team-composition-patterns
サイジングのヒューリスティック、プリセット設定、エージェントタイプ選択を用いて、最適なエージェントチーム構成を設計します。タスクに対してスポーンするエージェント数を決定する際、レビューチーム・フィーチャーチーム・デバッグチームのいずれかを選択する際、各ロールに適切な `subagent_type` を指定してエージェントが必要なツールを持てるようにする際、CI環境やローカル環境向けに表示モード(tmux、iTerm2、インプロセス)を設定する際、またはマイグレーションやセキュリティ監査といった非標準ワークフロー向けにカスタムチーム構成を構築する際に使用してください。
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Design optimal agent team compositions with sizing heuristics, preset configurations, and agent type selection. Use this skill when deciding how many agents to spawn for a task, when choosing between a review team versus a feature team versus a debug team, when selecting the correct subagent_type for each role to ensure agents have the tools they need, when configuring display modes (tmux, iTerm2, in-process) for a CI or local environment, or when building a custom team composition for a non-standard workflow such as a migration or security audit.
SKILL.md 本文
チーム構成パターン
マルチエージェントチームの構成、チームサイズの選択、エージェントタイプの選択、および Claude Code の Agent Teams 機能のディスプレイモード設定に関するベストプラクティス。
このスキルを使用する場合
- タスクのためにスポーンするチームメートの数を決定する
- プリセットチーム構成から選択する
- 各ロールに適切なエージェントタイプ (subagent_type) を選択する
- チームメートのディスプレイモード (tmux, iTerm2, in-process) を設定する
- 標準的でないワークフロー用のカスタムチーム構成を構築する
チームサイジングのヒューリスティック
| 複雑性 | チームサイズ | 使用場面 |
|---|---|---|
| シンプル | 1-2 | 単一次元のレビュー、分離されたバグ、小規模機能 |
| 中程度 | 2-3 | マルチファイル変更、2-3 の懸念事項、中規模機能 |
| 複雑 | 3-4 | 横断的関心事、大規模機能、深いデバッグ |
| 非常に複雑 | 4-5 | フルスタック機能、包括的レビュー、システム上の問題 |
経験則: すべての必要な次元をカバーする最小のチームから始めます。チームメートを追加すると調整オーバーヘッドが増加します。
プリセットチーム構成
レビューチーム
- サイズ: 3 名のレビュアー
- エージェント: 3x
team-reviewer - デフォルト次元: セキュリティ、パフォーマンス、アーキテクチャ
- 使用する場合: コード変更が多次元的品質評価を必要とする場合
デバッグチーム
- サイズ: 3 名の調査者
- エージェント: 3x
team-debugger - デフォルト仮説: 3 つの競合仮説
- 使用する場合: バグに複数の根本原因の可能性がある場合
フィーチャーチーム
- サイズ: 3 (1 名のリード + 2 名の実装者)
- エージェント: 1x
team-lead+ 2xteam-implementer - 使用する場合: 機能を並列作業ストリームに分解できる場合
フルスタックチーム
- サイズ: 4 (1 名のリード + 3 名の実装者)
- エージェント: 1x
team-lead+ 1x フロントエンドteam-implementer+ 1x バックエンドteam-implementer+ 1x テストteam-implementer - 使用する場合: 機能がフロントエンド、バックエンド、テストレイアーにまたがる場合
リサーチチーム
- サイズ: 3 名のリサーチャー
- エージェント: 3x
general-purpose - デフォルト領域: 各メンバーに異なるリサーチ質問、モジュール、またはトピックを割り当て
- 機能: コードベース検索 (Grep、Glob、Read)、Web 検索 (WebSearch、WebFetch)
- 使用する場合: コードベースを理解する、ライブラリをリサーチする、アプローチを比較する、またはコードと Web ソースから並列して情報を収集する必要がある場合
セキュリティチーム
- サイズ: 4 名のレビュアー
- エージェント: 4x
team-reviewer - デフォルト次元: OWASP/脆弱性、認証/アクセス制御、依存関係/サプライチェーン、シークレット/設定
- 使用する場合: 複数の攻撃面をカバーする包括的なセキュリティ監査を行う場合
マイグレーションチーム
- サイズ: 4 (1 名のリード + 2 名の実装者 + 1 名のレビュアー)
