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flutter-development

FlutterとDartを使用したクロスプラットフォームモバイルアプリの開発を支援します。ウィジェット、Provider/BLoCによる状態管理、ナビゲーション、API連携、マテリアルデザインの実装まで幅広くカバーします。

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> Build beautiful cross-platform mobile apps with Flutter and Dart. Covers widgets, state management with Provider/BLoC, navigation, API integration, and material design.

SKILL.md 本文

Flutter開発

目次

概要

Dart言語を使用してFlutterで高性能でビジュアル的に優れたモバイルアプリケーションを作成します。ウィジェットの合成、状態管理パターン、ナビゲーション、API統合をマスターします。

使用するべき場面

  • ネイティブパフォーマンスを持つiOSおよびAndroidアプリの構築
  • FlutterのウィジェットシステムでカスタムUIを設計
  • 複雑なアニメーションと視覚効果の実装
  • ホットリロードによる迅速なアプリ開発
  • プラットフォーム全体で一貫したUXを作成

クイックスタート

最小限の動作例:

// pubspec.yaml
name: my_flutter_app
version: 1.0.0

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  provider: ^6.0.0
  http: ^1.1.0
  go_router: ^12.0.0

// main.dart with GoRouter navigation
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:go_router/go_router.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp.router(
// ... (see reference guides for full implementation)

リファレンスガイド

references/ディレクトリ内の詳細な実装:

ガイド内容
プロジェクト構造とナビゲーションプロジェクト構造とナビゲーション
Providerを使用した状態管理Providerを使用した状態管理
Provider統合によるスクリーンProvider統合によるスクリーン

ベストプラクティス

✅ すべき事

  • すべてのUI要素にウィジェットを使用する
  • 適切な状態管理を実装する
  • 可能な限りconst コンストラクタを使用する
  • 状態のライフサイクルでリソースを解放する
  • 複数のデバイスサイズでテストする
  • 意味のあるウィジェット名を使用する
  • エラーハンドリングを実装する
  • レスポンシブデザインパターンを使用する
  • iOSとAndroid両方でテストする
  • カスタムウィジェットをドキュメント化する

❌ してはいけない事

  • build()メソッド内に画面全体を構築する
  • 複雑な状態ロジックにsetStateを使用する
  • build()内でネットワーク呼び出しを行う
  • プラットフォーム間の違いを無視する
  • ウィジェットツリーの過度なネストを作成する
  • 文字列をハードコードする
  • パフォーマンス警告を無視する
  • テストをスキップする
  • エッジケースの処理を忘れる
  • 徹底的なテストなしで本番環境に展開する

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
aj-geddes
リポジトリ
aj-geddes/useful-ai-prompts
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/aj-geddes/useful-ai-prompts / ライセンス: MIT

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原作者: aj-geddes · aj-geddes/useful-ai-prompts · ライセンス: MIT