Agent Skills by ALSEL
Anthropic ClaudeLLM・AI開発⭐ リポ 0品質スコア 50/100

codex-review

コードレビューを自動化するClaude Code向けのプロフェッショナルスキルです。作業ディレクトリに未コミットの変更がある場合は自動的にファイル差分とタスク状況を収集してレビューを実施し、クリーンな状態では最新コミットをレビュー対象とします。レビュー後はP0/P1/P2の問題を自動修正まで行います。

description の原文を見る

Professional code review skill for Claude Code. Automatically collects file changes and task status, and proactively fixes P0/P1/P2 issues after review. Triggers when working directory has uncommitted changes, or reviews latest commit when clean. Triggers: code review, review, 代码审核, 代码审查, 检查代码

SKILL.md 本文

Codex コードレビュースキル

トリガー条件

ユーザー入力に以下が含まれている場合にトリガーされます:

  • "代码审核", "代码审查", "审查代码", "审核代码"
  • "review", "code review", "review code", "codex 审核"
  • "帮我审核", "检查代码", "审一下", "看看代码"

コアコンセプト: 意図 vs 実装

codex review --uncommitted を単独で実行すると、AI は "何が実装されたのか (実装)" のみが表示されます。 意図を事前に記録すると、AI は "何をしたかったのか (意図)" を認識します。

「コード変更 + 意図説明」の組み合わせ入力が、AI コードレビュー品質を向上させるための最も効果的な方法です。

スキルアーキテクチャ

このスキルは 2 つのフェーズで動作します:

  1. 準備フェーズ (現在のコンテキスト): 作業ディレクトリをチェック、CHANGELOG を更新
  2. レビューフェーズ (分離されたコンテキスト): Task ツールを呼び出して Lint + codex review を実行 (context: fork を使用してコンテキスト消費を削減)

実行ステップ

0. [最初] 作業ディレクトリのステータスをチェック

git diff --name-only && git status --short

出力に基づいてレビューモードを決定:

  • コミットされていない変更がある → ステップ 1-4 を続行 (通常フロー)
  • クリーンな作業ディレクトリ → codex-runner を直接呼び出し: codex review --commit HEAD

1. [必須] CHANGELOG が更新されているかチェック

レビューの前に、CHANGELOG.md に現在の変更の説明が含まれているかを確認する必要があります。

# CHANGELOG.md がコミットされていない変更に含まれているかをチェック
git diff --name-only | grep -E "(CHANGELOG|changelog)"

CHANGELOG が更新されていない場合、以下を自動的に実行する必要があります (ユーザーに手動で実行させないでください):

  1. 変更を分析: git diff --statgit diff を実行して完全な変更を取得
  2. CHANGELOG エントリを自動生成: コード変更に基づいて準拠したエントリを生成
  3. CHANGELOG.md に書き込み: Edit ツールを使用して [Unreleased] セクションの上部にエントリを挿入
  4. レビューフロー継続: CHANGELOG 更新後、すぐに次のステップに進む

自動生成される CHANGELOG エントリの形式:

## [Unreleased]

### Added / Changed / Fixed

- 機能説明: どのような問題を解決したか、またはどのような機能を実装したか
- 影響されるファイル: メインの変更ファイル/モジュール

例 - 自動生成フロー:

1. CHANGELOG が更新されていないことを検出
2. git diff --stat を実行、handlers/responses.go が変更されている (+88 行) ことを確認
3. git diff を実行して詳細を分析: CompactHandler 関数が追加されている
4. エントリを自動生成:
   ### Added
   - 会話コンテキスト圧縮のための `/v1/responses/compact` エンドポイントを追加
   - マルチチャネルフェイルオーバーとリクエストボディサイズ制限をサポート
5. Edit ツールを使用して CHANGELOG.md に書き込み
6. lint と codex review を続行

2. [重要] すべての新規ファイルをステージング

codex review を呼び出す前に、すべての新規ファイル (追跡されていないファイル) を git ステージング領域に追加する必要があります。そうでないと codex は P1 エラーを報告します。

# 新規ファイルをチェック
git status --short | grep "^??"

新規ファイルがある場合、自動的に以下を実行:

