Agent Skills by ALSEL
Anthropic Claudeソフトウェア開発⭐ リポ 0品質スコア 50/100

scenekit

SceneKitを使用して3Dシーンと視覚化を構築します。SCNViewとSCNSceneで3Dビューを作成したり、SCNNodeでノード階層を構築したり、マテリアルとライティングを適用したり、SCNActionでアニメーションを行ったり、SCNPhysicsBodyで物理シミュレーションを実行したり、3Dモデル(.usdz、.scn)を読み込んだり、パーティクルエフェクトを追加したり、SceneViewでSceneKitをSwiftUIに埋め込んだりする場合に使用します。注意:SceneKitはWWDC2025で廃止予定となり、メンテナンスモードにあります。新規プロジェクトではRealityKitが推奨されます。

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Build 3D scenes and visualizations using SceneKit. Use when creating 3D views with SCNView and SCNScene, building node hierarchies with SCNNode, applying materials and lighting, animating with SCNAction, simulating physics with SCNPhysicsBody, loading 3D models (.usdz, .scn), adding particle effects, or embedding SceneKit in SwiftUI with SceneView. Note: SceneKit was deprecated at WWDC 2025 and is in maintenance mode; RealityKit is recommended for new projects.

SKILL.md 本文

注意: このスキルのライセンスは NOASSERTION (未指定) です。本サイトでは本文プレビューのみを表示しています。利用前に GitHub の原本でライセンス条件をご確認ください。

SceneKit

Apple の高レベル 3D レンダリング フレームワークで、Swift 6.3 を使用して iOS 上でシーンと可視化を構築できます。ノード ベースのシーン グラフ、組み込みジオメトリ プリミティブ、物理ベースのマテリアル、ライティング、アニメーション、物理シミュレーションを提供します。

非推奨通知 (WWDC 2025): SceneKit は Apple の全プラットフォームで正式に非推奨となり、メンテナンス モード (重大なバグ修正のみ) に移行しました。既存のアプリは引き続き動作します。新規プロジェクトまたは大規模な更新の場合、Apple は RealityKit を推奨しています。移行ガイダンスについては、WWDC 2025 セッション 288 を参照してください。

目次

...

詳細情報

作者
dpearson2699
リポジトリ
dpearson2699/swift-ios-skills
ライセンス
NOASSERTION
最終更新
不明

Source: https://github.com/dpearson2699/swift-ios-skills / ライセンス: NOASSERTION

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原作者: dpearson2699 · dpearson2699/swift-ios-skills · ライセンス: NOASSERTION (未指定)