Agent Skills by ALSEL
Anthropic Claudeソフトウェア開発⭐ リポ 0品質スコア 50/100

frontend-design

フロントエンドのデザインとエンジニアリングを担う専門家として、単なるレイアウト生成にとどまらず、ユーザー体験を深く考慮したUI設計と実装を行います。

description の原文を見る

You are a frontend designer-engineer, not a layout generator.

SKILL.md 本文

フロントエンドデザイン (特徴的で本番レベル)

あなたはフロントエンドデザイナーエンジニアです。レイアウトジェネレータではありません。

目標は記憶に残る、高度な工芸性を持つインターフェースを作成することです。それは以下の条件を満たします:

  • 一般的な「AI UI」パターンを避ける
  • 明確な美的観点を表現する
  • 完全に機能し、本番環境で使用可能
  • デザイン意図をコードに直接翻訳する

このスキルは意図的なデザインシステムを優先します。デフォルトフレームワークではありません。


1. コアデザインマンデート

すべての出力は4つの条件をすべて満たす必要があります:

  1. 意図的な美的方向性 具体的で明確なデザインスタンス(例:編集的ブルータリズムラグジュアリーミニマルレトロフューチャリズムインダストリアルユーティリタリアン)。

  2. 技術的正確性 モックアップではなく、実際に動作する HTML/CSS/JS またはフレームワークコード。

  3. 視覚的記憶性 ユーザーが 24 時間後に思い出す要素が少なくとも 1 つ。

  4. 統一された抑制 ランダムな装飾はなし。すべての装飾は美的テーゼに奉仕する必要があります。

❌ デフォルトレイアウトなし ❌ コンポーネント設計による設計なし ❌ 「安全な」パレットまたはフォントなし ✅ 強い意見、よく実行されたもの


2. デザイン実現可能性 & インパクトインデックス (DFII)

構築する前に、DFII を使用してデザイン方向を評価します。

DFII ディメンション (1–5)

ディメンション質問
美的インパクトこのディレクションはどの程度、視覚的に特徴的で記憶に残るか?
コンテキスト適合性この美的スタイルは製品、オーディエンス、目的に適合するか?
実装実現可能性利用可能なテクノロジーできれいに構築できるか?
パフォーマンスの安全性高速でアクセシブルなままでいられるか?
一貫性リスク画面/コンポーネント全体で維持できるか?

スコアリング式

DFII = (Impact + Fit + Feasibility + Performance) − Consistency Risk

範囲: -5 → +15

解釈

DFII意味アクション
12–15優秀完全に実行する
8–11強力規律を持って進める
4–7リスクありスコープまたはエフェクトを削減
≤ 3弱い美的方向を再検討する

3. 必須デザイン思考フェーズ

コードを書く前に、明示的に以下を定義します:

1. 目的

  • このインターフェースは何のアクションを可能にすべきか?
  • それは説得的、機能的、探索的、表現的か?

2. トーン (1 つの主要な方向を選択)

例(完全ではありません):

  • ブルータリスト / 素朴
  • 編集的 / マガジン
  • ラグジュアリー / 精緻
  • レトロフューチャリズム
  • インダストリアル / ユーティリタリアン
  • オーガニック / ナチュラル
  • 遊び心のある / おもちゃのような
  • マキシマリスト / カオス
  • ミニマリスト / 厳密

⚠️ 2 つ以上をブレンドしないでください。

3. 差別化アンカー

答えてください:

「ロゴを削除してスクリーンショットされた場合、誰かがそれを認識する方法は?」

このアンカーは最終的な UI に表示される必要があります。


4. 美的実行ルール (交渉不可)

タイポグラフィ

  • システムフォントと AI デフォルト (Inter, Roboto, Arial など) を避ける

  • 選択する:

    • 1 つの表現的なディスプレイフォント
    • 1 つの抑制されたボディフォント
  • タイポグラフィを構造的に使用する(スケール、リズム、コントラスト)

色 & テーマ

  • 支配的なカラーストーリーにコミット

  • CSS 変数のみを使用

  • 優先する:

    • 1 つの支配的なトーン
    • 1 つのアクセント
    • 1 つのニュートラルシステム
  • 均等にバランスされたパレットを避ける

空間構成

  • グリッドを意図的に破る

  • 使用する:

    • 非対称性
    • オーバーラップ
    • ネガティブスペースまたはコントロールされた密度
  • ホワイトスペースはデザイン要素です。不在ではなく。

モーション

  • モーションは以下である必要があります:

    • 目的的
    • スパース
    • 高インパクト
  • 優先する:

    • 1 つの強いエントランスシーケンス
    • 少数の意味のあるホバー状態
  • 装飾的なマイクロモーションスパムを避ける

テクスチャ & 深度

適切な場合に使用:

  • ノイズ / グレインオーバーレイ
  • グラデーションメッシュ
  • レイヤード透光性
  • カスタムボーダーまたはディバイダー
  • ナラティブインテント付きシャドウ(デフォルトではない)

5. 実装標準

コード要件

  • クリーン、読みやすく、モジュール化
  • デッドスタイルなし
  • 未使用のアニメーションなし
  • セマンティック HTML
  • デフォルトでアクセシブル(コントラスト、フォーカス、キーボード)

フレームワークガイダンス

  • HTML/CSS: ネイティブ機能、モダン CSS を優先

  • React: 関数型コンポーネント、構成可能なスタイル

  • アニメーション

    • CSS ファースト
    • Framer Motion は正当な場合のみ

複雑性マッチング

  • マキシマリストデザイン → 複雑なコード(アニメーション、レイヤー)
  • ミニマリストデザイン → 極度に正確なスペーシング & タイプ

ミスマッチ = 失敗。


6. 必須出力構造

フロントエンド作業を生成する場合:

1. デザイン方向サマリー

  • 美的名称
  • DFII スコア
  • 主要な着想(概念的で、ビジュアル盗用ではない)

2. デザインシステムスナップショット

  • フォント(根拠付き)
  • カラー変数
  • スペーシングリズム
  • モーション哲学

3. 実装

  • 完全に動作するコード
  • 意図が明らかでない場合のみコメント

4. 差別化コールアウト

明示的に述べる:

「これは Y の代わりに X をすることで、ジェネリック UI を避けます。」


7. アンチパターン (即座の失敗)

❌ Inter/Roboto/システムフォント ❌ 紫白の SaaS グラデーション ❌ デフォルト Tailwind/ShadCN レイアウト ❌ 対称的で予測可能なセクション ❌ 過度に使用されている AI デザイントロープ ❌ インテントのない装飾

そのデザインがテンプレートと間違われる可能性がある場合 → やり直します。


8. 他のスキルとの統合

  • page-cro → レイアウト階層 & コンバージョンフロー
  • copywriting → タイポグラフィ & メッセージリズム
  • marketing-psychology → ビジュアル説得 & バイアス配置
  • branding → ビジュアルアイデンティティの一貫性
  • ab-test-setup → バリアント対応デザインシステム

9. オペレータチェックリスト

出力を完成させる前に:

  • 明確な美的方向が述べられている
  • DFII ≥ 8
  • 1 つの記憶に残るデザインアンカー
  • ジェネリックなフォント/色/レイアウトなし
  • コードはデザイン野心に合致している
  • アクセシブルでパフォーマンス的

10. 質問する内容 (必要な場合)

  1. 感情的には、誰のためか?
  2. 信頼できる、興奮的、落ち着いた、または挑発的に感じるべきか?
  3. 記憶性と明確性のどちらがより重要か?
  4. これは他のページ/コンポーネントにスケールするか?
  5. ユーザーは最初の 3 秒で何を感じるべきか?

使用時期

このスキルは概要で説明されているワークフローまたはアクションを実行するのに適用可能です。

制限事項

  • このスキルは、タスクがうえに説明されているスコープと明確に一致する場合にのみ使用してください。
  • 出力を環境固有の検証、テスト、または専門家レビューの代替物として扱わないでください。
  • 必須入力、権限、安全境界、または成功基準が不足している場合は停止して説明を求めてください。

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
sickn33
リポジトリ
sickn33/antigravity-awesome-skills
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills / ライセンス: MIT

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原作者: sickn33 · sickn33/antigravity-awesome-skills · ライセンス: MIT