Agent Skills by ALSEL
Anthropic Claudeソフトウェア開発⭐ リポ 47品質スコア 76/100

react-best-practices

Reactコンポーネント(React importを含む.tsx、.jsxファイル)の読み書きが必要な場合に使用します。

description の原文を見る

Use when reading or writing React components (.tsx, .jsx files with React imports).

SKILL.md 本文

React ベストプラクティス

TypeScript とのペアリング

React を使用する際は、このスキルと typescript-best-practices を常に一緒に読み込んでください。TypeScript パターン(型優先開発、判別可能なユニオン、Zod 検証)は React コードに適用されます。

コア原則: Effects はエスケープハッチ

Effects を使用すると、React の外に「抜け出して」外部システムと同期することができます。ほとんどのコンポーネントロジックは Effects を使用すべきではありません。 Effect を書く前に、「Effect なしでこれを実現する方法はあるか?」と問いかけてください。

判定フロー

  1. ユーザーインタラクションに応答する必要がある? イベントハンドラーを使用する
  2. props/state から計算された値が必要? レンダー中に計算する
  3. キャッシュされた高コスト計算が必要? useMemo を使用する
  4. props の変更時に state をリセットする必要がある? key props を使用する
  5. 外部システムと同期する必要がある? クリーンアップ付き Effect を使用する
  6. Effect 内に非リアクティブなコードが必要? useEffectEvent を使用する
  7. レンダーをトリガーしない可変値が必要? ref を使用する

Effects を使用する場合

外部システム との同期: ブラウザ API(WebSocket、IntersectionObserver)、サードパーティ非 React ライブラリ、window/document イベントリスナー、非 React DOM 要素(ビデオ、マップ)。

Effects を使用しない場合

  • 派生 state — レンダー中に計算する
  • 高コスト計算 — useMemo を使用する
  • props 変更時に state をリセット — key props を使用する
  • ユーザーイベントに応答 — イベントハンドラーを使用する
  • 親に state 変更を通知 — 同じイベントハンドラー内で両方を更新する
  • Effects の連鎖 — 派生 state を計算し、1 つのイベントハンドラーで更新する

Refs

  • レンダリングに影響しない値(タイマー ID、DOM ノード参照)に使用する
  • レンダー中に ref.current を読み書きしない。イベントハンドラーと effects 内でのみ使用する
  • 動的リストには ref コールバック(useRef をループで使用しない)を使用する
  • useImperativeHandle を使用して、親がアクセスできる内容を制限する

カスタムフック

  • ロジックを共有し、state は共有しない — 各呼び出しが独立した state インスタンスを取得する
  • 実際に他のフックを呼び出す場合のみ useXxx と命名する。そうでない場合は通常の関数を使用する
  • ライフサイクルフック(useMountuseEffectOnce)を避ける — useEffect を直接使用して、リンターが依存関係の欠落をキャッチできるようにする
  • 単一の具体的なユースケースに焦点を当てる

コンポーネントパターン

  • 制御: 親が state を所有。非制御: コンポーネントが state を所有
  • props ドリリングより children を使用した構成を優先する
  • 大きなコンポーネントツリーを切り替える boolean props(isEditingisThreadhideAttachments)は構成の臭いと見なしてください。異なるユースケースに対して分離した合成コンポーネントを優先する
  • 複雑な再利用可能 UI の場合、多くのオプション props を持つ単一コンポーネントより、プロバイダースコープの state/アクション付きの複合コンポーネントを優先する
  • スコープされたコンポーネントファミリーおよび真のグローバル state に Context を使用します。これは子孫によって消費されるローカルインターフェースを定義する場合です
  • UI のバリエーション用に JSX を直接レンダーする。設定が実際のドメインデータでない限り、設定配列ミニフレームワークは避ける
  • 同じ state/アクションにアクセスする必要があるシブリングまたは外部コントロールがある場合、プロバイダーの境界を上げる
  • state 更新後に DOM を同期的に読み取る必要がある場合、flushSync を使用する

コード例と詳細なパターンについては react-patterns.md を参照してください。

ライセンス: Apache-2.0(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
alleneubank
リポジトリ
alleneubank/claude-code
ライセンス
Apache-2.0
最終更新
2026/5/8

Source: https://github.com/alleneubank/claude-code / ライセンス: Apache-2.0

関連スキル

汎用ソフトウェア開発⭐ リポ 39,967

doubt-driven-development

重要な判断はすべて、本番環境への展開前に新しい視点から対抗的レビューを実施します。速度より正確性が重要な場合、不慣れなコードを扱う場合、本番環境・セキュリティに関わるロジック・取り消し不可の操作など影響度が高い場合、または後でバグを修正するよりも今検証する方が効率的な場合に活用してください。

by addyosmani
汎用ソフトウェア開発⭐ リポ 1,175

apprun-skills

TypeScriptを使用したAppRunアプリケーションのMVU設計に関する総合的なガイダンスが得られます。コンポーネントパターン、イベントハンドリング、状態管理(非同期ジェネレータを含む)、パラメータと保護機能を備えたルーティング・ナビゲーション、vistestを使用したテストに対応しています。AppRunコンポーネントの設計・レビュー、ルートの配線、状態フローの管理、AppRunテストの作成時に活用してください。

by yysun
OpenAIソフトウェア開発⭐ リポ 797

desloppify

コードベースのヘルスチェックと技術負債の追跡ツールです。コード品質、技術負債、デッドコード、大規模ファイル、ゴッドクラス、重複関数、コードスメル、命名規則の問題、インポートサイクル、結合度の問題についてユーザーが質問した場合に使用してください。また、ヘルススコアの確認、次の改善項目の提案、クリーンアップ計画の作成をリクエストされた際にも対応します。29言語に対応しています。

by Git-on-my-level
汎用ソフトウェア開発⭐ リポ 39,967

debugging-and-error-recovery

テストが失敗したり、ビルドが壊れたり、動作が期待と異なったり、予期しないエラーが発生したりした場合に、体系的な根本原因デバッグをガイドします。推測ではなく、根本原因を見つけて修正するための体系的なアプローチが必要な場合に使用してください。

by addyosmani
汎用ソフトウェア開発⭐ リポ 39,967

test-driven-development

テスト駆動開発により実装を進めます。ロジックの実装、バグの修正、動作の変更など、あらゆる場面で活用できます。コードが正常に動作することを証明する必要がある場合、バグ報告を受けた場合、既存機能を修正する予定がある場合に使用してください。

by addyosmani
汎用ソフトウェア開発⭐ リポ 39,967

incremental-implementation

変更を段階的に実施します。複数のファイルに影響する機能や変更を実装する場合に使用してください。大量のコードを一度に書こうとしている場合や、タスクが一度では完結できないほど大きい場合に活用します。

by addyosmani
本サイトは GitHub 上で公開されているオープンソースの SKILL.md ファイルをクロール・インデックス化したものです。 各スキルの著作権は原作者に帰属します。掲載に問題がある場合は info@alsel.co.jp または /takedown フォームよりご連絡ください。
原作者: alleneubank · alleneubank/claude-code · ライセンス: Apache-2.0