Agent Skills by ALSEL
Anthropic Claudeソフトウェア開発⭐ リポ 0品質スコア 45/100

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Unreal Engine 5.xのC++開発に関する専門的なガイドです。UObjectの適切な管理方法、パフォーマンス最適化パターン、ベストプラクティスについて解説します。メモリ管理、オブジェクトライフサイクル、効率的なコーディング手法を習得でき、高品質で拡張性の高いゲームやアプリケーション開発をサポートします。

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Expert guide for Unreal Engine 5.x C++ development, covering UObject hygiene, performance patterns, and best practices.

SKILL.md 本文

注意: このスキルのライセンスは ライセンス未確認 です。本サイトでは本文プレビューのみを表示しています。利用前に GitHub の原本でライセンス条件をご確認ください。

Unreal Engine C++ Pro

このスキルは、C++ を使用した Unreal Engine 5 開発のためのエキスパートレベルのガイドラインを提供します。堅牢で高性能、かつ標準に準拠したコードの作成に焦点を当てています。

使用時期

以下の場合に、このスキルを使用してください:

  • Unreal Engine 5.x プロジェクト向けの C++ コードを開発している
  • Actor、Component、または UObject 派生クラスを作成している
  • Unreal Engine の性能重視コードを最適化している
  • メモリリークまたはガベージコレクション関連の問題をデバッグしている
  • Blueprint に公開する機能を実装している
  • Epic Games のコーディング標準と規約に従っている
  • Unreal の反射システム(UCLASS、USTRUCT、UFUNCTION)を使用している
  • アセットの読み込みとソフト参照を管理している

以下の場合は、このスキルを使用しないでください:

  • Blueprint のみのプロジェクトで作業している(C++ コードなし)
  • Unreal Engine 5.x より前のバージョン向けに開発している
  • Unreal 以外のゲームエンジンで作業している
  • タスクが Unreal Engine 開発

...

詳細情報

作者
luizfosc
リポジトリ
luizfosc/garimpoai
ライセンス
不明
最終更新
2026/2/9

Source: https://github.com/luizfosc/garimpoai / ライセンス: 未指定

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原作者: luizfosc · luizfosc/garimpoai · ライセンス: ライセンス未確認