context-engineering
AIエージェントシステムのコンテキストエンジニアリングをマスターします。エージェントアーキテクチャの設計、コンテキスト障害のデバッグ、トークン使用量の最適化、メモリシステムの実装、マルチエージェント連携の構築、エージェント性能の評価、またはLLM駆動パイプラインの開発時に使用してください。コンテキスト基礎、劣化パターン、最適化技法(圧縮、マスキング、キャッシング)、圧縮戦略、メモリアーキテクチャ、マルチエージェントパターン、LLM-as-Judge評価、ツール設計、プロジェクト開発をカバーしています。
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>- Master context engineering for AI agent systems. Use when designing agent architectures, debugging context failures, optimizing token usage, implementing memory systems, building multi-agent coordination, evaluating agent performance, or developing LLM-powered pipelines. Covers context fundamentals, degradation patterns, optimization techniques (compaction, masking, caching), compression strategies, memory architectures, multi-agent patterns, LLM-as-Judge evaluation, tool design, and project development.
SKILL.md 本文
Context Engineering
Context Engineering は、LLMタスク向けの最小限で高信号のトークンセットを厳選するものです。目標は、トークン使用量を最小化しながら推論品質を最大化することです。
アクティベーション時機
- エージェントシステムの設計・デバッグ
- コンテキスト制限がパフォーマンスを制約している
- コスト・レイテンシの最適化
- マルチエージェント協調の構築
- メモリシステムの実装
- エージェントパフォーマンスの評価
- LLM駆動パイプラインの開発
基本原則
- コンテキスト品質 > 量 - 網羅的コンテンツより高信号トークンが優先
- アテンション容量は有限 - U字曲線が開始・終了位置を優遇
- 段階的情報開示 - 情報をジャストインタイムで読み込む
- 分離が劣化を防止 - サブエージェント間で作業を分割
- 最適化前に測定 - ベースラインを把握する
クイックリファレンス
| トピック | 使用場面 | 参考資料 |
|---|---|---|
| 基礎知識 | コンテキスト構造、アテンション機構の理解 | [context-fundamentals.md](./references/context-fu |
...
詳細情報
- 作者
- mrgoonie
- ライセンス
- unknown
- 最終更新
- 不明
Source: https://github.com/mrgoonie/claudekit-skills / ライセンス: unknown
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