expo-react-native-performance
Expo React Nativeのパフォーマンス最適化ガイドラインを提供するスキルです。React Nativeコンポーネント、リスト、アニメーション、画像の実装やパフォーマンス改善に関するタスクで自動的に適用され、Expo React Nativeコードの記述・レビュー・リファクタリング時に最適なパターンを確保します。
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Expo React Native performance optimization guidelines. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring Expo React Native code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React Native components, lists, animations, images, or performance improvements.
SKILL.md 本文
Expo React Native パフォーマンスベストプラクティス
Expo React Native アプリケーションの包括的なパフォーマンス最適化ガイド。8 つのカテゴリにわたる 42 のルールを含み、自動リファクタリングとコード生成を支援するために影響度で優先順付けされています。
適用する場合
以下の場合にこれらのガイドラインを参照してください:
- 新しい React Native コンポーネントまたはスクリーンを作成する際
- FlatList または FlashList でリストを実装する際
- アニメーションまたはトランジションを追加する際
- 画像とアセット読み込みを最適化する際
- パフォーマンス問題のコードをレビューする際
ルールカテゴリの優先順位
| 優先度 | カテゴリ | 影響度 | プレフィックス |
|---|---|---|---|
| 1 | アプリ起動とバンドルサイズ | 致命的 | startup- |
| 2 | リスト仮想化 | 致命的 | list- |
| 3 | 再レンダリング最適化 | 高 | rerender- |
| 4 | アニメーションパフォーマンス | 高 | anim- |
| 5 | 画像とアセット読み込み | 中〜高 | asset- |
| 6 | メモリ管理 | 中 | mem- |
| 7 | 非同期とデータ取得 | 中 | async- |
| 8 | プラットフォーム最適化 | 低〜中 | platform- |
クイックリファレンス
1. アプリ起動とバンドルサイズ (致命的)
- Hermes JavaScript エンジンを有効にするstartup-enable-hermes- 本番環境でコンソールログを削除するstartup-remove-console-logs- スプラッシュスクリーンの表示を制御するstartup-splash-screen-control- スプラッシュ中に重要なアセットをプリロードするstartup-preload-assets- コード分割のために非同期ルートを使用するstartup-async-routes- バレルファイルの代わりに直接インポートを使用するstartup-cherry-pick-imports
2. リスト仮想化 (致命的)
- FlatList の代わりに FlashList を使用するlist-use-flashlist- 正確な estimatedItemSize を提供するlist-estimated-item-size- 混合リストに getItemType を使用するlist-get-item-type- useCallback で renderItem を安定化させるlist-stable-render-item- 固定高さの場合は getItemLayout を提供するlist-get-item-layout- リストアイテムコンポーネントをメモ化するlist-memoize-items
3. 再レンダリング最適化 (高)
- コストの高い計算をメモ化するrerender-use-memo-expensive- useCallback でコールバックを安定化させるrerender-use-callback-handlers- 関数型 setState 更新を使用するrerender-functional-setstate- 遅延状態初期化を使用するrerender-lazy-state-init- コンテキストを更新頻度で分割するrerender-split-context- 状態を同期するのではなく導出するrerender-derive-state
4. アニメーションパフォーマンス (高)
- アニメーションのネイティブドライバーを有効にするanim-use-native-driver- 複雑なアニメーション用に Reanimated を使用するanim-use-reanimated- シンプルなトランジションに LayoutAnimation を使用するanim-layout-animation- ディメンションの代わりに transform をアニメーションさせるanim-transform-not-dimensions- アニメーション中に重い処理を遅延させるanim-interaction-manager
5. 画像とアセット読み込み (中〜高)
- 画像読み込みに expo-image を使用するasset-use-expo-image- 表示前に画像をプリフェッチするasset-prefetch-images- 適切なサイズの画像をリクエストするasset-optimize-image-size- 画像に WebP フォーマットを使用するasset-use-webp-format- FlashList の画像で recyclingKey を使用するasset-recycling-key
6. メモリ管理 (中)
- useEffect でサブスクリプションをクリーンアップするmem-cleanup-subscriptions- アンマウント時にタイマーをクリアするmem-clear-timers- アンマウント時に fetch リクエストをアボートするmem-abort-fetch- プロップ内のインラインオブジェクトを避けるmem-avoid-inline-objects- メモリ内のリストデータを制限するmem-limit-list-data
7. 非同期とデータ取得 (中)
- 独立したデータを並列に取得するasync-parallel-fetching- 値が必要になるまで await を遅延させるasync-defer-await- 関連する API 呼び出しをバッチ処理するasync-batch-api-calls- API レスポンスをローカルにキャッシュするasync-cache-responses- スクリーンフォーカス時にデータを再フェッチするasync-refetch-on-focus
8. プラットフォーム最適化 (低〜中)
- Android オーバードローを削減するplatform-android-overdraw- iOS テキストレンダリングを最適化するplatform-ios-text-rendering- Android リリースで ProGuard を有効にするplatform-android-proguard- プラットフォーム固有の最適化platform-conditional-render
使用方法
詳細な説明とコード例については、個別のリファレンスファイルをお読みください:
セクション定義- カテゴリ構造と影響度レベルルールテンプレート- 新しいルール追加用テンプレート
完全なコンパイル済みドキュメント
すべてのルールを展開した完全ガイドについては、AGENTS.md を参照してください。
リファレンスファイル
| ファイル | 説明 |
|---|---|
AGENTS.md | すべてのルールを展開した完全ガイド |
references/_sections.md | カテゴリ定義と順序付け |
assets/templates/_template.md | 新しいルール用テンプレート |
metadata.json | バージョンとリファレンス情報 |
ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ
詳細情報
- 作者
- pproenca
- リポジトリ
- pproenca/dot-skills
- ライセンス
- MIT
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/pproenca/dot-skills / ライセンス: MIT
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