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react-ui-patterns

ローディング状態、エラーハンドリング、データフェッチングに対応したモダンなReact UIパターンを提供します。UIコンポーネントの構築、非同期データの処理、またはUI状態の管理が必要なときに使用してください。

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Modern React UI patterns for loading states, error handling, and data fetching. Use when building UI components, handling async data, or managing UI states.

SKILL.md 本文

React UI パターン

コアの原則

  1. 古いUIを表示しない - 実際にローディング中の時だけローディングスピナーを表示する
  2. 常にエラーを表示する - ユーザーは何か失敗したことを知る必要がある
  3. 楽観的更新 - UIを即座に反応させる
  4. 段階的な情報開示 - 利用可能になったコンテンツから順に表示する
  5. 段階的な機能低下 - データがないよりも部分的なデータの方が良い

ローディング状態パターン

ゴールデンルール

表示するデータがない場合のみローディングインジケーターを表示する。

// 正しい - データがない場合のみローディングを表示
const { data, loading, error } = useGetItemsQuery();

if (error) return <ErrorState error={error} onRetry={refetch} />;
if (loading && !data) return <LoadingState />;
if (!data?.items.length) return <EmptyState />;

return <ItemList items={data.items} />;
// 誤り - キャッシュされたデータがあるのにスピナーを表示する
if (loading) return <LoadingState />; // 再フェッチ時にちらつく!

ローディング状態の意思決定ツリー

エラーがあるか?
  → はい: 再試行オプション付きのエラー状態を表示
  → いいえ: 続行

ローディング中でデータがないか?
  → はい: ローディングインジケーター(スピナー/スケルトン)を表示
  → いいえ: 続行

データがあるか?
  → はい、アイテムあり: データを表示
  → はい、ただし空: 空状態を表示
  → いいえ: ローディング表示(フォールバック)

スケルトン vs スピナー

スケルトンを使用する場合スピナーを使用する場合
コンテンツの形が既知コンテンツの形が未知
リスト/カードレイアウトモーダルアクション
初期ページロードボタン送信
コンテンツプレースホルダーインライン操作

エラーハンドリングパターン

エラーハンドリングの階層

1. インラインエラー(フィールドレベル) → フォーム検証エラー
2. トースト通知 → 復旧可能なエラー、ユーザーが再試行可能
3. エラーバナー → ページレベルのエラー、データはまだ部分的に使用可能
4. フルエラー画面 → 復旧不可能、ユーザーアクションが必要

エラーを常に表示する

重大: エラーを静かに飲み込んではいけない。

// 正しい - エラーを常にユーザーに表示
const [createItem, { loading }] = useCreateItemMutation({
  onCompleted: () => {
    toast.success({ title: 'Item created' });
  },
  onError: (error) => {
    console.error('createItem failed:', error);
    toast.error({ title: 'Failed to create item' });
  },
});

// 誤り - エラーが静かにキャッチされ、ユーザーには何も見えない
const [createItem] = useCreateItemMutation({
  onError: (error) => {
    console.error(error); // ユーザーには何も表示されない!
  },
});

エラー状態コンポーネントパターン

interface ErrorStateProps {
  error: Error;
  onRetry?: () => void;
  title?: string;
}

const ErrorState = ({ error, onRetry, title }: ErrorStateProps) => (
  <div className="error-state">
    <Icon name="exclamation-circle" />
    <h3>{title ?? 'Something went wrong'}</h3>
    <p>{error.message}</p>
    {onRetry && (
      <Button onClick={onRetry}>Try Again</Button>
    )}
  </div>
);

ボタン状態パターン

ボタンのローディング状態

<Button
  onClick={handleSubmit}
  isLoading={isSubmitting}
  disabled={!isValid || isSubmitting}
>
  Submit
</Button>

