reanimated-skia-performance
React Native Animatedおよび@shopify/react-native-skiaを使用して、高性能なReact Nativeアニメーションと2Dグラフィックスを作成・レビューします。ジェスチャー駆動インタラクション、スプリング/タイミングトランジション、レイアウト/マウントアニメーション、Reanimated CSSトランジション、Skiaドローイング、アニメーテッドシェーダーユニフォーム、パス/ベクトル補間に対応します。開発モードチューニングパネルとアニメーションジャンク診断機能も備えています。
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Write and review high-performance React Native animations and 2D graphics using react-native-reanimated (v4+) and @shopify/react-native-skia (Canvas scenes, runtime effects/shaders). Use for: gesture-driven interactions, spring/timing transitions, layout/mount animations, Reanimated CSS transitions/animations, Skia drawings, animated shader uniforms, path/vector interpolation, dev-mode tuning panels (sliders), and diagnosing animation jank (JS thread stalls, excessive re-renders, per-frame allocations).
SKILL.md 本文
Reanimated + Skia Performance
デフォルト
- アニメーション状態を UI スレッドに保つ:
useSharedValue、useDerivedValue、worklets。 - Reanimated v4 の宣言型 API を優先; レガシー
Animatedは避ける。 - アプリコードでは
shared.get()/shared.set()をshared.valueより優先 (React Compiler フレンドリー)。 - JS↔UI の横断を最小化: 避けられないサイドエフェクト以外は
scheduleOnRN/runOnJSを避ける。 - Skia の場合、フレームごと React 再レンダリングを避ける:
SharedValues を Skia props/uniforms に直接渡す。
ワークフロー
- エフェクトを定義する: アニメーション対象、期間/曲線、割り込みルール、ジェスチャー入力。
- レンダラーを選択:
- Reanimated スタイルを transform/opacity/layout に使用。
- カスタム描画、パーティクル、グラデーション、ランタイムエフェクト/シェーダーに Skia を使用。
- プリミティブを選択:
...
詳細情報
- 作者
- andreev-danila
- ライセンス
- unknown
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/andreev-danila/skills / ライセンス: unknown
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