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react-use

センサー、UI、アニメーション、副作用、ライフサイクル、状態管理など、あらゆる用途に対応したReact Hooksのコレクションです。日常的なReact開発で必要となる汎用フックをまとめて提供し、車輪の再発明を防ぎます。

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Collection of essential React Hooks for sensors, UI, animations, side-effects, lifecycles, and state management

SKILL.md 本文

react-use

このスキルは react-use v17.6.0 を基に、2026-01-29 に生成されました。

react-use は React アプリケーションの一般的なパターンに対応する即座に使用可能な機能を提供する、基本的な React Hooks のコレクションです。センサー、UI インタラクション、アニメーション、副作用、ライフサイクル管理、および状態管理のためのフックが含まれています。

コア参照

トピック説明参照
Usageインポートパターンと tree-shaking の推奨事項core-usage

Sensors

Sensor フックはブラウザ API とデバイスインターフェースの変更をリッスンし、更新された状態でコンポーネントの再レンダリングを強制します。

トピック説明参照
useBatteryデバイスのバッテリー状態を追跡sensors-battery
useGeolocationユーザーのデバイスの地理的位置を追跡sensors-geolocation
useHover要素のマウスホバー状態を追跡sensors-hover
useHashロケーションハッシュ値を追跡sensors-hash
useIdleユーザーが非アクティブかどうかを追跡sensors-idle
useIntersectionHTML 要素の交差を追跡sensors-intersection
useKeyキープレスを追跡sensors-key
useKeyPressキープレス状態を追跡sensors-key-press
useKeyPressEventキープレスイベントを処理sensors-key-press-event
useKeyboardJsキーボードのキー組み合わせを追跡sensors-keyboard-js
useLocationページナビゲーションバーの位置状態を追跡sensors-location
useSearchParamURL 検索パラメータを追跡sensors-search-param
useLongPressロングプレスジェスチャを追跡sensors-long-press
useMediaCSS メディアクエリの状態を追跡sensors-media
useMediaDevices接続されたハードウェアデバイスの状態を追跡sensors-media-devices
useMotionデバイスのモーションセンサーの状態を追跡sensors-motion
useMouseマウス位置の状態を追跡sensors-mouse
useMouseWheelスクロールされたマウスホイールの deltaY を追跡sensors-mouse-wheel
useNetworkStateブラウザのネットワーク接続状態を追跡sensors-network-state
useOrientationデバイスの画面向きを追跡sensors-orientation
usePageLeaveマウスがページの境界を離れるときにトリガーsensors-page-leave
useScratchマウスクリックアンドスクラブの状態を追跡sensors-scratch
useScrollHTML 要素のスクロール位置を追跡sensors-scroll
useScrollingHTML 要素がスクロール中かどうかを追跡sensors-scrolling
useStartTypingユーザーが入力を開始したときを検出sensors-start-typing
useWindowScrollWindow スクロール位置を追跡sensors-window-scroll
useWindowSizeWindow 寸法を追跡sensors-window-size
useMeasureHTML 要素の寸法を追跡sensors-measure
useSize要素サイズを追跡sensors-size
createBreakpointブレークポイント付きで innerWidth を追跡sensors-breakpoint
useScrollbarWidthブラウザのネイティブスクロールバーの幅を検出sensors-scrollbar-width
usePinchZoomポインタイベントを追跡してピンチズームを検出sensors-pinch-zoom

UI

UI フックを使用すると、UI 要素の状態変更を制御およびサブスクライブできます。

トピック説明参照
useAudioオーディオを再生してそのコントロールを公開ui-audio
useClickAwayユーザーが対象領域外をクリックしたときにコールバックをトリガーui-click-away
useCssCSS を動的に調整ui-css
useDropファイル、リンク、コピーペーストのドロップを追跡ui-drop
useFullscreen要素またはビデオを全画面表示ui-fullscreen
useSlider任意の HTML 要素にスライド動作を提供ui-slider
useSpeechテキスト文字列から音声を合成ui-speech
useVibrateVibration API を使用して物理的フィードバックを提供ui-vibrate
useVideoビデオを再生し、その状態を追跡し、再生コントロールを公開ui-video

Animations

Animation フックは通常、数値を時間経過で補間します。

トピック説明参照
useRafrequestAnimationFrame ごとにコンポーネントを再レンダリングanimations-raf
useInterval設定された間隔でコンポーネントを再レンダリングanimations-interval
useHarmonicIntervalFnハーモニック間隔関数animations-harmonic-interval
useSpringバネダイナミクスに従い時間経過で数値を補間animations-spring
useTimeoutタイムアウト後にコンポーネントを再レンダリングanimations-timeout
useTimeoutFnタイムアウト後に指定された関数を呼び出しanimations-timeout-fn
useTween0 から 1 への数値を補間しながらコンポーネントを再レンダリングanimations-tween
useUpdate呼び出されたときにコンポーネントを再レンダリングするコールバックを返すanimations-update