非同期操作中に無効化する

重大: 非同期操作中は常にトリガーを無効化する。

// 正しい - ローディング中はボタンが無効化される
<Button
  disabled={isSubmitting}
  isLoading={isSubmitting}
  onClick={handleSubmit}
>
  Submit
</Button>

// 誤り - ユーザーが何度もタップできる
<Button onClick={handleSubmit}>
  {isSubmitting ? 'Submitting...' : 'Submit'}
</Button>

空状態

空状態の要件

すべてのリスト/コレクションは空状態を持つ必要がある:

// 誤り - 空状態がない
return <FlatList data={items} />;

// 正しい - 明示的な空状態
return (
  <FlatList
    data={items}
    ListEmptyComponent={<EmptyState />}
  />
);

コンテキストに応じた空状態

// 検索結果なし
<EmptyState
  icon="search"
  title="No results found"
  description="Try different search terms"
/>

// まだアイテムがないリスト
<EmptyState
  icon="plus-circle"
  title="No items yet"
  description="Create your first item"
  action={{ label: 'Create Item', onClick: handleCreate }}
/>

フォーム送信パターン

const MyForm = () => {
  const [submit, { loading }] = useSubmitMutation({
    onCompleted: handleSuccess,
    onError: handleError,
  });

  const handleSubmit = async () => {
    if (!isValid) {
      toast.error({ title: 'Please fix errors' });
      return;
    }
    await submit({ variables: { input: values } });
  };

  return (
    <form>
      <Input
        value={values.name}
        onChange={handleChange('name')}
        error={touched.name ? errors.name : undefined}
      />
      <Button
        type="submit"
        onClick={handleSubmit}
        disabled={!isValid || loading}
        isLoading={loading}
      >
        Submit
      </Button>
    </form>
  );
};

アンチパターン

ローディング状態

// 誤り - データが存在するのにスピナーを表示(ちらつきが発生)
if (loading) return <Spinner />;

// 正しい - データがない場合のみローディングを表示
if (loading && !data) return <Spinner />;

エラーハンドリング

// 誤り - エラーが飲み込まれる
try {
  await mutation();
} catch (e) {
  console.log(e); // ユーザーには何も見えない!
}

// 正しい - エラーを表示する
onError: (error) => {
  console.error('operation failed:', error);
  toast.error({ title: 'Operation failed' });
}

ボタン状態

// 誤り - 送信中はボタンが無効化されない
<Button onClick={submit}>Submit</Button>

// 正しい - 無効化されてローディングを表示
<Button onClick={submit} disabled={loading} isLoading={loading}>
  Submit
</Button>

チェックリスト

UIコンポーネントを完成させる前に:

UI状態:

  • エラー状態が処理されて表示される
  • ローディング状態がデータなしの場合のみ表示される
  • コレクション用の空状態が提供されている
  • 非同期操作中はボタンが無効化される
  • 必要な場合はボタンがローディングインジケーターを表示する

データとミューテーション:

  • ミューテーションにonErrorハンドラーがある
  • すべてのユーザーアクションにフィードバック(トースト/ビジュアル)がある

他のスキルとの連携

  • graphql-schema: 適切なエラーハンドリング付きのミューテーションパターンを使用する
  • testing-patterns: すべてのUI状態(ローディング、エラー、空、成功)をテストする
  • formik-patterns: フォーム送信パターンを適用する

使用時期

このスキルは概要に記載されたワークフローまたはアクションを実行するときに適用されます。

制限事項

  • このスキルは上記で説明されたスコープと明確に一致するタスクの場合のみ使用してください。
  • 出力を環境固有の検証、テスト、または専門家のレビューの代替として扱わないでください。
  • 必要な入力、権限、安全境界、または成功基準が不明な場合は、立ち止まって説明を求めてください。

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
sickn33
リポジトリ
sickn33/antigravity-awesome-skills
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills / ライセンス: MIT

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原作者: sickn33 · sickn33/antigravity-awesome-skills · ライセンス: MIT