- エージェント: 1x
team-lead+ 2xteam-implementer+ 1xteam-reviewer - 使用する場合: 大規模コードベースマイグレーション (フレームワークアップグレード、言語ポート、API バージョンバンプ) が並列作業と正確性検証を必要とする場合
エージェントタイプの選択
Agent ツールを使用してチームメートをスポーンする際、チームメートが必要とするツールに基づいて subagent_type を選択します:
| エージェントタイプ | 利用可能なツール | 使用用途 |
|---|---|---|
general-purpose | すべてのツール (Read、Write、Edit等) | 実装、デバッグ、ファイル変更が必要なすべてのタスク |
Explore | 読み込み専用ツール (Read、Grep、Glob) | リサーチ、コード探索、分析 |
Plan | 読み込み専用ツール | アーキテクチャプランニング、タスク分解 |
agent-teams:team-reviewer | すべてのツール | 構造化された結果を伴うコードレビュー |
agent-teams:team-debugger | すべてのツール | 仮説駆動型調査 |
agent-teams:team-implementer | すべてのツール | ファイル所有権の枠内での機能構築 |
agent-teams:team-lead | すべてのツール | チーム調整と協調 |
重要な区別: 読み込み専用エージェント (Explore、Plan) はファイルを変更できません。実装タスクを読み込み専用エージェントに割り当てないでください。
ディスプレイモード設定
~/.claude/settings.json で設定します:
{
"teammateMode": "tmux"
}
| モード | 動作 | 最適な用途 |
|---|---|---|
"tmux" | 各チームメートが tmux ペイン内 | 開発ワークフロー、複数エージェントの監視 |
"iterm2" | 各チームメートが iTerm2 タブ内 | macOS ユーザーの iTerm2 好みの場合 |
"in-process" | すべてのチームメートが同一プロセス | シンプルなタスク、CI/CD 環境 |
カスタムチームのガイドライン
カスタムチームを構築する際:
- すべてのチームにはコーディネーターが必要 —
team-leadを指定するか、ユーザーが直接調整する - ロールをエージェントタイプに合わせる — 利用可能な場合、特化したエージェント (reviewer、debugger、implementer) を使用する
- 重複したロールを避ける — 同じことをしている 2 つのエージェントはリソースを無駄にする
- 事前に境界を定義する — 各チームメートはファイルまたは責任の明確な所有権が必要
- 小規模に保つ — 2-4 名のチームメートが最適。5 名以上は重大な調整オーバーヘッドを必要とする
トラブルシューティング
チームメートが Explore としてスポーンされたが、ファイルを書き込む必要がある。
Explore と Plan は読み込み専用エージェントです。subagent_type を general-purpose または適切な専化したエージェントタイプに変更します。実装タスクを読み込み専用エージェントに割り当てないでください。
チームが大きくなりすぎて、調整が進行を遅くしている。 各追加チームメートは通信オーバーヘッドを追加します。ロールを統合します: 1 つのエージェントが 2 つの次元をカバーできますか? 6 つの独立したタスクを行っている 4 人のチームは、通常 2 つのタスクをそれぞれカバーする 3 名のエージェントで対応します。
tmux モードがペインを表示していない。
チームメートをスポーンする前に tmux がインストールされていることと、セッションがすでに実行されていることを確認します。in-process モードは tmux なしで動作し、CI またはスクリプト環境に適しています。
2 人のレビュアーが同じ問題にフラグを立てている。 レビュー次元が重なっています。各レビュアーのフォーカス領域を再定義します: 1 人が正確性/ロジック、1 人がセキュリティ、1 人がパフォーマンス/スケーラビリティを担当。重複したカバレッジはトークンを無駄にし、重複した結果を生成します。
team-lead がチームメートをスポーンしているが、タスクを受け取っていない。
リードが Agent ツールを使用してチームメートをスポーンし、プロンプトで完全なコンテキストを渡していることを確認します。チームメートは事前の会話履歴なしで新規に開始します — 初期プロンプトですべての関連情報が必要です。
関連スキル
parallel-feature-development— チーム構成後、作業ストリームを分解してファイル所有権を割り当てるteam-communication-protocols— 組み立てられたチーム向けにメッセージング規範とシャットダウン手順を確立する
ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ
詳細情報
- 作者
- wshobson
- リポジトリ
- wshobson/agents
- ライセンス
- MIT
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/wshobson/agents / ライセンス: MIT
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