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pixijs-create

PixiJS v8 プロジェクトの新規作成や既存プロジェクトへの導入時に使用するスキル。`create-pixi` CLI を使った npm/yarn/pnpm/bun コマンド、対話型・非対話型フロー、各種テンプレート(bundler-vite, bundler-webpack, framework-react など)の選択、Node バージョン要件、既存プロジェクトへの `npm install pixi.js` 追加、開発フロー、Vite のプロダクションビルドにおける top-level-await の注意点まで幅広くカバーします。

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Use this skill when scaffolding a new PixiJS v8 project with the create-pixi CLI or adding PixiJS to an existing project. Covers npm/yarn/pnpm/bun create commands, interactive vs non-interactive flows, bundler vs creation template categories, available template presets (bundler-vite, bundler-webpack, bundler-esbuild, bundler-import-map, creation-web, framework-react, extension-default), Node version requirements, `npm install pixi.js` for existing projects, post-scaffold dev flow, and the Vite top-level-await production-build gotcha. Triggers on: create pixi.js, npm create, npm install pixi.js, scaffold, template, bundler-vite, bundler-webpack, creation-web, framework-react, new project, existing project, getting started, quick start.

SKILL.md 本文

create pixi.js は新規 PixiJS v8 プロジェクトをスカフォールディングするための公式 CLI です。任意のパッケージマネージャー(npmyarnpnpmbun)で実行し、インタラクティブメニューからテンプレートを選択するか、--template を渡してプロンプトをスキップできます。自己完結型のプロジェクトフォルダを作成し、その中に移動して依存関係をインストールし、dev スクリプトを実行します。

クイックスタート

インタラクティブプロンプト付きで新規プロジェクトをスカフォールディングする:

npm create pixi.js@latest

またはプロジェクト名とテンプレートを渡してプロンプトをスキップ:

npm create pixi.js@latest my-game -- --template bundler-vite

その後:

cd my-game
npm install
npm run dev

Node.js 18+ または 20+ が必須です。一部のテンプレート(特に creation-webframework-react)はより新しい Node バージョンが必要な場合があります。その場合、パッケージマネージャーが警告を表示します。

既存プロジェクトへの PixiJS の追加

既にバンドラー、フレームワーク、またはプロジェクトがセットアップされている場合、CLI をスキップしてパッケージを直接インストール:

npm install pixi.js

その後 pixi.js からインポートして、pixijs-application で示されているように Application を構築してください。CLI テンプレートは新規プロジェクトの利便性のためのものであり、npm install pixi.js では得られないライブラリへの追加はありません。

関連スキル: pixijs-application(スカフォールディングされた new Application() + app.init() エントリーポイントの動作)、pixijs-core-concepts(レンダラーとレンダーループ)、pixijs-scene-core-concepts(ステージに追加する最初のものの scene graph の基礎)、pixijs-assets(テンプレートが public/ または src/assets/ にドロップすることを期待するテクスチャ、フォント、バンドルの読み込み)。

コアパターン

パッケージマネージャーを選択

コマンド形式はすべてのパッケージマネージャーで同じ:

npm create pixi.js@latest
yarn create pixi.js
pnpm create pixi.js
bun create pixi.js

npm 7 以上では CLI フラグの前に -- を渡す必要があります。そうしないと npm がそれらを消費します:

npm create pixi.js@latest my-game -- --template bundler-vite

Yarn、pnpm、bun はこの余分なセパレータは必要ありません:

yarn create pixi.js my-game --template bundler-vite
pnpm create pixi.js my-game --template bundler-vite
bun create pixi.js my-game --template bundler-vite

プロジェクト名として . を使用すると、現在のディレクトリにスカフォールディング:

インタラクティブフロー

引数なしで実行するとプロンプトウォークスルー:

  1. プロジェクト名(デフォルトは pixi-project)。
  2. フレームワーク / テンプレートカテゴリ。
  3. バリアント(該当する場合、TypeScript 対 JavaScript)。
  4. 依存関係を直ちにインストールするかどうか(一部のランナー)。

最後に、CLI は呼び出したマネージャーの cd + install + dev コマンドを出力します。

非インタラクティブフロー

プロジェクト名と --template を渡すと、すべてのプロンプトをスキップ。スクリプト、CI、クイックスタートドキュメント向け:

npm create pixi.js@latest my-game -- --template bundler-vite

利用可能なテンプレートプリセット

テンプレートは 2 つのカテゴリーに分かれます:

  • バンドラーテンプレート (bundler-*):選択したバンドラーに接続された汎用 PixiJS セットアップ。独自の構造を選びたい場合に使用。
  • クリエーションテンプレート (creation-*):既に接続されている追加機能(AssetPack、サウンド、UI、シーンルーティング)を含むプラットフォーム専用スターター。すべて含まれたものを望む場合に使用。
  • フレームワークテンプレート (framework-*):React などのホストフレームワーク内に埋め込まれた PixiJS。
  • 拡張テンプレート (extension-*):再利用可能な PixiJS パッケージを構築するためのスカフォールディング。

