフィ原則についての繰り返しを避けてください。新しい深さを加える場合を除いて。
  • 職人技を繰り返し強調する:哲学は最終成果物が数え切れないほどの時間をかけて作られたように、細心の注意を払って制作され、その分野の最高レベルの人物から生み出されたものであることを複数回強調する必要があります。このフレーミングは必須です。「meticulously crafted」「the product of deep expertise」「painstaking attention」「master-level execution」のようなフレーズを繰り返してください。
  • 創造的スペースを残す:美的方向について具体的でありながら、次のClaudeが極めて高いレベルの職人技で解釈的選択をする余地を残す程度に簡潔にしてください。

哲学は次のバージョンに考えをテキストではなく視覚的に表現するよう導くべきです。情報は設計に存在し、段落には存在しません。

哲学の例

「Concrete Poetry」 哲学:モニュメンタルな形態と大胆な幾何学を通じたコミュニケーション。 視覚的表現:大規模な色ブロック、彫刻的タイポグラフィ(巨大な単語、小さなラベル)、ブルータリスト的空間分割、ポーランドポスターのエネルギーがル・コルビュジェと出会う。ビジュアルの重さと空間的緊張を通じて表現された考え。テキストは稀で強力なジェスチャー。決して段落ではなく、視覚的アーキテクチャに統合された本質的な言葉のみ。すべての要素は職人の精密さで配置されています。

「Chromatic Language」 哲学:主要な情報システムとしての色。 視覚的表現:色ゾーンが意味を作り出す幾何学的精度。タイポグラフィは最小限 - 色が既に示しているものを色域に任せる小さなサンセリフラベル。ジョセフ・アルバーズのインタラクションとデータビジュアライゼーションを考えてください。空間的・色彩的に符号化された情報。言葉は色が既に示しているものを固定するためだけです。細心の色彩キャリブレーションの結果。

「Analog Meditation」 哲学:テクスチャと呼吸スペースを通じた静かな視覚的瞑想。 視覚的表現:紙の質感、インクのにじみ、広大なネガティブスペース。フォトグラフィーとイラストが支配的。タイポグラフィはささやかれる(小さく、控えめで、ビジュアルに奉仕)。日本のフォトブック美学。イメージはページ全体に呼吸する。テキストはまれに現れる - 短いフレーズ、説明的なブロックは決してなし。各構成は瞑想プラクティスの注意深さでバランスが取られています。

「Organic Systems」 哲学:自然なクラスタリングとモジュール成長パターン。 視覚的表現:丸みを帯びた形態、有機的な配置、自然からアーキテクチャへの色。視覚的図表、空間関係、アイコノグラフィーを通じて表示された情報。キーラベルのみがスペース内に浮かぶテキスト。構成は専門的な空間編成を通じてストーリーを伝えます。

「Geometric Silence」 哲学:純粋な秩序と抑制。 視覚的表現:グリッドベースの精密さ、大胆なフォトグラフィーまたは厳しいグラフィックス、劇的なネガティブスペース。タイポグラフィは正確だが最小限 - 小さな本質的なテキスト、大きな静かなゾーン。スイス形式主義がブルータリストな素材の正直さと出会う。構造が伝わる、言葉ではなく。すべての配置は無数の調整の仕事です。

これらは凝縮された例です。実際のデザイン哲学は4~6の実質的な段落であるべきです。

本質的な原則

  • 視覚的哲学:デザイン通じて表現される美的世界観を作成する
  • 最小限のテキスト:テキストが希少で本質的のみであり、視覚要素として統合されることを常に強調 - 決して長くない
  • 空間的表現:考えは空間、形態、色彩、構成を通じてコミュニケーションを取ります。段落ではなく
  • 芸術的自由:次のClaudeが哲学を視覚的に解釈します。創造的余地を提供してください
  • 純粋なデザイン:これはアートオブジェクトを作ることについてです。装飾が施されたドキュメントではなく
  • 専門職人技:最終成果物が細心の注意を払って制作され、注意深く作成され、その分野の最高レベルの人物による無数の時間の産物に見えることを繰り返し強調する

デザイン哲学は4~6段落の長さであるべきです。 コア・ビジョンを一緒にもたらす詩的なデザイン哲学でそれを満たしてください。同じポイントを繰り返さないでください。アートの意図に言及せず、どこでも使用できるかのようにデザイン哲学を一般的に保ってください。デザイン哲学を .md ファイルとして出力してください。


微妙な参照を推測する

重要なステップ:キャンバスを作成する前に、元のリクエストからの微妙な概念的スレッドを特定してください。

本質的な原則: このトピックは、アート自体に埋め込まれた微妙でニッチな参照 - 常に洗練されていて、必ずしもリテラルではありません。主題に精通している人はそれを直感的に感じるべきで、他の人は単に巧妙な抽象的構成を体験します。デザイン哲学は美的言語を提供します。推測されたトピックは魂を提供します。形態、色彩、構成に目に見えないように織り込まれた静かな概念的DNA。