Side-effects

副作用フックを使用すると、ブラウザの API を使用してさまざまな副作用をトリガーできます。

トピック説明参照
useAsync非同期関数を解決side-effects-async
useAsyncFn手動実行による非同期関数side-effects-async-fn
useAsyncRetry再試行機能付きの非同期関数side-effects-async-retry
useBeforeUnloadユーザーがページをリロードまたは閉じようとするときにブラウザアラートを表示side-effects-before-unload
useCookieクッキーの読み取り、更新、削除の方法を提供side-effects-cookie
useCopyToClipboardテキストをクリップボードにコピーside-effects-copy-to-clipboard
useDebounce関数をデバウンスside-effects-debounce
useErrorエラーディスパッチャーside-effects-error
useFaviconページのファビコンを設定side-effects-favicon
useLocalStoragelocalStorage 内の値を管理side-effects-local-storage
useSessionStoragesessionStorage 内の値を管理side-effects-session-storage
useLockBodyScrollbody 要素のスクロールをロックside-effects-lock-body-scroll
useRafLoopRAF ループ内で指定された関数を呼び出しside-effects-raf-loop
useThrottle関数をスロットルside-effects-throttle
useThrottleFnスロットル関数のバリアントside-effects-throttle-fn
useTitleページのタイトルを設定side-effects-title
usePermissionブラウザ API のパーミッション状態をクエリside-effects-permission

Lifecycles

ライフサイクルフックは組み込みの React フックを変更および拡張し、React Class コンポーネントのライフサイクルパターンを模倣します。

トピック説明参照
useEffectOnce1 回だけ実行される修正版 useEffectlifecycles-effect-once
useEventイベントをサブスクライブlifecycles-event
useLifecyclesマウントおよびアンマウントコールバックを呼び出しlifecycles-lifecycles
useMountedStateコンポーネントがマウントされているかどうかを追跡lifecycles-mounted-state
useUnmountPromisePromise サポート付きでコンポーネントがマウントされているかを追跡lifecycles-unmount-promise
usePromiseコンポーネントがマウントされている間だけ Promise を解決lifecycles-promise
useLoggerコンポーネントがライフサイクルを通じるときにコンソールにログ出力lifecycles-logger
useMountマウントコールバックを呼び出しlifecycles-mount
useUnmountアンマウントコールバックを呼び出しlifecycles-unmount
useUpdateEffect更新時のみ副作用を実行lifecycles-update-effect
useIsomorphicLayoutEffectサーバーで動作する useLayoutEffectlifecycles-isomorphic-layout-effect
useDeepCompareEffectディープ比較を含む useEffectlifecycles-deep-compare-effect
useShallowCompareEffectシャロー比較を含む useEffectlifecycles-shallow-compare-effect
useCustomCompareEffectカスタム比較関数を含む useEffectlifecycles-custom-compare-effect

State

State フックを使用すると、ブール値、配列、およびマップの状態を簡単に管理できます。

トピック説明参照
createMemoメモ化フックのファクトリーstate-create-memo
createReducerカスタムミドルウェア付きのリデューサーフックのファクトリーstate-create-reducer
createReducerContextコンポーネント間で状態を共有するフックのファクトリーstate-create-reducer-context
createStateContextコンポーネント間で状態を共有するフックのファクトリーstate-create-state-context
createGlobalStateコンポーネント間の共有状態state-create-global-state
useDefault状態が null または undefined のときにデフォルト値を返すstate-default
useGetSetロー状態の代わりに状態ゲッター get() を返すstate-get-set
useGetSetStateuseGetSet と useSetState の組み合わせstate-get-set-state
useLatest最新の状態またはプロップを返すstate-latest
usePrevious前の状態またはプロップを返すstate-previous
usePreviousDistinct述語付きの usePrevious のような機能state-previous-distinct
useObservableObservable の最新値を追跡state-observable
useRafStaterequestAnimationFrame 後にのみ更新する setState メソッドを作成state-raf-state
useSetStatethis.setState のように動作する setState メソッドを作成state-set-state
useToggleブール値の状態を追跡state-toggle
useCounter数値の状態を追跡state-counter
useList配列の状態を追跡state-list
useMapオブジェクトの状態を追跡state-map
useSetSet の状態を追跡state-set
useQueueシンプルなキューを実装state-queue
useStateList配列を循環的に反復state-state-list
useStateValidatorバリデータ関数で状態を検証state-state-validator
useStateWithHistory前の状態値を保存し、それらを通じて移動するハンドルを提供state-state-with-history
useMultiStateValidator複数の状態を追跡する useStateValidator のような機能state-multi-state-validator
useMediatedState通常の useState のようだが、カスタム関数で仲介state-mediated-state
useFirstMountState現在のレンダリングが最初かどうかを確認state-first-mount-state
useRendersCountコンポーネントレンダリングをカウントstate-renders-count
useMethodsuseReducer への洗練された代替案state-methods

Miscellaneous

トピック説明参照
useEnsuredForwardedRefReact.forwardedRef を安全に使用misc-ensured-forwarded-ref

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
hairyf
リポジトリ
hairyf/skills
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/hairyf/skills / ライセンス: MIT

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原作者: hairyf · hairyf/skills · ライセンス: MIT