ほとんどの新規プロジェクトでは、bundler-vite が推奨される出発点です。

テンプレート内容
bundler-viteVite + TypeScript PixiJS プロジェクト。デフォルトの最初のテンプレート。
bundler-vite-jsVite + プレーン JavaScript。
bundler-webpackWebpack + TypeScript。
bundler-webpack-jsWebpack + プレーン JavaScript。
bundler-esbuildesbuild + TypeScript。
bundler-esbuild-jsesbuild + プレーン JavaScript。
bundler-import-mapブラウザインポートマップを使用したノーバンドラーセットアップ(学習 / デモに最適)。
creation-webPixiJS Creation Engine web テンプレート、シーンベースのゲームスカフォールディング、AssetPack、サウンド、UI 統合を含む。
framework-reactReact + TypeScript + @pixi/react パッケージ経由の PixiJS。
framework-react-jsReact + プレーン JavaScript + PixiJS。
extension-default再利用可能な PixiJS 拡張 / パッケージ構築用スターター。

ライブリストは create-pixi リポジトリで管理されます。確認する必要がある場合は、npm create pixi.js@latest を引数なしで実行して現在のメニューを確認してください。

スカフォールディング後のフロー

すべてのテンプレートは同じ 3 ステップのオンボーディングを含んでいます:

cd my-game
npm install
npm run dev

npm run dev はデフォルトポートでローカルdev サーバーを開始します(Vite 5173、webpack 8080 など、テンプレートの README に正確な番号があります)。src/ への変更は、ページ全体をリロードせずにホットリロード。

すべてのテンプレートが公開する他のスクリプト(名前はプリセットにより若干異なる場合あり):

  • npm run builddist/ に本番ビルドを生成。
  • npm run preview / npm run serve:本番ビルドをローカルで提供。
  • npm run lint:テンプレートが出荷する場合、そのリンターを実行。

既存ディレクトリへのスカフォールディング

プロジェクト名として . を使用して現在のワーキングディレクトリに書き込み。CLI は空でなく競合するファイルが存在する場合、プロンプトを確認しない限り実行を拒否:

mkdir my-game
cd my-game
npm create pixi.js@latest . -- --template bundler-vite

次のステップ

npm run dev が開始した後、テンプレートは空またはバニー sprite のシーンで開きます。通常の進行は:

  1. pixijs-application を読んで、テンプレートのエントリーポイントが new Application() を構築し await app.init(...) を呼び出す方法、app.stage / app.renderer / app.canvas の関係、ResizePlugin と TickerPlugin のデフォルト動作を理解。
  2. pixijs-core-concepts を読んでレンダラーとレンダーループのメンタルモデル。
  3. 最初の非自明なシーンを追加する前に pixijs-scene-core-concepts を読んで、container-vs-leaf ルールを最初から知る。
  4. 本物のアートを読み込む準備ができたら pixijs-assets 経由でテクスチャをドロップ。

よくある間違い

[高] npm 7+ で -- セパレータが欠けている

間違い:

npm create pixi.js@latest my-game --template bundler-vite

正しい:

npm create pixi.js@latest my-game -- --template bundler-vite

npm 7+ はパッケージ仕様後のフラグを消費します。-- を渡さないと CLI は --template を無視し、インタラクティブプロンプトに戻ります。Yarn、pnpm、bun はセパレータは必要ありません。

[中] 古い Node バージョンで実行

PixiJS には Node 18+ または 20+ が必須です。一部のテンプレート(framework-react、creation-web)はそのツーリング向けに新しい Node を期待します。パッケージマネージャーから "engines" 警告が表示された場合、CLI を再実行する前に Node をアップグレード。

[中] Vite 本番ビルドでトップレベル await app.init() が破損

Vite バージョン <=6.0.6 では、トップレベル await は dev では機能しますが本番ビルドで破損するため、モジュールスコープでこれを行う bundler-vite プロジェクトは npm run build 後に失敗:

const app = new Application();
await app.init({ resizeTo: window }); // prod でモジュールトップレベルで破損

代わりに init を async IIFE でラップ:

(async () => {
  const app = new Application();
  await app.init({ resizeTo: window });
  document.body.appendChild(app.canvas);
})();

Vite を 6.0.6 より先にアップグレードすることでも解決しますが、IIFE パターンはすべてのバージョンで安全で PixiJS クイックスタートガイドと一致します。

API リファレンス

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
pixijs
リポジトリ
pixijs/pixijs-skills
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/pixijs/pixijs-skills / ライセンス: MIT

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原作者: pixijs · pixijs/pixijs-skills · ライセンス: MIT