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Anthropic Claudeソフトウェア開発⭐ リポ 0品質スコア 55/100

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ソフトウェア開発の基本原則(SOLID、DRY、YAGNI、KISS)の理解と、検出パターンおよびリファクタリング方法を提供します。コード品質のレビュー、アーキテクチャの設計、技術的負債の把握が必要なときに活用できます。

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Core software engineering principles (SOLID, DRY, YAGNI, KISS) with detection patterns and refactoring guidance. Load when reviewing code quality, planning architecture, or identifying technical debt.

SKILL.md 本文

エンジニアリング標準

高品質なソフトウェアのための基礎原則です。以下の場合に使用してください:

  • コードの品質問題をレビューする
  • アーキテクチャの変更を計画する
  • リファクタリングの機会を特定する
  • 技術債を評価する

SOLID原則

単一責任の原則 (SRP)

クラス/モジュールは変更される理由が1つであるべきです。

検出パターン:

  • 関連性のないことを行う5個以上のパブリックメソッドを持つクラス
  • 50行を超えるメソッド
  • クラス名に「And」や「Manager」を含み、関心事が混在している
  • 10個以上の無関連なモジュールからインポートするファイル

リファクタリング:

  • 各責任ごとにクラスを抽出する
  • フォーカスされたモジュールに分割する
  • 継承より合成を使用する

開閉原則 (OCP)

拡張に対して開かれ、修正に対して閉じているべきです。

検出パターン:

  • 頻繁に追加されるタイプに対するSwitch/case文
  • インスタンスタイプをチェックするif/else チェーン
  • 新機能を追加するために既存コードを修正する

リファクタリング:

  • 動作のバリエーションにはストラテジーパターンを使用する
  • 拡張のためのプラグインアーキテクチャ
  • 構成可能性のための依存性注入

リスコフ置換原則 (LSP)

サブタイプは基本型の代わりに使用可能でなければなりません。

検出パターン:

  • 「実装されていない」という例外をスローするオーバーライド
  • 親の動作を無視するサブクラス
  • 継承されたメソッドを呼び出す前の型チェック

リファクタリング:

  • 継承より合成を優先する
  • 真のポリモーフィズムのためにインターフェースを抽出する
  • 必須のオーバーライドを持つ抽象基盤を使用する

インターフェース分離の原則 (ISP)

クライアントは使用しないメソッドに依存すべきではありません。

検出パターン:

  • 10個以上のメソッドを持つインターフェース
  • メソッドを無操作としてスタブする実装クラス
  • 関連性のないメソッドグループを含む「太った」インターフェース

リファクタリング:

  • ロール固有のインターフェースに分割する
  • オプションの動作にはミックスイン/トレイトを使用する
  • 複数のフォーカスされたインターフェースを合成する

依存性逆転の原則 (DIP)

具象ではなく抽象に依存してください。

検出パターン:

  • 依存性の直接インスタンス化 (new ConcreteClass())
  • ハードコードされたデータベース/API接続
  • 本番インスタンスを作成するテストファイル

リファクタリング:

  • コンストラクタ注入
  • 複雑な生成にはファクトリーパターンを使用する
  • インターフェースベースの依存性

DRY (Don't Repeat Yourself)

検出パターン:

  • コピー&ペーストされたコードブロック (3回以上の出現)
  • わずかな変更がある同様の関数
  • 重複した検証ロジック
  • 繰り返された構成値

リファクタリング:

  • 共有関数/クラスを抽出する
  • バリエーションをパラメータ化する
  • 構成定数を作成する
  • テンプレートメソッドパターンを使用する

許容される重複:

  • テストコードの明確性 (DRYより明示的であること)
  • 境界間の分離 (マイクロサービス)
  • パフォーマンスクリティカルなパス

YAGNI (You Aren't Gonna Need It)

検出パターン:

  • 「将来のために」未使用のパラメータ
  • 単一実装の抽象クラス
  • 使用されないことのない構成オプション
  • 推測的な一般化

ガイダンス:

  • 現在の要件に対して構築する
  • 必要が生じたときにリファクタリングする
  • デッドコードをすぐに削除する
  • 柔軟性より単純さを優先する

KISS (Keep It Simple, Stupid)

検出パターン:

  • 循環複雑度 > 10
  • 4階以上のネストされたコールバック/プロミス
  • 特定の問題に対する汎用ソリューション
  • 単純なタスクのためのフレームワークの過剰使用

リファクタリング:

  • 制御フローをフラット化する
  • 名前付き関数を抽出する
  • 早期リターンを使用する
  • つまらないテクノロジーを選択する

コード臭いクイックリファレンス

臭い症状修正
ロングメソッド50行以上、複数の関心事メソッドを抽出する
大きなクラス500行以上、多くの責任クラスを抽出する
フィーチャーエンビーメソッドが他のクラスを自身より多く使用するメソッドを移動する
データクランプ同じフィールドが一緒に出現するオブジェクトを抽出する
プリミティブ執着ドメイン概念に文字列/整数を使用する値オブジェクト
Switch文タイプベースの切り替えポリモーフィズム
並列継承すべてのサブクラスにパートナーサブクラスが必要階層をマージする
怠け者クラスクラスの機能が少なすぎるクラスをインライン化する
投機的一般化未使用の抽象化削除する
一時的フィールドフィールドが時々しか設定されないクラスを抽出する

適用時期

常に適用:

  • 本番コードではSRP、DRY
  • すべてのコードではKISS

判断を持って適用:

  • 拡張ポイントが明確な場合はOCP
  • インターフェースが5メソッドを超える場合はISP
  • モジュール境界ではDIP

延期:

  • YAGNI違反は3回以上パターンが出現するまで延期

詳細なリファクタリング技法については references/refactoring-catalog.md を参照してください。

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
ujo78
リポジトリ
ujo78/Minecraft-server-hosting-panel
ライセンス
MIT
最終更新
2026/3/19

Source: https://github.com/ujo78/Minecraft-server-hosting-panel / ライセンス: MIT

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原作者: ujo78 · ujo78/Minecraft-server-hosting-panel · ライセンス: MIT