これは非常に重要です:参照は作品の深さを高めるために洗練されている必要がありますが、自分自身を発表しません。別の歌を引用するジャズミュージシャンのように考えてください。知っている人だけがそれをキャッチしますが、みんな音楽を高く評価しています。


キャンバス作成

哲学と概念的フレームワークの両方が確立されたので、キャンバスで表現してください。考えを集める瞬間をとり、心を澄ませてください。作成されたデザイン哲学と以下の指示を使用して、傑作を作成し、哲学のすべての側面を専門職人技で具現化してください。

重要:ユーザーが映画/ゲーム/本向けに何かをリクエストしたとしても、アプローチは依然として洗練されているべきです。これがアートであり、漫画的またはアマチュア的なものではないことを忘れずに。

美術館またはマガジン品質の仕事を作成するには、デザイン哲学を基礎として使用してください。非常にビジュアル、デザイン指向のPDFまたはPNG出力の単一ページを作成してください(複数ページをリクエストされない限り)。一般的に繰り返しパターンと完璧な図形を使用してください。抽象的な哲学的デザインを、体系的な観察の視覚的言語を借りている科学的聖書であるかのように扱います。密集した記号の蓄積、反復要素、またはパトロールされた観察を報酬とする持続的な視聴を通じて意味を構築する層。まばらな臨床的タイポグラフィと体系的な参照マーカーを追加して、これが想像上の規律からの図表である可能性があることを示唆し、通常の観察可能な現象を記録するために予約されている尊敬と同じで目に見えない対象を扱う。シンプルなフレーズまたは詳細で作品を固定し、意図的で凝集力のある限定カラーパレットを使用してください。分析的視覚言語を使用して人間の経験についての考えを表現することの逆説を受け入れます。結果は、一時的なものが慎重な注意を通じて研究、マッピング、理解できることを証明するアーティファクトのように感じるべきです。これは本当のアートです。

テキストを文脈要素として:テキストは常に最小限で視覚的に優先されますが、その意味がささやかなラベルか大胆なタイポグラフィックジェスチャーかをコンテキストが導くようにします。パンク会場ポスターは、ミニマリスト陶磁器スタジオアイデンティティよりも大きく、より積極的なタイプを持つかもしれません。ほとんどの場合、フォントは薄いはずです。フォントの全ての使用は設計指向で視覚的コミュニケーションを優先する必要があります。テキストスケールに関わらず、ページから何も落ちず、重ねられたものはありません。すべての要素はキャンバス境界内に適切なマージンを持ちながら含まれている必要があります。これは専門的な実行のための譲歩できません。重要:テキストを書く場合は異なるフォントを使用してください。./canvas-fonts ディレクトリを検索してください。アプローチに関わらず、洗練さは譲歩できません。

この現実を実現するのに必要なフォントをダウンロードして使用してください。タイポグラフィを実際にアート自体の一部にすることで創造性を発揮してください。アートが抽象的な場合は、フォントをキャンバスに持ち込み、デジタルでタイプセットしません。

境界をプッシュするには、デザイン直感/直感に従いながら、哲学をガイディング原則として使用してください。究極的なデザイン自由と選択を受け入れます。美学とデザインをフロンティアにプッシュします。

重要:人間が制作した品質を達成するには(AI生成ではなく)、無数の時間がかかったように見える作品を作成してください。その分野の絶対的な最高レベルの誰かが、すべての細部に細心の注意を払って作業したように見えるようにしてください。構成、間隔、色の選択 - すべてが専門家レベルの職人技を叫びます。重ねられたり、フォーマットが完璧でなかったり、すべての詳細が完璧でないことはありません。それが人々に専門知識を証明するために示すことができ、疑いなく印象的にランク付けできるようなものを作成してください。

最終結果を、使用されたデザイン哲学と共に .md ファイルと一緒に、単一のダウンロード可能な .pdf または .png ファイルとして出力してください。


最終ステップ

重要:ユーザーが既に「完璧ではありません。それは最高レベルの職人技の傑作であり、まるで美術館に展示されようとしているかのようになければなりません。」と述べています。

重要:作品を改善するには、グラフィックスをより多く追加するのではなく、作成されたものを改善し、ミニマリズムの原則を完全に尊重しながら、それを非常にクリスプにしてください。楽しいフィルターを呼び出したり、フォントをリファクタリングしたりする代わりに、既存の構成をアートの一部とどのように一貫性を持たせるかを考えてください。本能が新しい関数を呼び出すか新しい形状を描くことなら、立ち止まって代わりに尋ねてください:「ここにある既存のものをアート作品のもっと多くにするにはどうすればよいですか?」

2番目のパスを実行してください。コードに戻り、これを哲学的に設計された傑作にするためにさらに洗練/研磨します。

マルチページオプション

リクエストされたときに追加ページを作成するには、デザイン哲学と同じ線に沿ってより多くの創造的なページを作成しますが、同様に異なります。これらのページを同じ .pdf または多くの .pngs でバンドルしてください。最初のページを待っているコーヒーテーブルブック全体の単一ページとして扱ってください。次のページをオリジナルのユニークなツイストと思い出にしてください。彼らはほぼ非常に上品な方法でストーリーを語るようにしてください。完全な創造的自由を行使します。