# 安全にすべての新規ファイルをステージング (空のリストと特殊なファイル名を処理)
git ls-files --others --exclude-standard -z | while IFS= read -r -d '' f; do git add -- "$f"; done

説明:

  • -z はファイル名を区切るのに null 文字を使用し、スペース/改行を含むファイル名を正しく処理
  • while IFS= read -r -d '' はファイル名を 1 つずつ読み込み
  • git add -- "$f"-- 区切り文字を使用し、- で始まるファイル名を正しく処理
  • 新規ファイルが存在しない場合、ループ本体は実行されず、安全にスキップ
  • 変更されたファイルをステージングしません。新規ファイルのみ処理
  • codex は適切なレビューのために git で追跡されるファイルが必要です

3. タスク難易度を評価して codex-runner を呼び出し

変更スケールをカウント:

# すべての変更 (ステージング済み + 未ステージング) の概要行を取得
# 重要: ベースとして 'HEAD' を使用してステージング済みと未ステージング両方の変更を含める
git diff --stat HEAD | tail -1

git diff --stat HEAD を使用する理由:

  • git diff --stat は未ステージング変更のみを表示
  • git diff --cached --stat はステージング済み変更のみを表示
  • git diff --stat HEAD はステージング済みと未ステージング両方の変更を組み合わせて表示
  • 最後の行 (tail -1) は合計ファイル数と行数変更の概要行

難易度評価基準:

モデル + 推論努力の組み合わせ:

gpt-5.3-codex のみを推奨します。タスク複雑度に基づいて model_reasoning_effort とタイムアウトを選択してください。

組み合わせ品質時間タイムアウト推奨用途
model=gpt-5.3-codex model_reasoning_effort=xhigh高い~8-20 分15-40 分難しいタスク、クリティカルなコード、アーキテクチャ変更
model=gpt-5.3-codex model_reasoning_effort=high良い~5-6 分10 分通常のタスク (デフォルト)

クリティカルなタスク (いずれかの条件に該当、最高の推論努力を使用):

  • 変更されたファイル ≥ 30
  • コード変更合計 (追加 + 削除) ≥ 2000 行
  • コアアーキテクチャ/アルゴリズム変更が関連 (ユーザーが明示的に言及)
  • 設定: --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=xhigh, タイムアウト 40 分

難しいタスク (いずれかの条件に該当):

  • 変更されたファイル ≥ 10
  • コード変更合計 (追加 + 削除) ≥ 500 行
  • 単一メトリック: 追加 ≥ 300 行 または 削除 ≥ 300 行
  • モジュール間リファクタリング
  • デフォルト設定: --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=xhigh, タイムアウト 15 分

通常のタスク (その他の場合):

  • デフォルト設定: --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=high, タイムアウト 10 分

評価方法:

git diff --stat HEAD 出力を正しく解析して難易度を決定する必要があります:

# 概要行を取得 (git diff --stat HEAD の最後の行)
git diff --stat HEAD | tail -1
# 出力例:
# "20 files changed, 342 insertions(+), 985 deletions(-)"
# "1 file changed, 50 insertions(+)"  # 削除なし
# "3 files changed, 120 deletions(-)"  # 追加なし

重要: 概要行が重要な理由:

  • 各ファイルは個別の統計を表示: file.go | 171 ++++++++++++++++++++-
  • 最後の行のみが合計を持つ: 6 files changed, 1341 insertions(+), 18 deletions(-)
  • 正確な合計を取得するために tail -1 で最後の行を抽出する必要があります

解析ルール:

  1. "X file(s) changed" からファイル数を抽出 ("1 file" と "N files" の両方を処理)
  2. "Y insertion(s)(+)" が存在する場合はそこから追加数を抽出 ("1 insertion" と "N insertions" の両方を処理)、なければ 0
  3. "Z deletion(s)(-)" が存在する場合はそこから削除数を抽出 ("1 deletion" と "N deletions" の両方を処理)、なければ 0
  4. 合計変更数 = 追加 + 削除

重要なエッジケース:

  • 単一ファイル: "1 file changed" (単数形)
  • 追加なし: Git は "insertions(+)" を完全に省略 → 0 として処理
  • 削除なし: Git は "deletions(-)" を完全に省略 → 0 として処理
  • 純粋な名前変更: "0 insertions(+), 0 deletions(-)" を表示するか両方を省略する場合がある