使用するとき

このスキルは、概要で説明されているワークフローまたはアクションを実行するのに適用可能です。

制限

  • 明確にスコープに一致するタスクの場合にのみこのスキルを使用してください。
  • 出力を環境固有の検証、テスト、または専門家レビューの代替として扱わないでください。
  • 必要な入力、権限、安全境界、または成功基準が不足している場合は、停止して明確化を求めてください。

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
sickn33
リポジトリ
sickn33/antigravity-awesome-skills
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills / ライセンス: MIT

関連スキル

汎用デザイン・クリエイティブ⭐ リポ 1,739

nano-banana-2

inference.sh CLIを通じてGoogle Gemini 3.1 Flash Image Preview(Nano Banana 2)で画像を生成します。テキストから画像を生成する機能、画像編集、最大14枚の複数画像入力、Google Searchグラウンディング機能に対応しています。トリガーワード:「nano banana 2」「nanobanana 2」「gemini 3.1 flash image」「gemini 3 1 flash image preview」「google image generation」

by openakita
汎用デザイン・クリエイティブ⭐ リポ 815

octocode-slides

洗練されたマルチファイル形式のHTMLプレゼンテーションを生成します。6段階のフロー(概要 → リサーチ → アウトライン → デザイン → 実装 → レビュー)で構成されています。各スライドは独立したHTMLファイルとなり、iframeで読み込まれます。「スライドを作成してほしい」「プレゼンテーションを作ってほしい」「HTMLスライドを生成してほしい」「デックを構築してほしい」といった依頼や、ノート・ドキュメント・コードを洗練されたプレゼンテーションに変換する際に使用できます。

by bgauryy
汎用デザイン・クリエイティブ⭐ リポ 482

gpt-image2-ppt

OpenAIのgpt-image-2を使用して、視覚的に優れたPPTスライドを生成します。Spatial Glass、Tech Blue、Editorial Monoなど10種類のキュレーション済みスタイルに対応し、ユーザーが提供したPPTXファイルを模倣するテンプレートクローンモードも搭載しています。HTMLビューアと16:9形式のPPTXファイルを出力します。プレゼンテーション、スライド、ピッチデック、投資家向けPPT、雑誌風PPTの作成依頼などで活用してください。

by JuneYaooo
Anthropic Claudeデザイン・クリエイティブ⭐ リポ 299

nano-banana

Nano Banana PRO(Gemini 3 Pro Image)およびNano Banana(Gemini 2.5 Flash Image)を使用したAI画像生成機能です。以下の場合に活用できます:(1)テキストプロンプトからの画像生成、(2)既存画像の編集、(3)インフォグラフィックス、ロゴ、商品写真、ステッカーなどのプロフェッショナルなビジュアルアセット制作、(4)複数画像での人物キャラクターの一貫性保持、(5)正確なテキスト描画を含む画像生成、(6)AI生成ビジュアルが必要なあらゆるタスク。「画像を生成」「画像を作成」「写真を作る」「ロゴをデザイン」「インフォグラフィックスを作成」「AI画像」「nano banana」またはその他の画像生成リクエストをトリガーとして機能します。

by majiayu000
Anthropic Claudeデザイン・クリエイティブ⭐ リポ 299

oiloil-ui-ux-guide

モダンでクリーンなUI/UXガイダンス・レビュースキルです。新機能や既存システム(Webアプリ)に対して、実行可能なUI/UX改善提案、デザイン原則、デザインレビューチェックリストが必要な場合に活用できます。CRAP(コントラスト・反復・配置・近接)をベースに、タスクファーストなUX、情報設計、フィードバック・システムステータス、一貫性、affordances、エラー防止・復旧、認知負荷を重視します。モダンミニマルスタイル(クリーン・余白・タイポグラフィ主導)を強制し、不要なテキストを削減、アイコンとしての絵文字を禁止し、統一されたアイコンセットから直感的で洗練されたアイコンを推奨します。

by majiayu000
Anthropic Claudeデザイン・クリエイティブ⭐ リポ 299

axiom-hig-ref

Apple Human Interface Guidelines リファレンス — 色(セマンティックカラー、カスタムカラー、パターン)、背景(マテリアル階層、ダイナミック背景)、タイポグラフィ(標準スタイル、カスタムフォント、Dynamic Type)、SF Symbols(レンダリングモード、色、多言語対応)、ダークモード、アクセシビリティ、プラットフォーム固有の考慮事項を網羅したガイドラインです。

by majiayu000
本サイトは GitHub 上で公開されているオープンソースの SKILL.md ファイルをクロール・インデックス化したものです。 各スキルの著作権は原作者に帰属します。掲載に問題がある場合は info@alsel.co.jp または /takedown フォームよりご連絡ください。
原作者: sickn33 · sickn33/antigravity-awesome-skills · ライセンス: MIT