決定ロジック (順番にチェック、最初にマッチしたものが決定):

  • IF ファイル数 >= 30 OR 合計変更数 >= 2000 → クリティカル (gpt-5.3-codex + xhigh)
  • IF ファイル数 >= 10 → 難しい (gpt-5.3-codex + xhigh)
  • IF 合計変更数 >= 500 → 難しい (gpt-5.3-codex + xhigh)
  • IF 追加 >= 300 OR 削除 >= 300 → 難しい (gpt-5.3-codex + xhigh)
  • ELSE → 通常 (gpt-5.3-codex + high)

例:

  • ⭐ "50 files changed, 2000 insertions(+), 1500 deletions(-)" → クリティカルタスクmodel=gpt-5.3-codex model_reasoning_effort=xhigh を使用、タイムアウト 40 分 (コアアーキテクチャ変更)
  • ✅ "20 files changed, 342 insertions(+), 985 deletions(-)" → 難しいタスクmodel=gpt-5.3-codex model_reasoning_effort=xhigh を使用、タイムアウト 15 分
  • ✅ "5 files changed, 600 insertions(+), 50 deletions(-)" → 難しいタスクmodel=gpt-5.3-codex model_reasoning_effort=xhigh を使用、タイムアウト 15 分
  • ❌ "3 files changed, 150 insertions(+), 80 deletions(-)" → 通常のタスクmodel=gpt-5.3-codex model_reasoning_effort=high を使用、タイムアウト 10 分
  • ❌ "1 file changed, 50 insertions(+)" → 通常のタスクmodel=gpt-5.3-codex model_reasoning_effort=high を使用、タイムアウト 10 分

codex-runner サブタスクを呼び出し:

Task ツールを使用して codex-runner を呼び出し、完全なコマンドを渡します (Lint + codex review を含む):

Task パラメータ:
- subagent_type: Bash
- description: "Lint と codex review を実行"
- timeout: 2400000 (クリティカルタスク 40 分) / 900000 (難しいタスク 15 分) / 600000 (通常のタスク 10 分)
- prompt: プロジェクトタイプと難易度に基づいて対応するコマンドを選択

Go プロジェクト - クリティカルタスク:
  go fmt ./... && go vet ./... && codex review --uncommitted --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=xhigh
  (timeout: 2400000)

Go プロジェクト - 難しいタスク:
  go fmt ./... && go vet ./... && codex review --uncommitted --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=xhigh
  (timeout: 900000)

Go プロジェクト - 通常のタスク:
  go fmt ./... && go vet ./... && codex review --uncommitted --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=high
  (timeout: 600000)

Node プロジェクト - クリティカルタスク:
  npm run lint:fix && codex review --uncommitted --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=xhigh
  (timeout: 2400000)

Node プロジェクト - 難しいタスク:
  npm run lint:fix && codex review --uncommitted --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=xhigh
  (timeout: 900000)

Node プロジェクト - 通常のタスク:
  npm run lint:fix && codex review --uncommitted --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=high
  (timeout: 600000)

Python プロジェクト - クリティカルタスク:
  black . && ruff check --fix . && codex review --uncommitted --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=xhigh
  (timeout: 2400000)

Python プロジェクト - 難しいタスク:
  black . && ruff check --fix . && codex review --uncommitted --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=xhigh
  (timeout: 900000)

Python プロジェクト - 通常のタスク:
  black . && ruff check --fix . && codex review --uncommitted --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=high
  (timeout: 600000)

クリーンな作業ディレクトリ:
  codex review --commit HEAD --config model=gpt-5.3-codex --config model_reasoning_effort=high
  (timeout: 600000)

4. 自己修正と重大度駆動の修正

Codex が Changelog 説明とコードロジックの不一致を見つけた場合:

  • コードエラー → コードを修正
  • 説明が不正確 → Changelog を更新

Codex が P0 / P1 / P2 の問題を報告した場合、報告で停止するのではなく、すぐに 能動的に修正する必要があります

必須の動作:

  1. P0 / P1 / P2 が存在 → コードまたは関連ファイルを直接修正して問題を解決
  2. 修正後 → 必要な lint / 検証 / レビューコマンドを再実行して問題が解決されたことを確認
  3. 再チェック後にのみ完了を報告 → 何が修正され、どの検証がパスしたかを明確に述べる
  4. P3 以下 / 提案のみ → ユーザーがさらなるクリーンアップを明示的に依頼しない限り、修正なしで報告する場合がある

修正優先度:

  • P0: ブロッカー、セキュリティ、データ損失、正確性の失敗 → 最初に修正する必要があります
  • P1: 高い影響を与える機能またはロジックバグ → 修正する必要があります
  • P2: 明確な修正方法がある重要な保守性 / 正確性の問題 → 同じ実行で能動的に修正する必要があります

制約:

  • 修正を最小限かつ報告された問題に直接関連するものに保つ
  • 関連のないリファクタリングにスコープを拡張しない
  • 問題が構造的な調整を必要としない限り、既存のスタイルとアーキテクチャを保持

完全なレビュープロトコル

  1. [ゲート] CHANGELOG をチェック - 更新されていない場合は自動生成して書き込む (現在のコンテキストを活用して変更意図を理解)
  2. [準備] 追跡されていないファイルをステージング - すべての新規ファイルを git ステージング領域に追加 (codex P1 エラーを回避)
  3. [実行] Task → Lint + codex review - Task ツールを呼び出して Lint と codex を実行 (分離されたコンテキスト、消費を削減)
  4. [修正] 重大度駆動の自己修正 - 意図 ≠ 実装の場合はコードまたは説明を修正。P0/P1/P2 の問題を能動的に修正して再チェック

Codex レビューコマンドリファレンス

基本構文

codex review [OPTIONS] [PROMPT]

: [PROMPT] パラメータは --uncommitted, --base, または --commit と一緒に使用することはできません。

一般的なオプション

オプション説明
--uncommitted作業ディレクトリ内のすべてのコミットされていない変更をレビュー (ステージング済み + 未ステージング + 追跡されていない)codex review --uncommitted
--base <BRANCH>指定されたベースブランチを基準とした変更をレビューcodex review --base main
--commit <SHA>指定されたコミットによってもたらされた変更をレビューcodex review --commit HEAD
--title <TITLE>オプションのコミットタイトル、レビュー概要に表示codex review --uncommitted --title "feat: add JSON parser"
-c, --config <key=value>設定値をオーバーライドcodex review --uncommitted -c model="gpt-5.3-codex"

使用例

# 1. すべてのコミットされていない変更をレビュー (最も一般的)
codex review --uncommitted

# 2. 最新のコミットをレビュー
codex review --commit HEAD

# 3. 特定のコミットをレビュー
codex review --commit abc1234

# 4. 現在のブランチのすべての変更を main を基準としてレビュー
codex review --base main

# 5. 現在のブランチのすべての変更を develop を基準としてレビュー
codex review --base develop

# 6. タイトル付きでレビュー (タイトルがレビュー概要に表示されます)
codex review --uncommitted --title "fix: resolve JSON parsing errors"

# 7. 推奨モデルを使用してレビュー
codex review --uncommitted -c model="gpt-5.3-codex"

重要な制限

  • --uncommitted, --base, --commit は相互排他的で、同時に使用することはできません
  • [PROMPT] パラメータは上記 3 つのオプションと相互排他的です
  • git リポジトリディレクトリで実行する必要があります

重要な注記

  • git リポジトリディレクトリで実行されることを確認
  • タイムアウトはタスク難易度に基づいて自動調整:
    • クリティカルタスク: 40 分 (timeout: 2400000)
    • 難しいタスク: 15 分 (timeout: 900000)
    • 通常のタスク: 10 分 (timeout: 600000)
  • codex コマンドは適切に設定され、ログインしている必要があります
  • codex は自動的に大きな変更をバッチで処理
  • CHANGELOG.md はコミットされていない変更に含まれている必要があります。そうしないと Codex は意図説明を見ることができません

設計の根拠

コンテキストを分離する理由:

  1. CHANGELOG 更新は現在のコンテキストが必要: ユーザーの前の会話とタスク意図を理解して正確な変更説明を生成
  2. Codex レビューは会話履歴が不要: コード変更と CHANGELOG のみが必要で、独立して実行すればより効率的
  3. トークン消費を削減: codex レビューを独立したサブタスクとして実行し、関連のない会話コンテキストを持たない

ライセンス: MIT(寛容ライセンスのため全文を引用しています) · 原本リポジトリ

詳細情報

作者
benedictking
リポジトリ
benedictking/codex-review
ライセンス
MIT
最終更新
不明

Source: https://github.com/benedictking/codex-review / ライセンス: MIT

関連スキル

OpenAILLM・AI開発⭐ リポ 6,054

agent-browser

AI エージェント向けのブラウザ自動化 CLI です。ウェブサイトとの対話が必要な場合に使用します。ページ遷移、フォーム入力、ボタンクリック、スクリーンショット取得、データ抽出、ウェブアプリのテスト、ブラウザ操作の自動化など、あらゆるブラウザタスクに対応できます。「ウェブサイトを開く」「フォームに記入する」「ボタンをクリックする」「スクリーンショットを取得する」「ページからデータを抽出する」「このウェブアプリをテストする」「サイトにログインする」「ブラウザ操作を自動化する」といった要求や、プログラマティックなウェブ操作が必要なタスクで起動します。

by JimmyLv
汎用LLM・AI開発⭐ リポ 1,982

anyskill

AnySkill — あなたのプライベート・スキルクラウド。GitHubを基盤としたリポジトリからエージェントスキルを管理、同期、動的にロードできます。自然言語でクラウドスキルを検索し、オンデマンドでプロンプトを自動ロード、カスタムスキルのアップロードと共有、スキルバンドルの一括インストールが可能です。OpenClaw、Antigravity、Claude Code、Cursorに対応しています。

by LeoYeAI
汎用LLM・AI開発⭐ リポ 1,982

engram

AIエージェント向けの永続的なメモリシステムです。バグ修正、意思決定、発見、設定変更の後はmem_saveを使用してください。ユーザーが「覚えている」「記憶している」と言及した場合、または以前のセッションと重複する作業を開始する際はmem_searchを使用します。セッション終了前にmem_session_summaryを使用して、コンテキストを保持してください。

by LeoYeAI
汎用LLM・AI開発⭐ リポ 21,584

skyvern

AI駆動のブラウザ自動化により、任意のウェブサイトを自動化できます。フォーム入力、データ抽出、ファイルダウンロード、ログイン、複数ステップのワークフロー実行など、ユーザーがウェブサイトと連携する必要があるときに使用します。Skyvernは、LLMとコンピュータビジョンを活用して、未知のサイトも自動操作可能です。Python SDK、TypeScript SDK、REST API、MCPサーバー、またはCLIを通じて統合できます。

by Skyvern-AI
汎用LLM・AI開発⭐ リポ 1,149

pinchbench

PinchBenchベンチマークを実行して、OpenClawエージェントの実世界タスクにおけるパフォーマンスを評価できます。モデルの機能テスト、モデル間の比較、ベンチマーク結果のリーダーボード提出、またはOpenClawのセットアップがカレンダー、メール、リサーチ、コーディング、複数ステップのワークフローにどの程度対応しているかを確認する際に使用します。

by pinchbench
汎用LLM・AI開発⭐ リポ 4,693

openui

OpenUIとOpenUI Langを使用してジェネレーティブUIアプリを構築できます。これらはLLM生成インターフェースのためのトークン効率的なオープン標準です。OpenUI、@openuidev、ジェネレーティブUI、LLMからのストリーミングUI、AI向けコンポーネントライブラリ、またはjson-render/A2UIの置き換えについて述べる際に使用します。スキャフォルディング、defineComponent、システムプロンプト、Renderer、およびOpenUI Lang出力のデバッグに対応しています。

by thesysdev
本サイトは GitHub 上で公開されているオープンソースの SKILL.md ファイルをクロール・インデックス化したものです。 各スキルの著作権は原作者に帰属します。掲載に問題がある場合は info@alsel.co.jp または /takedown フォームよりご連絡ください。
原作者: benedictking · benedictking/codex-review · ライセンス: MIT